Shadow Of The Erdtree é difícil, mas não é o jogo mais difícil da FromSoftware

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Shadow Of The Erdtree é difícil, mas não é o jogo mais difícil da FromSoftware

Resumo

  • Elden Ring: Sombra de Erdtree é mais difícil que o jogo base, mas oferece várias maneiras de lidar com o aumento da dificuldade.
  • Sekiro: As sombras morrem duas vezes é o jogo mais difícil da FromSoftware, com jogabilidade e história lineares, exigindo que os jogadores melhorem suas habilidades para progredir.
  • Chefes em Sekiro são únicos e desafiadores, elevando a dificuldade do jogo a um nível mais alto em comparação com outros títulos da FromSoftware.

Os jogos da FromSoftware são conhecidos por sua dificuldade e Elden Ring: Sombra de Erdtree não é exceção, sendo consideravelmente mais difícil que o jogo base. Alguns jogadores questionaram esse aumento de dificuldade, especialmente com o dano que os inimigos da Terra das Sombras causam. Felizmente, com sua natureza de RPG de mundo aberto com criação de personagens e diferentes construções, existem maneiras integradas de lidar com isso, sejam Spirit Ashes, consumíveis ou itens de atualização específicos de DLC.

Sombra da Árvore Erd segue a tendência com os títulos FromSoftware tendo expansões mais difíceis do que o jogo base. Embora alguns dos chefes opcionais do jogo básico possam ser indiscutivelmente os mais difíceis em seus respectivos títulos, como The Nameless King em Almas Negras 3 ou Elden Ring mascote, Malenia, Lâmina de Miquella

, a dificuldade geral do DLC com suas novas áreas e inimigos geralmente está um passo acima. Dito isto, ironicamente, o jogo mais difícil feito pela FromSoftware é um dos poucos títulos sem expansão: Sekiro.

Sekiro é o jogo mais difícil da FromSoftware

Shadow morre duas vezes, mas os jogadores morrerão muito mais

Sekiro: As sombras morrem duas vezes é um título mais de nicho do que Anel Eldenapesar de ganhar o prêmio de Jogo do Ano de 2019. Isso pode ser atribuído ao fato de ser bem diferente da fórmula típica de Soulsborne, com uma narrativa mais aberta e caminhos divergentes que levam a finais diferentesem vez de os jogadores poderem fazer tudo e depois escolher o final após derrotar o chefe final. Isso, e a incrível dificuldade do jogo, provavelmente afastaram muitos espectadores curiosos sobre o jogo.

Diferente Anel Elden e seu DLC, não há a opção de construções, convocações e “táticas de queijo” fora da furtividadeo que não funcionaria para a maioria dos chefes. SeKiro é muito mais linear tanto na jogabilidade quanto na história, o que significa que a única maneira de passar por um chefe é ser bom o suficiente para derrotá-lo em combate corpo a corpo. O sistema rígido, de deflexão e equilíbrio é incrível, mas oferece menos maneiras de lidar com os inimigos fora do modo furtivo, e a falta de recursos online significa que as invocações do jogador, como o lendário Let Me Solo Her, não podem ser chamadas para ajudar.

Há apenas um caminho a seguir contra Sekiro chefes. Os jogadores não podem fazer construções para contornar as partes difíceis do jogo. Os jogadores têm que melhorar com Sekirosistema central de deflexão e equilíbrio, aprenda os ritmos do inimigo e certifique-se de que seu tempo esteja correto, caso contrário, não há caminho a seguir. Não há tática de queijo, nenhuma maneira de ficar mais forte no início do jogo para superar os chefes e ninguém para ajudar.

Os chefes de Shadow Of The Erdtree são difíceis, mas os de Sekiro são uma raça diferente

Isshin, o Santo da Espada faz os jogadores repensarem suas vidas


Sekiro com imagens do DLC 3 de Shadow of the Erdtree.
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic.

Os chefes sempre foram destaque nos jogos da FromSoftware, e Sombra da Árvore Erd tem alguns dos chefes mais difíceis do mercado. O design dos chefes é importante para um jogo Soulsborne, e com o ritmo e andamento cuidadosos do combate de Sekiro, seus chefes precisam ser criados de acordo. Eles são rápidos, agressivos e exigem um nível de memória que outros títulos da FromSoftware, como Elden Ring, não exigem de seus jogadores. Há uma razão pela qual muitos jogadores pensam que Malenia, base Elden Ring chefe mais difícil, começou como um conceito de chefe para Sekiro.

Claro, como em qualquer jogo com chefes, Sekiro tem sua cota de inimigos mais fáceis, como The Folding Screen Monkeys. Anel Elden tem isso também, com Rennala sendo muito mais fácil do que um grande chefe provavelmente deveria ser. Ainda assim, a drástica diferença de dificuldade entre algo como The Folding Screen Monkeys e The Demon of Hatred ou Isshin, The Sword Saint demonstra quão longe Sekiroa dificuldade de pode ser superada antes de se aventurar no reino de ser injusto. Acontece que a barra pode ser empurrada muito longe.

Isshin, The Sword Saint, em particular, é incrivelmente difícil, e por causa da natureza de Sekiro, não há como facilitar a luta. Em Sombra da Árvore Erdos jogadores têm a opção de usar armas poderosas, Spirit Ashes ou chamar um amigo para carregá-las. Os jogadores podem optar por não usar esses auxílios, mas a recusa em usá-los não significa um aumento na dificuldade do jogo. Significa apenas que a jornada pessoal de um jogador no jogo é mais difícil do que poderia ser, mas com ajuda suficiente, mesmo Sombra da Árvore Erd pode ser facilitado.

Elden Ring tem dificuldade variável onde Sekiro não tem

Não há como passar por Sekiro


Sekiro desenhando a Lâmina Mortal em Sekiro: Shadows Die Twice.

Embora o jogo seja construído para ser difícil, Anel Elden e sua expansão pode ser quase tão difícil quanto o jogador desejar. Existem certas construções e caminhos que tornarão o jogo relativamente fácil em comparação com a execução com baixo vigor e uma espada quebrada. As invocações e os consumíveis tornarão o jogo mais fácil e farão parte do jogo, mesmo que muitos jogadores optem por não usá-los para tornar o jogo mais difícil e mais alinhado com o Almas Negras série.

Sekiro é quase igualmente difícil para quem joga. Sim, os jogadores percorrem o jogo enquanto controlam o Lobo com uma pista de dança, mas esse é um desafio que não tem nada a ver com a mecânica do jogo. Enquanto Sombra da Árvore Erd permite que os jogadores atinjam os inimigos com mísseis mágicos, destruam-nos com sua fé ou bloqueiem tudo sem se esquivar, Sekiro exige que os jogadores joguem da maneira que o jogo pretende que jogueme dessa forma não é exatamente fácil.

Elden Ring: Sombra de Erdtree é difícil; não há como negar isso. O dano sofrido aumentou, os chefes estão agressivos e tudo parece incrivelmente durável, mas o jogo oferece bastante mecânica para lidar com isso. Este não é o caso Sekiro. Só há uma maneira de passar pelo jogo, e isso exige que o jogador seja bom o suficiente para vencer o inimigo por conta própria. Eles não podem pedir ajuda, usar armas poderosas ou fazer uma construção para aliviar a dificuldade.

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