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    Se você não gosta do Manual do Jogador de 2024, siga estas etapas imediatamente
    • Itens e magias em D&D Beyond serão atualizados automaticamente com o Manual do Jogador de 2024.
    • Os jogadores precisam adicionar itens caseiros para seguir o antigo livro de regras.
    • Não há como alternar entre os dois livros de regras – os jogadores serão atualizados automaticamente para as regras do manual de 2024.

    O anúncio de Masmorras e Dragões criador Wizards of the Coast que haverá um novo Manual do Jogador lançado em 2024 foi recebido com respostas mistas. O próximo lançamento será a primeira grande revisão do livro de regras desde que o modelo 5e atual foi lançado em 2014, e embora a editora tenha prometido que o novo manual manterá compatibilidade com os manuais antigos, já ficou claro que isso não é totalmente verdade.

    Muitos jogadores têm a opção simples de não comprar o novo manual quando ele for lançado em 17 de setembro, mas para aqueles com uma assinatura do D&D Beyond, não será tão simples. Foi oficialmente confirmado que A Wizards of the Coast fará com que os jogadores assumam automaticamente as novas regras assim que o manual for lançado – e muitos jogadores não estão felizes com essa decisão.

    Itens e magias em D&D Beyond serão atualizados automaticamente com o Manual do Jogador de 2024

    Os jogadores precisam adicionar itens Homebrew para seguir o antigo livro de regras

    Um mago do Manual do Jogador de D&D de 2024 com chamas emanando de um dedo.

    Itens e feitiços terão a maior mudança com o lançamento do 2024 Manual do Jogador, de acordo com o changelog para D&D Além. Assim que as novas regras estiverem disponíveis para os assinantes, todos os feitiços e itens serão atualizados com suas novas versões, o que significa que os jogadores terão que tomar algumas medidas extras se quiserem usar a versão de 2014. As versões das magias e itens mágicos que estão sendo alterados ainda estarão disponíveis para os jogadores navegando até o manual antigo, mas implementar essas magias em uma campanha requer homebrewing.

    No changelog, a Wizards of the Coast detalhou essa atualização especificamente, sugerindo uma possível solução alternativa.Se você deseja usar a versão antiga de um item mágico ou feitiço que foi substituído por sua contraparte de 2024, você precisará criar uma cópia homebrew dele e habilitar o conteúdo homebrew na sua ficha de personagem. Então, você pode adicioná-lo à sua ficha de personagem,” diz o changelog.

    Os jogadores também não poderão fazer uma versão caseira de equipamentos não mágicosembora os desenvolvedores tenham notado que “a única mudança significativa nas armas é a adição de propriedades de maestria.” De qualquer forma, aqueles que não estão prontos para fazer a mudança para o novo conjunto de regras agora têm muito mais obstáculos a superar se desejarem usar o manual de 2014 em conjunto com sua conta D&D Beyond.

    Não há como alternar entre os dois livros de regras

    Os jogadores serão atualizados automaticamente com as regras do Manual de 2024.

    Um bardo tiefling sorridente no Manual do Jogador de D&D de 2024.

    Provavelmente o maior problema que os jogadores enfrentaram com as próximas atualizações é a implementação geral do mais novo livro de regrasjá que D&D Beyond não está oferecendo aos jogadores muito espaço para alternar entre os dois. Embora o acesso ao Manual do Jogador 2014 ainda estará disponível no serviço, o processo simplificado que tornou o serviço de assinatura tão atraente está sendo corroído por essas atualizações.

    Eu já não era fã das mudanças recentes na IU na seção Regras do Jogo, mas fazer a escolha de jogar sob o conjunto de regras de 2014 tão complicada e irritante não torna o uso do Beyond atraente para os jogadores de 2014, como eu e meus jogadores.“usuário ImperadorL1ama observado em resposta ao changelog no fórum D&D Beyond. Não há como os jogadores alternarem entre os dois livros de regrasdeixando muito trabalho extra para aqueles que ainda não estão prontos para a transição.

    Essas mudanças afetam especificamente aqueles que usam D&D Beyond quando realizam suas campanhase deixou um gosto amargo na boca de muitos. À medida que edições atualizadas dos livros de regras e manuais básicos são lançadas lentamente ao longo do próximo ano, Masmorras e Dragões os jogadores tiveram que lidar com a impermanência de seu acesso virtual ao jogo – e a decepção entre os jogadores é palpável. Apesar de alguns compromissos propostos dentro do changelog, o processo de transição parece que exigirá muito trabalho adicional para os jogadores que ainda se apegam às regras antigas.

    Fonte: D&D Beyond (1, 2)

    Masmorras e Dragões

    Dungeons and Dragons é um popular jogo de mesa originalmente inventado em 1974 por Ernest Gary Gygax e David Arneson. O RPG de fantasia reúne jogadores para uma campanha com vários componentes, incluindo habilidades, raças, classes de personagens, monstros e tesouros. O jogo se expandiu drasticamente desde os anos 70, com vários box sets e expansões atualizados.

    Data de lançamento original
    1974-00-00

    Editor
    TSR Inc., Wizards da Costa

    Designer
    E. Gary Gygax, Dave Arneson

    Contagem de jogadores
    2-7 jogadores

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