
Saindo dos calcanhar PlayStation 5os superiores da Sony levaram em consideração os maiores sucessos e erros do console ao formular sua estratégia para o futuro-mas eles podem estar tirando algumas das lições erradas. 2024 foi um ano muito misto para o PS5 no geral, com alguns sucessos de alto perfil como o Silent Hill 2 remake que atraiu as vendas lucrativas e as ótimas críticas, mas também foram marcadas por alguns fracassos muito significativos, principalmente o fracasso de Concórdia.
O presidente da Sony, Hiroki Totoki, abordou recentemente o desempenho de alguns dos lançamentos de tenda do PS5 do ano passado e como eles afetarão as prioridades atuais da empresa no desenvolvimento de jogos. Em seus comentários, Totoki escolhe dois jogos específicos de 2024 - Astro Bot e Helldivers 2 - como Exemplos específicos dos tipos de títulos que a Sony espera desenvolver no futuro. E embora esses dois jogos sejam excelentes e merecem servir de inspiração para projetos futuros, os comentários de Totoki levantam preocupações sobre como exatamente a Sony tentará recuperar seu sucesso.
A Sony está buscando mais jogos como Astro Bot & Helldivers 2
Jogos de serviço familiar e ao vivo serão focos grandes
Em uma chamada de ganhos em 13 de fevereiro, conforme relatado por Crônica de videogamesTotoki recapitulou o desempenho dos maiores jogos do PS5 dos últimos 12 meses e mencionado especificamente ambos Astro Bot e Helldivers 2 como sucessos -chave para a Sony e o PS5. Em particular, ele comentou sobre Astro Botnumerosos elogios, incluindo o jogo do ano no jogo prêmios 2024, e também tocaram os prêmios e elogios por Helldivers 2que também ganhou vários prêmios nas categorias multiplayer e de serviço ao vivo. Os jogos ganharam um total de seis prêmios combinados, um feito altamente louvável.
Categoria de premiação TGA |
Ganhador |
---|---|
Melhor jogo em andamento |
Helldivers 2 |
Melhor jogo multiplayer |
Helldivers 2 |
Melhor jogo em família |
Astro Bot |
Melhor jogo de ação/aventura |
Astro Bot |
Melhor direção do jogo |
Astro Bot |
Jogo do ano |
Astro Bot |
Ambos os jogos foram um sucesso inquestionável para a Sonytanto crítico quanto comercialmente. Vendas de Astro Bot Já havia superado 1,5 milhão de unidades em novembro de 2024, o suficiente para torná-lo um dos jogos mais vendidos na biblioteca do PS5 e atualmente fica em 94/100 em Metacrítico. Helldivers 2 é o jogo PlayStation que mais se vende de todos os tempos, pois passou mais de 12 milhões de unidades vendidas entre as versões PS5 e PC e é classificado em 82/100 em Metacrítico.
Conforme descrito na chamada de ganhos, A Sony estará usando o sucesso concreto desses dois hits como um plano para sua próxima série de títulos em desenvolvimento. Especificamente, pelos comentários de Totoki, isso significará um foco maior em jogos familiares como Astro Bot bem como títulos de serviço ao vivo na veia de Helldivers 2. Enquanto capitalizando o sucesso de um grande sucesso é um movimento acéfalo para alguém, a Sony faria bem em considerar o que exatamente deveria estar capitalizando quando se trata desses jogos.
Astro Bot & Helldivers 2 são mais do que seus gêneros
Esses jogos colocam experiências inovadoras e polidas na vanguarda
Com os dois jogos sendo grandes penas no limite do PS5, parece elementar que a Sony gostaria de capitalizar seus sucessos individuais, enquanto eles tentam preencher sua programação para os próximos anos. Mas fervendo os méritos de ambos Astro Bot e Helldivers 2 A nada mais que seus gêneros e usá -lo como modelo para jogos futuros é um pensamento redutivo, na melhor das hipóteses. Os jogos não se tornaram populares entre os fãs simplesmente porque eles miraram o gênero certomas porque eram títulos de qualidade bem feitos, que tiveram a chance de ter sucesso.
Astro Bot Rapidamente se dedicou aos fãs de longa data do PlayStation com a inclusão de inúmeras participações especiais e referências a muitos jogos icônicos do passado, mas foi mais do que apenas um rápido sucesso de nostalgia. Era Astro BotA criatividade e a inovação que se tornaram uma explosão de jogar para os fãs novos e antigoscomo evidenciado pelo fato de que mais de um terço de Astro Bot Os jogadores eram completamente novos nos jogos da Sony. Enquanto sua aura para a família e vibrações nostálgicas podem ter sido pontos em Astro BotO favor, tornou -se o favorito para o seu charme e a jogabilidade de plataforma de qualidade.
Helldivers 2 está no extremo oposto do espectro de Astro Botum jogo de serviço ao vivo on-line apenas para vários jogadores, destinado a um público mais hardcore e maduro. Recebendo ótimas críticas para seu tiroteio e cenário sombrio, Helldivers 2 tornou -se a base de uma comunidade dedicada e vocal reforçada por um relacionamento próximo com os desenvolvedores. O vínculo da comunidade era tão forte que eles foram capazes de reverter a controversa conta de vinculação da conta PSN da Sony, o que não foi pouca coisa, e também é uma indicação de que Os elementos de serviço ao vivo do jogo não foram a força motriz de seu sucesso.
O PS5 precisa de variedade e qualidade acima de tudo
Focando em gêneros limitados prejudicará a biblioteca PS5
Apesar do sucesso fugitivo de jogos como Astro Bot e Helldivers 22024 foi um ano difícil para a Sony e o PS5 marcado por controvérsias e alguns fracassos embaraçosamente grandes. A Sony precisa apoiar seu console principal com uma forte biblioteca de novos jogosmas esses títulos não deveriam ser criticados nas categorias de jogos familiares ou de jogos ao vivo. Ele precisa de jogos diversos em gênero e estilo, fabricados por desenvolvedores apaixonados, dadas todas as ferramentas necessárias para fazer algo ótimo.
Há uma lição a ser aprendida Astro BotO sucesso abrangente em termos do que os fãs querem ver, mas parte desse apelo foi a novidade de ver um jogo da marca Sony no gênero de plataforma, um que não tocou há muito tempo. E enquanto Helldivers 2 Provou que o modelo de serviço ao vivo pode ser lucrativo, ele contrasta fortemente com a outra aposta de serviço ao vivo da Sony de 2024, Concórdiaque permanece como uma das maiores perdas financeiras na história dos jogos e aparentemente provocou o cancelamento de muitos outros jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento.
Totoki enfatizou que jogos de família e jogos de serviço ao vivo são dois gêneros principais em que a Sony se concentrará em seus projetos de desenvolvimento de jogos em um futuro próximo, mas esse é o argumento errado. A Sony deveria estar olhando mais como os jogos como Astro Bot e Helldivers 2 estão sendo feitos - A criatividade, o trabalho duro, o apoio da comunidade - e a recuperação dessa magia com mais de seus jogos. O PlayStation 5 Precisa solidificar sua biblioteca com verdadeiros rebatedores pesados, mas é improvável que isso venha se a Sony mantiver seu foco no lugar errado.
Fontes: Crônica de videogamesMetacrítico (1Assim, 2)