Resumo
Divinity: Original Sin 2 é uma continuação perfeita de Baldur’s Gate 3, oferecendo elementos de jogabilidade semelhantes.
Divinity: Original Sin 2 tem combate, conhecimento e escolhas de jogadores únicos que superam o BG3 em alguns aspectos.
Jogar DOS 2 após BG3 preenche o vazio deixado por este último, oferecendo uma experiência diferente, mas igualmente satisfatória.
Terminando minha primeira playthrough de Portão de Baldur 3 me deixou com uma sensação de vazio. Durante meses, esse foi meu passatempo favorito número um. Aventurar-me em Forgotten Realms ao lado de meus amigos da vida real e companheiros fictícios era o que eu desejava fazer todos os dias depois do trabalho. Mas por mais que eu soubesse que sentiria falta, estava relutante em iniciar uma segunda jogada – pelo menos não imediatamente. Optei por esperar um BG3 patch com melhor suporte para modding e uma venda decente no Steam (minha primeira execução foi no PS5).
Então fiquei um tempo tentando evitar me aprofundar em outro enorme CRPG, com medo de que fosse insignificante em comparação. Com o espaço que liberei no meu disco rígido, reinstalei Ciberpunk. eu terminei Homens loucos. Eu tentei fazer crochê. Eventualmente, me senti pronto para tentar CRPGs de fantasia novamente. Ao pesquisar minha biblioteca Steam, percebi o perfeito Portão de Baldur 3 o acompanhamento estava me encarando o tempo todo. Eu simplesmente não estava pronto para aceitar isso. Depois das primeiras horas de Divindade: Pecado Original 2fiquei fisgada, assim como os fios dos projetos de crochê que abandonei para brincar. E estou aqui para te dizer por que, se você gostou Portão de Baldur 3você também estará.
Como a Divindade preencheu o buraco do tamanho de BG3 em meu coração
O jogo anterior de Larian tem Shades Of Baldur’s Gate 3
A primeira coisa que me impressiona Divindade: Pecado Original 2 foi o quão semelhante era Portão de Baldur 3. Quer dizer, só faz sentido: Divindade era BG3 o pão com manteiga anterior do desenvolvedor Larian. DOS2 foi dirigido pela mesma pessoa que BG3 (Swen Vincke), tem música do mesmo compositor (Borislav Slavov) e roda no mesmo motor de jogo (uma versão atualizada do Divinity Engine). Mas mesmo só de olhar, havia semelhanças óbvias. Olhando para uma vista isométrica de Fort Joy, retratos de personagens à esquerda, uma série de feitiços e ações na parte inferior – se você apertar os olhos, quase poderá se convencer de que está de volta ao Acampamento dos Duendes.
E à medida que os primeiros capítulos se desenvolveram, Comecei a reconhecer aquela grande marca registrada de Portão de Baldur 3narrativa de: escolha do jogador. O jogo começa em um navio (não um Nautiloid, mas o Merryweather em condições de navegar), que é atacado por um kraken. O protagonista é salvo por uma entidade misteriosa (não um Visitante dos Sonhos, mas o Deus), que lhes conta sobre seus poderes especiais (não Illithid) e seu terrível destino. O primeiro ato começa na prisão de Fort Joy, cujos presos estão planejando uma tentativa de fuga. Existem vários meios de fuga, desde os furtivos e inteligentes até os cruéis e violentos. Isso me deu a mesma sensação de agência, de ter um impacto real em um mundo ficcional, como BG3 uma vez fez.
Enquanto isso, o protagonista tem a tarefa de reunir os membros do grupo que o seguem pelo resto do jogo. Você pode facilmente traçar paralelos diretos entre eles e seus favoritos BG3 companheiros: o Príncipe Vermelho lembra a arrogância imperial de Lae’zel, Fane evoca a nerdice de Gale e Ifan relembra o heroísmo arrojado de Wyll. Não pense que são cópias carbono, no entanto. Eles preenchem arquétipos semelhantes, mas cada um é único à sua maneira. Existem até alguns personagens totalmente originais também. Lohse é o companheiro do bardo Portão de Baldur 3 nunca tive. Sebille oferece uma visão sangrenta da clássica história de vingança. E a Fera mistura a fama de Wyll com o coração de ouro de Karlach. Eles nunca substituiriam meu amado BG3 festa, mas a maioria deles desde então se juntou ao meu panteão pessoal de membros favoritos do grupo de RPG.
A partir daí, porém, a história segue em direções bastante originais. Não vou estragar tudo para você, caso você decida entrar Divindade: Pecado Original 2 depois Portão de Baldur 3mas apenas saiba que o enredo é diferente o suficiente para surpreendê-lo o tempo todo.
