
Houve muita especulação sobre se o comandante Shepard estará vivo em Mass Effect 5mas de qualquer maneira, Espero que Shepard não seja o personagem do jogador. Não é que eu não goste de Shepard, e tenho boas lembranças de minhas primeiras experiências tocando no original Mass Effect trilogia. Dito isto, tendo revisitado recentemente a série, algumas coisas se destacaram sobre Shepard que me fazem esperar que eu possa interpretar como um novo personagem quando o próximo jogo for lançado. Isto é especialmente verdade, considerando os avanços feitos ao gênero RPG nos anos desde então Mass Effect saiu.
O Mass Effect A trilogia foi uma grande conquista quando saiu originalmente. Uma narrativa que abrange três jogos com árvores de diálogo e escolhas de diálogo totalmente atuadas por voz que foram transferidas de um jogo para o outro foi um grande negócio nos anos 2000. No entanto, muito do que fez Mass Effect Uma conquista da coroação nos jogos se tornou padrão, se não um pouco desatualizada, em comparação com RPGs recentes como Portão de Baldur 3. Eu espero que isso Mass Effect 5 tentará ser tão inovador quanto os jogos originaisE dar -nos um novo personagem de jogador é uma coisa que ajudaria.
Jogando como Shepard não permitiu muita personalização de personagem
A caracterização de Shepard não permitiu muita criatividade
Por um longo tempo, eu teria recebido o retorno de Shepard como Mass EffectO protagonista, mas revisitar os jogos originais me lembrou que Não havia muito espaço de manobra para fazer Shepard parecer um personagem personalizado. Você pode escolher seu histórico, que ocasionalmente aparece em conversas, mas, na maioria das vezes, todo comandante Shepard começará no mesmo local, terá o mesmo trabalho e terá a mesma perspectiva básica sobre as coisas que qualquer outra. Mass EffectA personalização do personagem se resumia amplamente à aparência de Shepard e que tipos de armas o comandante usava.
Mass Effect Também possui muitas espécies alienígenas interessantes com habilidades e culturas únicas. Mass Effect 5 seria o momento perfeito para permitir que os jogadores escolhessem jogar como um alienígena em vez de um humano. Isso permitiria ao jogador ter alguns novos poderes especiais e abordar diferentes situações de um ângulo único com base na perspectiva de seu personagem. Experimentando o mundo de Mass Effect Como uma de suas espécies alienígenas também pode mostrar ao jogador como a vida difere para eles, em vez de simplesmente colocá -la em um diálogo expositivo às vezes desajeitado, como nos jogos originais.
Shepard era muito estático para um herói de RPG
Os objetivos de Shepard e as ações gerais permanecem amplamente iguais
Embora nem todo jogo precise de um herói personalizável - Final Fantasy 7 Rebirth recentemente me vendeu nisso - Eu acho um RPG baseado em escolha como Mass Effect beneficia muito disso. Fazer escolhas como Shepard se sentiu um tanto limitando na trilogia original, porque, se eu queria que a história avançasse, basicamente tive que seguir as ordens dadas a mim pelo Conselho da Cidadela, o homem ilusório ou outras entidades e poderes importantes. Em um RPG mais aberto, eu provavelmente teria acabado de explodir Martin Sheen de sua pequena cadeira espacial por ser uma supremacista humana e me usar para seus próprios interesses.
Não senti que aprendi ou decidi quem estava fora do contexto da missão.
Em geral, A personalidade e as escolhas de Shepard pareciam um pouco em trilhos no original Mass Effect trilogia. Eu poderia ser rude ocasionalmente, ou fazer uma manobra imprudente para começar o combate cedo, mas, na maioria das vezes, os eventos do jogo se desenrolam de maneira bastante semelhante se você escolhe o Paragon ou o Renegade. Existem algumas grandes decisões, como decidir se libertar a rainha de Rachni ou destruir a base do colecionador, mas a motivação por trás das escolhas nunca muda realmente.
Independentemente das escolhas que você faz, Shepard está sempre seguindo para interromper os Reapers e salvar a galáxia. Embora eu não ache que seja ruim para um RPG ter alguns elementos narrativos abrangentes, o Mass Effect A Trilogia construiu sua história em torno de um senso de urgência que não permitia muito tempo de inatividade. Eu não senti que tenho que aprender ou decidir quem era Shepard fora do contexto da missão. Esse foco obstinado fez Shepard se sentir um pouco plano, e minhas escolhas parecem uma camada de tinta azul ou vermelha na mesma história geral.
A história de Shepard iria atolar o Mass Effect 5
A história de Mass Effect 5 deve esperar, não de volta
Meus problemas com Shepard como personagem são apenas parte da razão pela qual eu preferiria um novo protagonista em Mass Effect 5. Já faz mais de uma década desde Mass Effect 3 saiu, e neste momento, Eu apenas preferiria uma nova história. Trazer Shepard de volta arriscaria que o jogo pareça que estava morando demais no passado da série. Também seria alienante para os jogadores que são novos na série se sentissem que estavam pulando no meio da história e não tinham o contexto completo da história de Shepard.
Tivemos um novo Mass Effect jogo apenas alguns anos depois Mass Effect 3Eu provavelmente estaria cantando uma música diferente. Mas neste momento, independentemente da qualidade de seu final, Mass Effect 3 Parece uma conclusão da história de Shepard. Francamente não me importo muito em jogar em um novo jogo como personagem, e seria necessário um 2018 Deus da guerraMudança dimensionada na caracterização de Shepard para mudar de idéia. Enquanto estou curioso para ver como o personagem lidaria com a missão deles, há outra maneira Mass Effect 5 poderia fazer isso.
Shepard deve desempenhar um papel semelhante ao outro herói da Bioware
Shepard deve ser mais uma figura lendária como Revan em Kotor 2
Só porque eu não quero jogar como Shepard em Mass Effect 5 Não significa que eu acho que o personagem deve estar completamente ausente Do novo jogo. Ver como é um personagem que vive para a missão, uma vez que sua missão acabou, pode ser um ângulo interessante para o desenvolvimento de novos personagens. Se Shepard ainda estiver vivo em Mass Effect 5Eu gostaria de vê -los lidados de maneira semelhante a como Guerra nas Estrelas: Cavaleiros da Antiga República 2 lidou com o protagonista de seu antecessor, Revan.
Kotor 2 Trocou Revan por um novo protagonista, o exílio Jedi, mas a sombra de Revan ainda apareceu em grande parte ao jogo. Personagens que sabiam Revan discutem seu legado, e os jogadores podem sugerir suas próprias escolhas no jogo anterior através de certas opções de diálogo. Se Shepard retornar, eu adoraria ver algo semelhante. Eu não preciso que Shepard desapareça completamente como Revan, e eu até acolheria uma chance de ver ou até conversar com o personagem. Eu preferiria o papel de Shepard do lendário herói de ontem Em vez de estar de volta em ação.
Se Mass Effect 5 Decide trazer Shepard de volta como protagonista jogável, espero que o jogo possa pelo menos provar que estou errado sobre ser uma má escolha. Embora eu prefira muito uma história nova e um novo herói que seja um pouco mais personalizável, o que eu mais quero do jogo é que se arrisque. Em vez de sentir que o jogo está apenas tentando compensar a decepção de Mass Effect 3Eu adoraria ver a série ser tão ousada e inovadora agora quanto originalmente em 2007.
Trilogia de Mass Effect
Ação RPG
Atirador de terceira pessoa
- Lançado
-
6 de novembro de 2012
- ESRB
-
t
- Desenvolvedor (s)
-
BioWare
- Editor (s)
-
Microsoft