Uma das coisas brilhantes que a cena independente de desenvolvimento de videogames pode fazer é contar histórias que, de outra forma, seriam sub-representadas no meio. Da maravilhosa narrativa de Se encontrado… até o olhar satírico sobre o racismo em Não esta noite 2a tela em branco do videogame é aquela que pode criar algumas experiências verdadeiramente memoráveis. Skábma – Queda de neve da desenvolvedora Red Stage Entertainment é outro exemplo, com uma história que gira em torno do povo Sámi.
Skábma – Queda de neve conta a história de Ailu, um jovem de uma aldeia Sámi que precisa tentar deter uma praga que está se espalhando pela terra. Ailu não está sozinho nessa busca, no entanto, recebendo ajuda na forma de quatro espíritos familiares para trazer a paz de volta à natureza. O jogo gira fortemente em torno de sua representação da cultura Sámi, o povo indígena da região Sápmi do norte da Europa.
Esse foco cultural dentro Skábma – Queda de neve é fantástico, conseguindo fazer dessa representação uma parte fundamental dos temas e da história do jogo sem cair na armadilha do despejo de informações sobre o jogador. Este não é um jogo que senta o jogador e explica tudo para ele, em vez disso, faz com que seu mundo pareça um espaço real e vivo. Como tal, a jornada de Ailu para aprender os caminhos dos Noaidi – Curandeiros Sámi – está ligada à progressão do jogador através da história.
A progressão da jogabilidade também é bem equilibrada em Skábma – Queda de neve. Inicialmente, os movimentos de Ailu são muito básicos, mas à medida que o jogo avança, o uso de um tambor Noaidi pelo jogador dá acesso a diferentes habilidades, graças à libertação de familiares espirituais ao longo do jogo. Isso leva a mecânicas como manipular o ambiente através de vórtices de vento e criar plataformas de rocha, com uma sensação semelhante a Kena: Ponte dos Espíritos.
Onde Skábma – Queda de neve realmente se destaca é com sua atmosfera. Seu elenco de personagens é pequeno, mas bem arredondado, fazendo o que é necessário para manter a história progredindo, ao mesmo tempo em que fornece uma visão interna da cultura Sámi e como ela é da perspectiva de um observador externo. Enquanto isso, a história em si também é perfeitamente útil, mesmo que não inove em comparação com outros jogos de aventura centrados na natureza.
Tudo isso dá a Ailu e ao jogador mais tempo para explorar o mundo do jogo, que é essencialmente onde está sua mecânica de jogo. Skábma – Queda de neve é muito leve em combate e, em vez disso, encarrega o jogador de plataformas 3D, usando as habilidades adquiridas dos espíritos familiares para atravessar suas variadas áreas. Dito isto, um pouco mais de instrução ajudaria muito na exploração do jogador aqui; o jogo evita a necessidade de seguir a direção do caminho do Fábula games, o que é uma mudança refrescante, mas vai um pouco longe demais na outra direção, levando a alguns momentos de coçar a cabeça.
Infelizmente, o grande potencial que Skábma – Queda de neve tem é retido por uma variedade de questões técnicas. Em particular, a câmera é bastante irritada, principalmente em estruturas internas como cavernas, e plataformas apertadas nesses locais podem ser bastante imprevisíveis. Enquanto isso, algumas das escolhas de design podem ser um pouco arrogantes, como efeitos visuais atingindo o jogador quando a saúde está baixa e a clareza visual cai com base no ambiente em que o jogador está, em vez da iluminação dinâmica mais tradicional, e isso pode dificultar para ver o que está acontecendo.
Isso significa que às vezes Skábma – Queda de neve não é tão divertido de jogar como deveria ser. Tempos de carregamento lentos e quedas na taxa de quadros podem tornar momentos específicos um pouco trabalhosos, por isso sofre com uma falta geral de polimento. Isso não tira o que funciona bem no jogo, mas os jogadores devem entrar no título se preparando para alguns momentos difíceis.
No geral, Skábma – Queda de neve é um jogo ousado e sincero que tem uma atmosfera maravilhosa e uma jogabilidade encantadora, embora às vezes simplista. É retido por algumas limitações técnicas, mas os jogadores que não se importam com esses contratempos ainda encontrarão uma experiência envolvente.
Skábma – Queda de neve será lançado em 22 de abril para PC. Othenexus foi fornecido com um código de download para PC para os fins desta revisão.