Portão de Baldur 3 tem muitas missões e histórias únicas com muitos resultados diferentes. É quase impossível para dois jogadores terem exatamente a mesma experiência, com cada jogada sendo totalmente única. As escolhas que os jogadores fazem podem mudar completamente o destino de certos personagens ou colocar os jogadores em vantagem ou desvantagem tática.
A maioria das missões em BG3 não mudará muito dependendo da ordem em que o jogador decidir completá-los. Com todas as maneiras únicas pelas quais os jogadores podem progredir, Larian dá aos jogadores muita liberdade para criar suas próprias histórias sem muitas restrições. No entanto, postar uma das missões principais resultará em uma cena única o que adiciona um toque extra a um dos eventos mais icônicos do Ato 1.
Se você salvar os gnomos das profundezas antes de salvar o bosque, Barcus se juntará ao grupo Tiefling
Ir para Grymforge antes de matar os líderes goblins torna a festa Tiefling mais satisfatória
O destino do Bosque Esmeralda no Ato 1 é o primeiro grande evento de mudança de história em Portão de Baldur 3. Dependendo se os jogadores decidirem atacar o bosque com Minthara ou eliminar os líderes do ataque, eles serão recompensados com um grupo de tieflings ou goblins para comemorar sua vitória. Geralmente é só depois da festa que haverá algum incentivo para os jogadores chegarem às Moonrise Towers, que pode ser alcançado através do Subterrâneo.
Devido à progressão normal da história, é improvável que jogadores iniciantes se aventurem no Subterrâneo antes de salvar o Bosque. Embora ainda faça parte do primeiro ato, muitas pessoas consideram-no mais uma transição entre o primeiro e o segundo atos, e teriam sido dissuadidas de entrar por se tratar de uma área completamente nova. No entanto, aqueles que salvarem Barcus do moinho de vento, bem como o resto dos gnomos das profundezas de Grymforge, antes de viajar de volta para salvar o bosque, experimentarão uma cena exclusiva onde Barcus solta fogos de artifício para comemorar.
Como salvar os gnomos das profundezas antes de derrotar os goblins
Certifique-se de voltar ao primeiro mapa do Ato 1
Depois de salvar Barcus do moinho de vento a maneira mais rápida de chegar ao Subterrâneo é descer o poço na Vila Arruinada. Isso leva às “Profundidades Sussurrantes”, onde os jogadores precisam cair ou pular no abismo abaixo de onde a Phase Spider Matriach pode ser encontrada. Embora se os jogadores preferirem se concentrar primeiro em outras áreas do jogo, há também uma entrada no covil da Tia Ethel, bem como no porão Zhentarim em Waukeen's Rest.
Queda de penas precisa ser lançado em qualquer personagem que salte em um abismo, caso contrário, resultará em morte instantânea.
Normalmente, os jogadores serão encorajados a usar a entrada do templo Selunita em ruínas no Acampamento Goblin, mas neste caso, é mais fácil voltar aos líderes goblins mais tarde. Isso ocorre porque passar pela Sacerdotisa Gut e seu guarda-costas é mais problemático do que vale a pena quando existem várias outras entradas para o Subterrâneo que são mais fáceis de acessar.
Assim que os jogadores chegarem ao Subterrâneo, eles precisarão completar a missão “Salve os Gnomos de Grymforge” sem deixar os gnomos das profundezas morrerem. Isso exclui Meerna, que quase sempre é morta em uma cena de True Soul Nere.
Supondo que ele não tenha sido pego no fogo cruzado da luta com Nere ou morto pelos Duergar, os jogadores poderão então convidar Barcus para descansar no acampamento. Depois disso, eles podem viajar rapidamente ou voltar para fora do Subterrâneo e continuar com a missão do Bosque Esmeralda, desde que não tenham progredido para o Ato 2. Eles podem então experimentar um dos seguintes: Portão de Baldur 3 mais belas cenas secretas.
Fonte: Zay/YouTube