Nas últimas semanas, a Sonic Team exibiu dois novos looks Fronteiras Sônicas, dando aos fãs uma imagem muito mais clara do estado do jogo, mesmo que as primeiras impressões iniciais do jogo possam ser difíceis de recuperar. Ambos os trailers destacam uma variedade de jogabilidade, mostrando os pontos fortes de Fronteiras Sônicas de uma forma que sua revelação inicial certamente não. Independentemente de o marketing inicial do jogo simplesmente ter feito um desserviço ou seus desenvolvedores terem trabalhado horas extras para atender às preocupações dos fãs, Fronteiras Sônicas parece ser significativamente diferente agora do que era há alguns meses. Infelizmente, os jogadores já foram queimados por trailers antes, e Fronteiras Sônicas‘ a primeira impressão rochosa não será fácil de deixar de lado.
Quando foi anunciado, Fronteiras Sônicas fez ondas devido ao seu mundo aberto – ou “zona aberta” – jogabilidade, uma mudança drástica da fórmula usual da franquia. Conceitualmente, isso parecia um desenvolvimento inovador, mas o primeiro olhar dos fãs em sua execução rapidamente atraiu críticas. Fronteiras Sônicas‘ trailer de gameplay mostrou seu maior problema: o vazio de seu mundo. Após a estreia do trailer, os fãs lamentaram a aparente falta de impulso, ambientes sem graça e combate rudimentar. Desde então, Fronteiras SônicasO objetivo principal foi pegar os pedaços de sua reputação e limpar o paladar dos fãs, o que esses trailers recentes podem fazer.
Os jogos de mundo aberto desenvolveram uma certa reputação por serem incapazes de justificar seus tamanhos enormes com conteúdo suficiente para preencher o espaço. Como tal, quando uma franquia que tradicionalmente não tem sido de mundo aberto anuncia planos para mudar nessa direção, os fãs geralmente ficam compreensivelmente hesitantes. sônica mudar para o mundo aberto foi um movimento especialmente chocante, já que a plataforma de assinatura da série e o controle de velocidade provavelmente seriam difíceis de manter sem a estrutura de níveis construídos para esse propósito. O novo Fronteiras Sônicas O trailer contrastava fortemente com a rigidez de seu antecessor e mostrava melhorias marcantes na jogabilidade, mas um trailer bem editado ainda poderia esconder a monotonia de longo prazo.
Sonic Frontiers pode parecer melhor, mas o quanto realmente melhorou?
Fronteiras Sônicas‘, a revelação da jogabilidade mostrou aos fãs um Sonic com pouco a fazer. O ouriço atravessou campos verdes e sombrios e torres decrépitas em um ritmo meticulosamente lento, raramente correndo para seções literalmente sobre trilhos que lhe permitiam aumentar a velocidade. Movimentos deliberados não são necessariamente estranhos sônica, mas geralmente são limitados por desafios de plataforma e projetados para permitir que jogadores habilidosos mantenham seu ritmo. A pessoa que controla Sonic nesta demo parece estar fazendo o máximo para ir o mais devagar possível, tendo tempo para percorrer cinematicamente uma paisagem que oferece pouco espetáculo visual. Mesmo ao resolver quebra-cabeças ou lutar contra inimigos, o jogo parecia extraordinariamente lento e banal. Muitos fãs chegaram à conclusão de que iriam odiar Fronteiras Sônicas baseado apenas nesse trailer, fazer qualquer retorno que o jogo possa tornar ainda mais difícil.
A visão geral lançada pela Sonic Team em 1º de setembro destaca de forma inteligente mais seções de jogabilidade repletas de ação, incluindo combate dinâmico, plataformas em ritmo acelerado e uma variedade de ambientes. Como trailer, ele faz um bom trabalho ao abordar as preocupações dos fãs, mas as costuras ainda são visíveis. As peças paradas são muito boas, mas os espaços entre eles ainda são uma quantidade desconhecida. Como exemplo de um mundo aberto bem executado, Homem-Aranha da Marvel aproveitou ao máximo as habilidades únicas de seu protagonista e fez da travessia o aspecto mais divertido do jogo. Fronteiras Sônicaspor outro lado, corre o risco de desperdiçar a velocidade de Sonic.
Outra grande preocupação com Fronteiras Sônicas vem da duração do jogo. Quando perguntado quanto tempo Fronteiras Sônicas levaria para vencer, o diretor Morio Kishimoto estimou entre 20 e 30 horas para a maioria dos jogadores, enquanto os finalistas poderiam gastar até 60 horas jogando. Isto faz Fronteiras Sônicas muito mais do que qualquer um de seus antecessores, e levanta a questão de como o jogo permanecerá envolvente por tanto tempo. Tendo tudo isso em mente, mesmo com seu marketing aprimorado, os fãs antecipam Fronteiras Sônicas‘ Lançamento de 8 de novembro deve permanecer cautelosamente otimista na melhor das hipóteses.