O seguinte contém spoilers de Secret Level, agora transmitido no Prime VideoNível secretoa exploração de uma mecânica de jogo clássica é uma bênção para a narrativa do programa. A série gira em torno de vários jogos e mundos, com alguns temas consistentes aparecendo em vários episódios. Uma das melhores é a forma como o programa aborda a mecânica central da maioria dos videogames. É um conceito clássico encontrado em várias gerações de jogos, pois é uma forma fundamental de vários jogos forçarem os jogadores a fazer repetidas tentativas de crescer como jogador para cumprir sua missão. Acaba sendo tratado como um dispositivo para contar histórias em muitos dos episódios independentes encontrados em Nível secreto.
Os criativos por trás Nível secreto não apenas brinque com os mundos de seus jogos, mas às vezes experimente o potencial narrativo do conceito. Uma mecânica em particular é abordada a partir de diferentes pontos de vista emocionais ao longo do jogo. Nível secretodos quinze episódios, imbuindo o conceito de muita comédia, terror, tragédia e triunfo. Serve como tema subjacente de muitos episódios da série e ressalta o potencial adaptativo encontrado nos videogames. Veja como um mecânico de jogo comum define vários episódios diferentes de Secret Level.
Nível secreto faz o videogame reaparecer em um dispositivo de enredo
Nível secreto Usa múltiplas vidas para um ótimo efeito temático
Nível secreto explora a mecânica comum de videogame de múltiplas vidas de vários ângulos e a utiliza para obter um excelente efeito narrativo. Nível secreto está enraizado nos atributos compartilhados de vários videogames, com a série antológica explorando vários mundos e cenários diferentes a partir de perspectivas únicas. Cada episódio é efetivamente uma história independente, permitindo vários tipos de histórias. No entanto, existem alguns temas consistentes que podem ser encontrados na primeira temporada da série. Isso inclui reimaginações inventivas da morte e reaparecimento do personagemque são um elemento comum de vários videogames.
O conceito de vidas múltiplas faz parte dos videogames desde os primórdios do meio, com títulos como Pac-Man apoiando-se na importância da repetição e das segundas chances de crescimento. Nível secreto pega esse conceito e segue com ele, introduzindo novos ajustes no conceito. Embora alguns episódios de Nível secreto (como aqueles baseados em Unreal Tournament e Crossfire) destacam a importância da mortalidade, vários outros episódios adotam o conceito de renascimento após a morte e semente na estrutura e nos temas de diferentes tipos de episódios.
Como o nível secreto usa o reaparecimento para a tragédia
Sifu E PAC-MAN Torne cada ressurreição mais dolorosa que a anterior
O Nível secreto episódios baseados em Sifu e PAC-MAN levar o conceito de ressurreição rápida em uma direção trágica. Em “Sifu: It Takes A Life”, cada ressurreição acontece com um único jovem. A cada morte, ele fica mais perto de se vingar do homem que matou seu pai. No entanto, cada reaparecimento também o envelhece. Embora ele comece o episódio como um jovem adulto, ele termina o episódio como um homem velho. Cada ressurreição destaca uma vida potencial que ele poderia ter vivido, mas ele estava disposto a sacrificar isso por uma chance de vingança - o trabalho de sua vida várias vezes.
“PAC-MAN: Circles” adota uma abordagem mais horripilante, reimaginando o clássico jogo de arcade como um terror de ficção científica. O Espadachim é morto no final do episódio, sacrificando-se para impedir Puck de escapar do Labirinto. No entanto, ele é revelado como um dos incontáveis clones, cada um trazido à vida por Puck em repetidas tentativas de finalmente se libertar. Nesse sentido, cada reaparecimento é mais uma vida perdida como parte dos esforços de Puck para escapar da prisão. Cada nova “vida” passada pelo Espadachim é finalmente desperdiçadaapenas para que outro passe pelas mesmas dificuldades.
