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- Itens e magias em D&D Beyond serão atualizados automaticamente com o Manual do Jogador de 2024.
- Os jogadores precisam adicionar itens caseiros para seguir o antigo livro de regras.
- Não há como alternar entre os dois livros de regras – os jogadores serão atualizados automaticamente para as regras do manual de 2024.
O anúncio de Masmorras e Dragões criador Wizards of the Coast que haverá um novo Manual do Jogador lançado em 2024 foi recebido com respostas mistas. O próximo lançamento será a primeira grande revisão do livro de regras desde que o modelo 5e atual foi lançado em 2014, e embora a editora tenha prometido que o novo manual manterá compatibilidade com os manuais antigos, já ficou claro que isso não é totalmente verdade.
Muitos jogadores têm a opção simples de não comprar o novo manual quando ele for lançado em 17 de setembro, mas para aqueles com uma assinatura do D&D Beyond, não será tão simples. Foi oficialmente confirmado que A Wizards of the Coast fará com que os jogadores assumam automaticamente as novas regras assim que o manual for lançado – e muitos jogadores não estão felizes com essa decisão.
Itens e magias em D&D Beyond serão atualizados automaticamente com o Manual do Jogador de 2024
Os jogadores precisam adicionar itens Homebrew para seguir o antigo livro de regras
Itens e feitiços terão a maior mudança com o lançamento do 2024 Manual do Jogador, de acordo com o changelog para D&D Além. Assim que as novas regras estiverem disponíveis para os assinantes, todos os feitiços e itens serão atualizados com suas novas versões, o que significa que os jogadores terão que tomar algumas medidas extras se quiserem usar a versão de 2014. As versões das magias e itens mágicos que estão sendo alterados ainda estarão disponíveis para os jogadores navegando até o manual antigo, mas implementar essas magias em uma campanha requer homebrewing.
No changelog, a Wizards of the Coast detalhou essa atualização especificamente, sugerindo uma possível solução alternativa.Se você deseja usar a versão antiga de um item mágico ou feitiço que foi substituído por sua contraparte de 2024, você precisará criar uma cópia homebrew dele e habilitar o conteúdo homebrew na sua ficha de personagem. Então, você pode adicioná-lo à sua ficha de personagem,” diz o changelog.
Os jogadores também não poderão fazer uma versão caseira de equipamentos não mágicosembora os desenvolvedores tenham notado que “a única mudança significativa nas armas é a adição de propriedades de maestria.” De qualquer forma, aqueles que não estão prontos para fazer a mudança para o novo conjunto de regras agora têm muito mais obstáculos a superar se desejarem usar o manual de 2014 em conjunto com sua conta D&D Beyond.
Não há como alternar entre os dois livros de regras
Os jogadores serão atualizados automaticamente com as regras do Manual de 2024.
Provavelmente o maior problema que os jogadores enfrentaram com as próximas atualizações é a implementação geral do mais novo livro de regrasjá que D&D Beyond não está oferecendo aos jogadores muito espaço para alternar entre os dois. Embora o acesso ao Manual do Jogador 2014 ainda estará disponível no serviço, o processo simplificado que tornou o serviço de assinatura tão atraente está sendo corroído por essas atualizações.
“Eu já não era fã das mudanças recentes na IU na seção Regras do Jogo, mas fazer a escolha de jogar sob o conjunto de regras de 2014 tão complicada e irritante não torna o uso do Beyond atraente para os jogadores de 2014, como eu e meus jogadores.“usuário ImperadorL1ama observado em resposta ao changelog no fórum D&D Beyond. Não há como os jogadores alternarem entre os dois livros de regrasdeixando muito trabalho extra para aqueles que ainda não estão prontos para a transição.
Essas mudanças afetam especificamente aqueles que usam D&D Beyond quando realizam suas campanhase deixou um gosto amargo na boca de muitos. À medida que edições atualizadas dos livros de regras e manuais básicos são lançadas lentamente ao longo do próximo ano, Masmorras e Dragões os jogadores tiveram que lidar com a impermanência de seu acesso virtual ao jogo – e a decepção entre os jogadores é palpável. Apesar de alguns compromissos propostos dentro do changelog, o processo de transição parece que exigirá muito trabalho adicional para os jogadores que ainda se apegam às regras antigas.
Fonte: D&D Beyond (1, 2)
Masmorras e Dragões
Dungeons and Dragons é um popular jogo de mesa originalmente inventado em 1974 por Ernest Gary Gygax e David Arneson. O RPG de fantasia reúne jogadores para uma campanha com vários componentes, incluindo habilidades, raças, classes de personagens, monstros e tesouros. O jogo se expandiu drasticamente desde os anos 70, com vários box sets e expansões atualizados.
- Data de lançamento original
- 1974-00-00
- Editor
- TSR Inc., Wizards da Costa
- Designer
- E. Gary Gygax, Dave Arneson
- Contagem de jogadores
- 2-7 jogadores