DOS 2 faz algumas coisas melhor que Baldur’s Gate 3
Divinity inova em combate e conhecimento
Você pode estar preocupado que Divindade não corresponderá às expectativas estabelecidas por BG3já que é um jogo mais antigo e com orçamento menor. Enquanto Portão de Baldur 3 é batido em muitas categorias, Divindade: Pecado Original 2 é inovador e interessante de maneiras BG3 nunca poderia esperar corresponder.
Por um lado, há o combate. Portão de Baldur 3 está em dívida com Masmorras e Dragões Regras 5e, para melhor ou para pior. Ele muda alguns detalhes, mas ainda precisa permanecer familiar para os jogadores que vieram do jogo de mesa. Divindade usa um sistema de batalha original – ainda baseado em turnos, ainda com foco no meio ambiente – mas totalmente diferente. Levei um pouco para me acostumar, especialmente quando se tratava de entender DOS2Economia de pontos de ação e sistemas de armadura física versus mágica.
Mas, honestamente, gostei disso. A cada nova descoberta, eu sentia a mesma excitação que senti na primeira vez que acidentalmente acertei uma mancha de óleo com um raio de fogo em BG3. Logo, passei a preferir Divindadeé a abordagem do combate. Cada personagem tem mais ações por turno, o que lhe dá muito mais liberdade, mas também torna os inimigos mais difíceis.
Também achei muito mais interessante mergulhar na tradição de Divindade. Talvez isso seja uma consequência dos anos que passei jogando mesa D&D: Eu conhecia todos os seus segredos, o que significava que às vezes podia ver reviravoltas a quilômetros de distância. Mas mesmo assim, A tradição de Forgotten Realms sempre me pareceu um pouco insípida. Ele foi construído para ser um cenário o mais genérico possível, para acomodar quaisquer histórias de fantasia que um Mestre possa imaginar, de modo que não assuma nenhum compromisso forte com a originalidade.
Você não precisa jogar o primeiro Divindade: Pecado Originalou mesmo qualquer um dos outros Divindade jogos, antes de jogar DOS 2. Eles compartilham histórias, mas os jogos acontecem com séculos de diferença.
Divindadepor outro lado, oferece um cenário totalmente distintoconstruído do zero para contar apenas os tipos de histórias que Larian deseja. Suas influências são claras, mas em muitos aspectos é diferente de qualquer outro mundo de fantasia sobre o qual já li antes.
BG3 me fez apreciar a divindade: pecado original 2 mais
E vice-versa
Mas admito que este não foi meu primeiro contato com Divindade. Eu já havia tentado isso uma vez, há muitos anos, perto de seu lançamento em 2014. Não me lembro muito da experiência: criei meu personagem descuidadamente, uma versão mágica de Marge Simpson, e joguei todo o Ato Um. Mas quando cheguei ao ponto em que você é obrigado a escolher os membros permanentes do seu partido, congelei. Espere, estou preso a uma festa pelo resto do jogo? Lembro-me de pensar, E se eu escolher os personagens errados? Acabei parando de jogar e nunca mais o peguei, até quase uma década depois.
Sim, você terá que escolher três membros do grupo para acompanhá-lo permanentemente no final do DOS2primeiro ato. O jogo lhe dará um aviso antes de você fazer a seleção final.
Obviamente, meu gosto e abordagem em relação aos videogames mudaram imensamente desde então. Na segunda vez, joguei com um personagem amigo da história e escolhi meu grupo de forma decisiva – mas não sem antes pesquisar bastante. Dito isso, eu credito Portão de Baldur 3 em me dar confiança para tentar Divindade de novo. Isso me convenceu de que havia uma jogabilidade profunda e uma história envolvente do outro lado das minhas dúvidas. E me ajudou a entender que em um jogo Larian não existem decisões erradas – embora você sempre receba as consequências que merece.
Ao mesmo tempo, DOS2 me fez apreciar certos aspectos BG3 Eu já tinha dado como certo. Acostumei-me com meu grupo permanente, até me dei bem com eles, mas sempre desejei poder trocá-los e experimentar os outros companheiros. E às vezes, eu sentia falta da familiaridade com a tradição de Forgotten Realms e as regras da 5ª edição. Mesmo assim, não estragou a experiência. Ao observar essas diferenças, passei a amar os aspectos únicos de Divindade exatamente o mesmo.
E essa é a história de como outro jogo Larian não substituiu BG3não superei, mas chegou a coçar a mesma coceira em mim. Se você está chegando ao final do Ato Três e está se perguntando o que fará depois de derrotar o chefe final, não se pergunte mais – Divindade: Pecado Original 2 tem você coberto. É semelhante o suficiente para que você encontre muito o que amar, mas diferente o suficiente para surpreendê-lo. Quando me aproximo do final da minha segunda jogada de BG3 com um grupo completamente diferente (nunca cheguei ao patch de suporte ao mod), já estamos começando a pensar na nossa próxima aventura. E já estou recomendando fortemente que iniciemos uma série cooperativa de Divindade depois que terminarmos Portão de Baldur 3.