Como o nível secreto usa o reaparecimento para a comédia
novo mundo Dá à fantasia épica A Dia da Marmota-Remix de estilo
Nem todos Nível secretoas explorações de morte e reaparecimento são usadas para terror, no entanto. Alguns episódios, como "New World: The Once and Future King", pegam o conceito e brincam para rir de uma forma semelhante a filmes como Dia da Marmota e Feliz dia da morte. O fanfarrão guerreiro Aelstrom descobre que não pode ser morto permanentemente na ilha de Aeternum. Apesar desta oportunidade natural de crescer como pessoa e desenvolver-se além da sua motivação básica pelo poder, Aelstrom tenta repetidamente derrotar o Rei através de desafios letais. Cada falha resulta em morte, com todas as mortes representadas na comédia negra.
"New World: The Once and Future King" termina com uma nota mais positiva do que a maioria dos episódios, destacando como o tema de novas oportunidades (provocadas pelo reaparecimento) cria chances de crescimento.
A montagem de Aelstrom sendo repetidamente ressuscitado apenas para ser imediatamente morto repetidas vezes é uma das Nível secretoas batidas mais engraçadas de todos os quinze episódios. No entanto, o episódio também encontra uma maneira de infundir nesta reviravolta o desenvolvimento real do personagem, à medida que Aelstrom eventualmente percebe o erro de seus métodos e dedica uma única vida ao domínio da arte da ferraria. "New World: The Once and Future King" termina com uma nota mais positiva do que a maioria dos episódios, destacando como o tema de novas oportunidades (provocadas pelo ressurgimento) cria chances de crescimento.
Como o nível secreto usa o reaparecimento para o triunfo
Cada morte em “Spelunky: Tally” é outra chance de aventura
Nível secreto também usa o reaparecimento como uma mecânica central na adaptação do episódio Espeleologia. "Spelunky: Tally" centra-se em Ana, uma jovem exploradora de uma caverna que adora a emoção de mergulhar nas cavernas perigosas. Cada morte a leva a criar uma marca registrada, narrando suas aventuras. No entanto, o preço dessas mortes repetidas eventualmente pesa sobre ela, fazendo-a duvidar de suas habilidades e potencial. É preciso que sua figura materna, Liz, explique que ela não deveria considerar cada morte um fim, mas uma aventura, para destaque as emoções que acompanham cada nova descoberta.
Múltiplas mortes e um senso de exploração são elementos inerentes de Espeleologiaum jogo do tipo rouge onde a morte de vários jogadores é esperada como parte do ciclo principal do jogo.
Isso dá a "Spelunky: Tally" um núcleo emocional edificante que eleva a história. A montagem de Ana percebendo as maravilhas que descobriu em cada uma de suas aventuras reflete o tipo de emoção e alegria que os jogadores encontram quando descobrem novos jogos. Sempre há um risco na aventura, mas também há muitas coisas novas para descobrir sobre o mundo e os próprios aventureiros. Isso dá a "Spelunky: Tally" uma mensagem realmente doce escondida sob a animação colorida e as mortes cômicas.
Nível secreto destaca como os tropos de videogame adaptáveis podem ser
Até mesmo a mecânica básica do jogo pode ser um terreno fértil para contar histórias
O potencial adaptativo dos videogames está em plena exibição em Nível secretoque experimenta estilo e tema durante todo o tempo de execução. As histórias dos episódios centrados na morte e ressurreição exploram diferentes conceitos, que vão do assustador ao cômico e ao inspirador. Cada morte é importante, mesmo quando é apenas parte de uma montagem cômica. Isso destaca como até mesmo a mecânica dos videogames pode ser usada como parte do processo de adaptação.
Os videogames apresentam um desafio interessante ao serem levados ao cinema e à televisão. É importante manter o espírito dos jogos originais enquanto se perde o acesso à conexão inerente que cresce entre os jogadores e o jogo. Refletir a mecânica do jogo na narrativa é uma excelente forma de explorar diferentes temas e conceitos. Nível secreto faz um ótimo trabalho em quinze episódios mostrando o tipo de variedade emocional que pode ser encontrada na adaptação do jogo. É um dos elementos mais impressionantes Nível secretoe torna a confirmação da 2ª temporada ainda mais emocionante.