O surrealista suíço HR Giger teve um enorme impacto nos reinos da ficção científica e do horror. Mais conhecido por esculpir o monstruoso Xenomorfo visto no Estrangeiro franquia de filmes, os trabalhos estranhos de Giger inspiraram muitos outros artistas, e uma verdadeira celebração de sua arte está em exibição no próximo título de terror FPS Desprezo.
No entanto, Desprezo não é o único videogame a ter o estilo único de Giger; de títulos de aventura point-and-click alucinantes de meados dos anos 90 a obras-primas de terror dos dias de hoje, esses são jogos que os fãs de HR Giger não podem perder.
Giger era famoso por sua capacidade de misturar horror e erotismo, e isso é perfeitamente recapturado no título indie de 2021 Luxúria do Além. O jogo se passa parcialmente em uma mansão ocupada por cultistas que adoram uma divindade distorcida da luxúria. Outras partes do jogo se passam no outro mundo de Lusst’ghaa, um reino de extrema depravação quase semelhante à dimensão doméstica dos Cenobitas de Hellraiser.
Enquanto a direção de arte é completamente Giger-esque, Luxúria do Além também empresta elementos narrativos do famoso escritor de terror HP Lovecraft, tecendo uma narrativa de loucura provocada pelo contato próximo com seres muito além dos domínios da compreensão humana.

da Konami Contra estabeleceu um padrão inicial para videogames de corrida e arma; lançado nos fliperamas em 1987, ele receberia um port subsequente para o NES que seria considerado um dos melhores jogos de 8 bits de todos os tempos.
Embora sua direção de arte seja frequentemente ofuscada por sua jogabilidade exemplar, Contra emprestou bastante do Estrangeiro franquia. O nível final, em particular, é uma mistura contorcida de amálgamas carnudos marrons, vermelhos e roxos. Bocas se projetam das paredes, Estrangeirofacehuggers rastejando pelos tetos, e há até um miniboss de nível médio que se parece quase exatamente com um chestburster.

Um retrocesso aos jogos de apontar e clicar centrados na caça aos pixels do passado, 2015 Tormentum: Dor Sombria vê os jogadores atravessarem um mundo sombrio de horror inspirado em Giger. Reminiscente de jogos como Semente Escura e Colheitadeira—embora muito mais sério que o último—Tormentum: Dor Sombria e sua sequência relativamente recente são perfeitas para jogadores que ainda sofrem com a perda de títulos hardcore de quebra-cabeça para PC.
A arte extremamente bem trabalhada e interminavelmente sombria serve como um grande atrativo, mas os muitos quebra-cabeças difíceis podem servir como uma barreira quase intransponível à progressão para alguns. É realmente um autêntico retrocesso aos designs quase nunca diretos dos jogos mais antigos do gênero.

Desenvolvido pela Midway, o título de arcade de 1987 Xenofóbico ganhou notoriedade graças à sua dinâmica multijogador única, que viu até três jogadores trabalharem para limpar naves de Xenos invasores em um formato de tela dividida raramente visto na época.
Enquanto o formato de atirador de ritmo mais lento e quase claustrofóbico era muito diferente da concorrência, XenofóbicoA principal atração de era seu visual quase legalmente duvidoso, que tomava emprestado muito do Estrangeiro franquia. Ostentando o que é descaradamente um Xenomorfo na arte da caixa da porta NES e várias criaturas do tipo Giger no jogo, é uma maravilha que a Midway não tenha tido problemas legais como resultado deste título.

Embora tenha sido ofuscado pela sequência de 2017 que ostentava o mesmo nome, Presa lançado em 2006 e foi anunciado como uma experiência FPS que definiu o gênero. A história de um jovem que deve se basear em sua ascendência Cherokee para impedir uma força alienígena invasora, foi uma emocionante aventura de ficção científica que se baseou em influências que variam de Horizonte de eventos para Dia da Independência.
Embora a influência de HR Giger não seja tão evidente aqui, os tons planos e cinzas da nave alienígena em que o jogo se passa, misturados com as várias monstruosidades biomecânicas encontradas ao longo de seu tempo de execução, evocam as paisagens infernais bizarras e monocromáticas frequentemente retratadas no filme de Giger. arte.

Quase todas as grandes franquias de mídia das décadas de 1970 e 1980 receberam uma conversão de mesa de pinball e, embora só tenha se tornado disponível trinta e cinco anos após o lançamento do primeiro filme, há uma excelente máquina baseada no Estrangeiro franquia que é a inveja de todos os colecionadores de pinball.
Felizmente, existem alternativas, sendo uma excelente opção a de 1992 Sega Genesis título Fúria do Dragão. Apesar do nome de inspiração medieval, tem Giger por toda parte. Cada prancha parece ter sido arrancada de um dos piores pesadelos do artista, e possui um nível surpreendente de desafio que manterá até os gurus do pinball em alerta.

Em um futuro distante, AM, uma inteligência artificial que ganhou consciência, leva a humanidade à quase extinção, mantendo cinco sobreviventes humanos vivos para serem continuamente torturados para diversão da máquina. Depois de superar cinco tormentos de design exclusivo, um personagem de escolha do jogador é digitalizado e confronta AM diretamente.
Uma adaptação de um conto curto de ficção científica do autor Harlan Ellison, Não tenho boca e devo gritar nem sempre reflete os estilos específicos de HR Giger. No entanto, as visões distorcidas e o ethos perverso de Giger emanam ao longo da experiência, e sua marca única de ficção científica de terror definitivamente ajudou no desenvolvimento do mundo do jogo.

Jogos baseados no Estrangeiro franquias de filmes tendem a ser um sucesso ou um fracasso; enquanto jogos como Trilogia Alienígena e Alien Versus Predador 2 se tornaram sucessos entre os entusiastas de FPS da virada do século, decepções como Alien Versus Predator: Requiem e o sempre odiado Alienígenas: Fuzileiros Navais Coloniais manchou a série.
Dito isso, 2014 viu o lançamento do que é comumente considerado o melhor Estrangeiro jogo de todos os tempos em Alienígena: Isolamento. A continuação de 1979 Estrangeiro filme que segue as façanhas da filha de Ellen Ripley, Amanda, tem uma conexão inextricável com HR Giger, que é uma figura seminal para o Estrangeiro franquia.

Desenvolvido pela Cyberdreams, o mesmo estúdio que mais tarde lançaria Não tenho boca e devo gritar, Semente Escura é um título de apontar e clicar maligno e centrado no horror que foi feito em colaboração com o próprio Giger. Semente Escura segue Mike Dawson, que é puxado para um mundo de caos quando uma raça alienígena implanta um embrião em sua cabeça.
Com obras de arte feitas pelo próprio HR Giger, esta é uma peça absolutamente obrigatória para os fãs das macabras reflexões biomecânicas do artista. Infelizmente, é muito fácil para os novos jogadores acidentalmente travarem o jogo, o que significa que apenas os mais pacientes serão capazes de ver a missão de Mike até o fim.

A escolha óbvia para os fãs das obras de HR Giger, Desprezo parece ser uma carta de amor ao estilo surrealista distorcido do falecido artista. Como algo saído de um Estrangeiro filme ou uma capa de álbum do Celtic Frost, a estética de Giger talvez nunca tenha sido tão bem percebida como esta.
Anunciado inicialmente em 2014, levou quase uma década para Desprezo para se concretizar. Com base apenas nas capturas de tela e trailers de jogabilidade, Desprezo parece ser o destaque de terror de 2022 ao lado de títulos muito esperados, como Coração atômico e O Protocolo Calisto.