Poucos jogos são mais artísticos do que Sombra do Colosso, e é por isso que os fãs estão em frenesi com o criador Fumito Ueda provocando um novo jogo. Depois de anos em produção, o próximo jogo muito secreto será, sem dúvida, tão bonito quanto seus belos projetos, que é o grande apelo de Sombra do Colosso também. O jogo de PS2 encoraja os jogadores a explorar uma desolada terra proibida, e é um dos mais belos mundos abertos em um videogame de todos os tempos, e compreensivelmente inspirou toneladas de artes de fãs de tirar o fôlego.
Juntamente com as belas vistas panorâmicas do jogo, o jogo apresenta algumas feras inspiradoras, incluindo uma das melhores batalhas contra chefes de videogame de todos os tempos. E com isso em mente, alguns fãs permaneceram fiéis aos designs originais, enquanto outros tomaram a liberdade de projetar algumas das melhores artes que qualquer jogo já inspirou.
10 Colossos em escala
Sombra do Colosso apresenta a maioria dos chefes Golias em qualquer videogame, o que levou muitos fãs a desejarem um Sombra do Colosso 2. Mas para colocar em perspectiva o quão gigantes são esses Colossos, Andrew McGee criou este elegante design em escala mostrando os tamanhos de cada um deles.
E apenas para perceber o quão grande eles são comparados a Wander, o personagem jogável é o ponto preto no cavalo na extrema direita. Mas os fãs não precisam exatamente do design para saber que Malus é uma das feras mais imponentes de todos os tempos. Ele ainda de alguma forma é aterrorizante mesmo no pôster em escala.
9 Apocalipse agora
Reimaginado com um pano de fundo japonês, Chris Wykes transformou a vista desolada e saturada da Terra Proibida em algo que é mais tipicamente visto em videogames. A arte é linda, com o grande vermelho Apocalipse agora-como o sol contrastando com o primeiro colosso que Wander assume e o bonsai emoldurando perfeitamente a imagem.
Mas, ironicamente, parece mais com o incrível Kong: Ilha da Caveira cartaz do filme, que também homenageia o filme Guerra do Vietnã. Com sua paleta de cores ousada, Wykes homenageia maravilhosamente a origem do desenvolvedor.
8 Legend of Zelda Crossover
Embora o jogo tenha gerado toneladas de memes hilários, A Lenda de Zelda: O Sopro da Natureza é um jogo incrível, ainda melhor do que Sombra do Colosso.
Mas nesta fan art, desenhada por Johannamation, Wander é substituído por Zelda, e aprimora as semelhanças dos dois jogos; o senso de aventura, salvando a garota, e ambos os jogos até encontram os heróis descobrindo santuários. Os dois jogos são irmãos espirituais. De todos os videogames que deveriam se cruzar, Zelda e Colosso seria o mais imaginativo e cinematográfico.
7 Minimalismo
Sombra do Colosso é mínimo tanto na jogabilidade quanto no visual, então só fazia sentido Eion Marron para dar ao jogo uma homenagem minimamente gratificante. Poucas outras peças de arte de fãs retratam o que o jogo está insinuando tão bem quanto esta, que é Wander está tirando vidas e se tornando malvado.
Embora seja em preto e branco, esta impressionante obra de arte dos fãs é mais visceral do que qualquer outra, já que o sangue escorrendo do Colossus é preto como tinta em contraste com o fundo branco. À medida que o jogo segue Wander rastreando essas feras para salvar a princesa, a arte mostra o quão brutal é o jogo.
6 Design digital
Enquanto o Malus é uma fera monolítica, o terceiro Colossus, Gaius, é muito mais difícil que o chefe final, e essa arte coloca a dificuldade do nível em perspectiva. Projetado por Loic Groshenso artista usou apenas um tipo de software para a peça, optando por usar o Adobe Photoshop para dar uma aparência digital pesada.
É uma abordagem interessante para Sombra do Colosso e um que os fãs nunca viram antes. Wander tentando se estabilizar no braço do Colossus realmente dá uma sensação de ameaça, e a maneira como o Colossus desaparece no fundo, pois é tão alto quanto as nuvens, mostra o quão colossal ele é.
5 Ico x Último Guardião
Existem muitas semelhanças entre Wander e Ico, ambos desenvolvidos pela Team Ico. A amada equipe de desenvolvimento do PlayStation também criou The Last Guardian, que é o jogo do qual o pássaro gigante é retirado. E faz todo o sentido para Christie Zullo para combinar todos os jogos do Team Ico em um pôster gigante de conto de fadas.
É um crossover que faria os fãs babarem, já que ambos Ico e Sombra são amados, e especialmente considerados as inúmeras teorias de que estão todos no mesmo universo. Embora O Último Guardião recebeu uma recepção morna no lançamento, está finalmente começando a obter o reconhecimento que merece.
4 Crash Bandicoot
Cerberus, o 14º Colosso do jogo, pode não ser a maior fera do jogo (e é a menor), mas é de longe a mais difícil de matar. A dificuldade vem principalmente do fato de que também é o colosso mais rápido, e Zakuman recriou uma visão muito familiar.
Embora não haja como Wander superar Cerberus no jogo, isso cria uma imagem hilária. E é uma reminiscência do Colidir Bandicoot níveis onde o bandicoot laranja tem que ultrapassar ursos e dinossauros.
3 Melancias
UMA Sombra do Colosso a adaptação cinematográfica está em desenvolvimento há anos, mas o jogo é cinematográfico o suficiente para que um filme não seja garantido. E Paco Martinez capturou o quão perfeitamente cinematográfico o jogo é, e eles até substituíram Wander por Ico.
A melhor coisa sobre esta peça de arte dos fãs é a sua atenção aos detalhes. Se os fãs conseguiram pegar a melancia na parte inferior da imagem e estão se perguntando por que ela está lá, uma única melancia pode ser encontrada na mesma área do jogo. Embora não esteja claro para a maioria dos jogadores por que está lá, é uma referência a Ico.
2 Katamari
No que é outro cruzamento entre Sombra do Colosso e outro jogo icônico, Cobra leva de volta alguns anos para o hit cult Katamari Damacy. No jogo clássico, a bola do jogador fica cada vez maior quanto mais itens ela rola.
Katamari é um jogo de arcade extremamente viciante e que influenciou dezenas de jogos de aplicativos, e na arte dos fãs, a bola cresceu o suficiente para pegar não apenas um, mas três colossos. Wander poderia ter usado um Katamari e sua busca teria sido muito mais fácil.
1 Majestade
Artista Chibichik Svetlana deu ao colosso uma sensação de majestade e a maneira como ele é tão simétrico e de pé faz com que o colosso pareça uma espécie de realeza e autoritário. O céu vermelho escuro e Wander espreitando no fundo, tentando descobrir uma maneira de escalar a fera, dão uma sensação tão assustadora.
A forma como a lua emoldura a cabeça do Colosso e a forma como os pássaros voam ao seu redor como se fosse uma estátua dão Sombra do Colosso uma nova estética. E teria sido ótimo vê-lo no jogo.