Os dias de luta livre de Triple H ficaram para trás, mas ainda há muito que a atual geração de WWE superestrelas podem aprender com o veterano general do ringue. The Game esteve envolvido em algumas das partidas e disputas mais memoráveis da empresa no ringue e serviu como mentor para vários talentos emergentes fora dele. Seu impacto no produto atual da WWE é imensurável, mesmo depois de sua visão de NXT foi transferido para a atual WWE NXT 2.0 produtos.
Não há como negar que Triple H deixou uma marca na indústria do wrestling, de uma forma ou de outra. Estrelas de seu calibre sempre têm seus detratores. Casar-se com a filha de Vince McMahon sempre vai irritar certas pessoas, mas se você é fã da Attitude Era WWE, então provavelmente é fã de Triple H. O D-Generation X estável é um dos melhores e mais influente de todos os tempos, e seu trabalho ao longo dos anos resistirá ao teste do tempo.
Scott Armstrong falou recentemente sobre o que fez as lutas do Triple H se destacarem tanto, revelando os segredos que fizeram o trabalho de Hunter na WWE. “Olha, era assim que era, ele tinha um pouco de margem de manobra e poderia usar alguns sinos e assobios e às vezes isso incluía uma colisão de árbitro ou algo assim”, disse. Armstrong disse no Ah você não sabia podcast recentemente. “Então, sempre havia algo legal em que você poderia afundar seus dentes quando tinha uma partida com ele.” (h/t para Zona de luta para a transcrição)
Esses “sinos e assobios” são o que torna as partidas do Triple H divisivas entre alguns críticos. Alguns puristas não gostam que a maioria de suas brigas se transformem em quedas em qualquer lugar ou em lutas Hell In A Cell. Voltando e assistindo a esses clássicos, porém, é impossível dizer que o Cerebral Assasin não deixou tudo o que podia no ringue. Ele nunca vai se confundir com algum rei da taxa de trabalho, mas nem todos no wrestling profissional precisam estar correndo por aí, fazendo stunners para trás ou mergulhos para o lado de fora para ser divertido.
Triple H tinha sua própria maneira de contar histórias dentro do ringue e, em geral, seus maiores ângulos ainda são lembrados por sua qualidade até hoje. Mesmo agora, artistas como Seth Rollins parecem tirar páginas da cartilha de The Game, e vários superstars – especialmente da era preta e dourada do NXT – o contam entre suas maiores influências. É uma pena que os fãs nunca mais vejam Triple H dentro do ringue como um artista novamente, mas ele deixou para trás muitos enigmas para as próximas gerações descompactarem. Comentários como o do Armstrong WWE ao público apenas um pouco mais de visão sobre o que tornou o trabalho com Triple H tão especial.
Origens: Ah você não sabia, Zona de luta