Sal e sacrifício é um RPG de ação 2D Soulslike desenvolvido e publicado pela Ska Studios. O jogo tem momentos de ação de fantasia emocionante, mas um loop de jogabilidade repetitivo e vários problemas de equilíbrio com o sistema de combate significam que ele não faz jus ao seu antecessor.
Sal e sacrifício é o sucessor espiritual de 2016 Sal e Santuário. A história de Sal e sacrifício envolve o jogador ser banido para os confins da sociedade, após ser condenado por um crime terrível que é escolhido na criação do personagem. O personagem do jogador é forçado a passar pelo ritual Magebane, permitindo que eles retornem à vida ao serem mortos, mas perdendo a maior parte de sua moeda e Sal (pontos de experiência), que são deixados em uma pilha onde morreram. Se eles puderem retornar ao local onde morreram, eles podem recuperar seus itens perdidos, mas morrer novamente antes de recuperá-los significa que eles estão perdidos para sempre. O objetivo do jogador é viajar pela terra e caçar Magos, que foram consumidos por seu desejo por magia e estão causando caos nas cidades fronteiriças.
O jogador tem uma área central, onde pode subir de nível, criar/melhorar equipamentos e comprar novos itens. Quando estiverem prontos para partir, eles podem usar o Mirrorgate para se teletransportar para diferentes estágios. O ciclo de jogo de Sal e sacrifício combina Almas escuras‘ combate RPG de ação com um Metroidvania 2D, onde o jogador explora estágios, mata inimigos por dinheiro e pontos de experiência e desbloqueia lentamente novos atalhos através dos estágios. O jogador encontrará gradualmente itens que permitirão explorar novas áreas, como um gancho e uma capa estilo pára-quedas.
A principal novidade do Sal & Sacrifício são os Magos que o jogador é enviado para caçar. O jogador precisa derrotar um certo número deles como parte das missões para progredir no jogo, mas os Magos ainda podem ser encontrados nos níveis, onde eles podem convocar capangas que lutarão contra os inimigos regulares no palco, junto com os jogador. Isso adiciona um toque caótico à exploração, pois o jogador nunca sabe quais Magos encontrarão ou onde, sempre que entrarem em um novo estágio. A exploração de nível real e luta contra inimigos regulares em Sal e sacrifício é muito divertido, mas há problemas com a mecânica Mage.
As caçadas aos magos são o principal truque de Sal e sacrifício, mas eles também são a pior parte do jogo por uma larga margem. O jogador não pode simplesmente lutar contra um Mago imediatamente. Em vez disso, eles têm que persegui-lo por todo o palco, reduzindo-o lentamente e eliminando seus capangas sempre que eles aparecem. Uma vez que o jogador finalmente terminou de perseguir o Mage, eles ficam presos em uma pequena arena de chefe, onde o Mage tem uma vantagem esmagadora, graças à ampla AoE de seus feitiços e ataques. Sal e sacrifício tem o mesmo problema que Devolução‘s de ser um atirador de balas, já que o protagonista não está adequadamente equipado para evitar os ataques do Mago.
Sal e sacrifício tem vários problemas com seu sistema de combate. O Dodge Roll é o principal modo de defesa do jogador, fora os ataques de parry difíceis de realizar, ou o bloqueio, que só é bom para um ou dois golpes antes de deixar o jogador cambaleando. O problema com o movimento dodge roll é que os quadros de invencibilidade que ele fornece são muito mais curtos do que a animação. O fato de que os chefes tendem a ter ataques com grandes AoEs significa que o jogador ainda será atingido durante uma parte diferente da animação, já que o ataque é muito grande para evitar, e as pequenas arenas 2D não deixam muitas rotas de fuga. O segundo maior problema é o malabarismo aéreo, já que o personagem do jogador voa como uma boneca de pano quando atingido, e eles não são invencíveis enquanto estão no ar. Isso significa que os inimigos maiores podem continuar atingindo o jogador depois de derrubá-lo uma vez e matá-lo em uma enxurrada de golpes de acompanhamento que não podem ser evitados.
Sal e sacrifício é extremamente punitivo quando se trata de ficar sem stamina e recuperação de stamina, como estar escalonado deixa o jogador aberto por alguns segundos, e eles são penalizados com uma recuperação de stamina atrasada por alguns segundos. Há também casos em que o jogo retém a recuperação de resistência sem motivo, como ao beber uma poção. Todos esses problemas combinados levam a um sistema de combate que tem muitos momentos frustrantes, quando o jogador enfrenta malabarismos aéreos OHKO, ou de casos em que não havia como se defender.
Todas as batalhas se resumem ao mesmo ciclo de correr o mais longe possível do Mago para se curar, recebendo alguns golpes e tentando desviar de seus ataques da melhor maneira possível, mas um golpe está sempre esperando, pois a jogada de esquiva não eliminará totalmente muitos ataques, e o escudo deixará o jogador atordoado se não conseguir desviar. o Magos em Sal e sacrifício tem designs incríveis, mas suas lutas são tão semelhantes, e o método de persegui-los se torna tão familiar, que eles arrastam toda a experiência. Também é impossível evitar a caça aos magos, pois o jogador precisa caçar os magos nomeados para abrir portas para novas áreas.
É uma pena que os Magos diminuam a experiência, já que as poucas batalhas contra chefes não-magos Sal e sacrifício são muito mais divertidos, com truques interessantes e batalhas desafiadoras que evocam aquele Soulslike sentimento de realização. Os visuais no jogo são uma melhoria acentuada em relação Sal e Santuário, já que os designs de Mago e chefes regulares são fantásticos, enquanto alguns dos estágios estão transbordando de atmosfera. Uma das grandes novidades Sal e sacrifício é o seu sistema multiplayer. É possível invadir os mundos de outros jogadores e se juntar a amigos ou estranhos. No Sal e sacrifício visualização multiplayer, era possível ser invadido por jogadores inimigos, o que tornaria as fases ainda mais caóticas.
Sal e sacrifício tem potencial para ser um ótimo jogo, mas precisa muito de correções de balanceamento para permitir que ele cumpra seu potencial, especialmente em relação ao seu sistema de batalha. Alguns ajustes no medidor de resistência, nas mecânicas de esquiva e bloqueio e nos padrões de ataque do inimigo fariam maravilhas pelo jogo, assim como uma maneira de pular as sequências de perseguição e pular direto para os chefes dos magos. Como está, Sal e sacrifício é um jogo cheio de momentos frustrantes que atrapalham o resto da experiência.
Sal e sacrifício será lançado para PC e PlayStation 5 em 10 de maio de 2022. Othenexus recebeu um código para a versão para PC do jogo para os fins desta análise.