Aqui está a tradição por trás Silent Hill: Revelações Deus explicou e como o culto da sequência planejava ressuscitá-lo. O surpreendente sucesso da Capcom Resident Evil não apenas deu início a uma franquia de videogame de longa duração, mas também inspirou outros títulos de terror de sobrevivência. Um dos títulos mais populares desta época é Morro silencioso, que jogou os jogadores na cidade epônima e nebulosa. O herói do jogo, Harry Mason, teve que encontrar sua filha desaparecida enquanto se esquivava de monstros grotescos e resolve quebra-cabeças. Colinas silenciosas atmosfera sufocante e calafrios psicológicos viram isso se tornar um grande sucesso.
Sua sequência de 2001 Silent Hill 2 também é considerado um dos maiores videogames já produzidos. O sucesso da série levou a um filme de 2006, que mudou de gênero Colinas silenciosas Harry em Rose da Silva. Embora o roteiro do filme pudesse ter sido apertado e uma subtrama envolvendo Sean Bean deveria ter sido cortada, Morro silencioso é uma das melhores adaptações de jogo para filme até hoje. Seu design de produção incrível e algumas cenas intensas de terror fizeram justiça à fonte,
Infelizmente, o mesmo não pode ser dito para 2012 Silent Hill: Revelação. Esta sequência seguiu uma versão adolescente da filha de Rose, Heather, que é atraída de volta para a cidade titular quando seu pai é sequestrado pela Ordem, um culto apocalíptico. da Revelação o roteiro tentou unir os filmes e os jogos, o que resultou em uma história complicada e confusa repleta de buracos na trama e erros lógicos. Silent Hill: Revelação – que introduziu o monstro manequim – é principalmente uma adaptação do terceiro jogo, e revela que os fanáticos Brethren – que tentaram queimar Alessa viva quando criança, o que a levou a criar “Dark Alessa” e condenar toda a cidade – são na verdade parte da ordem. É revelado que, em vez de querer matar Alessa no primeiro filme, eles queriam implantá-la com Silent Hill: Revelações Deus, que purificaria o mundo do pecado.
Silent Hill: Revelações representação da Ordem de Valtiel em grande parte contradiz como eles funcionavam em 2006 Morro silencioso, então é melhor se concentrar na história que a sequência conta. Pouco se revela sobre Silent Hill: Revelações Deus, só que uma vez que o “recipiente” Heather/Alessa der à luz sua divindade do sol, ele limpará a Terra dos pecadores e – presumivelmente como o terceiro Morro silencioso game afirmou – levar à criação de um novo mundo livre de corrupção. Além de atrair Heather de volta à cidade sequestrando seu pai, o plano da Ordem de convocar Silent Hill: Revelações Deus envolve a aquisição do Selo de Metatron.
Este foi o talismã usado por Rose para libertar Heather de Morro silencioso depois do original, e revela a “verdadeira” natureza das coisas. A líder de Carrie-Anne Moss, Claudia, afirma que convocará seu Deus e os libertará do Outromundo da cidade, mas depois de se fundir com “Dark Alessa”, Heather é capaz de usá-lo em Claudia e transformá-la na criatura Missionária. Pyramid Head – que atua como guardião de Alessa – mata Claudia, permitindo que Heather e os outros sobreviventes da sequência escapem e estragando o plano da Ordem de convocar Silent Hill: Revelações Deus.