Saga de Senua: Revisão de Hellblade 2

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Saga de Senua: Revisão de Hellblade 2

Resumo

  • Lâmina Infernal 2 tem visuais incríveis e cria transições perfeitas da jogabilidade para a cinemática para uma experiência envolvente.
  • O jogo explora medos intensos como claustrofobia, acrofobia e talassofobia (o medo de não conseguir ver sob a superfície de águas profundas).

  • Novos personagens fornecem esperança e apoio, melhorando a jogabilidade e a profundidade narrativa.

Voltando às vozes na cabeça de Senua em Saga de Senua: Hellblade 2 depois de jogar o original é como andar em uma montanha-russa pela segunda vez – pode ser assustador, mas cara, foi divertido. Desenvolvido pela Ninja Theory, a aventura épica de Senua continua no segundo jogo, retomando o ponto de partida do original e mergulhando os jogadores em uma história nova, sombria e macabra, onde as realidades sombrias da Islândia do século 10 e a psicose não tratada ocupam o centro do palco. .

Saga de Senua: Hellblade 2 investiga a solidão e o medo criados pela doença mental desde o primeiro jogo, mas combina melhor com a mitologia nórdica e temas de fanatismo, crença e cultura religiosa de uma forma que é indiscutivelmente mais significativa e parece mais fundamentada. O resultado é uma experiência cativante e aterrorizante que parece horrível, mas ao mesmo tempo esperançosa e fortalecedora.

Prós

  • Visuais incríveis com transições perfeitas para cinemáticas.
  • Ótimas atuações e performances emocionantes.
  • Jogabilidade divertida que nunca parece árdua.
  • Uma visão diferenciada do trauma e da saúde mental.
Contras

  • Tempo de execução bastante curto, cerca de 8 a 12 horas de jogo e um total de seis capítulos.
  • Oportunidades perdidas com jogabilidade e estilos de combate recentemente introduzidos.

Transições perfeitas para sequências cinematográficas

Visuais extraordinários e vívidos espalham-se pela paisagem

A coisa imediata que vai se destacar em Lâmina Infernal 2 são os ambientes realistas e envolventes e os visuais cinematográficos. Com modelos de personagens capturados por movimento e um interface de usuário completamente simplificada, Lâmina Infernal 2 realiza mudanças suaves entre jogabilidade controlada e sequências cinematográficas para fornecer uma transição perfeita que vê Senua e outros personagens totalmente realizados em alta definição. A utilização da tecnologia Unreal 5, juntamente com o excelente design de som do jogo, leva as coisas para o próximo nível – onde, mesmo no Xbox S, a maior parte do jogo parece assistir a um filme em vez de jogar um videogame.

Isso também torna as coisas mais difíceis, já que não existem instruções sobre quais botões pressionar em determinados momentos, e aqueles acostumados com guias ou tutoriais mais tradicionais podem se sentir um pouco perdidos nos estágios iniciais do jogo ou durante as sequências de quebra-cabeças mais difíceis do jogo. . Este estilo persiste até a última cena, proporcionando uma experiência coesa que permite que os visuais impressionantes do jogo realmente brilhem.

Espaços claustrofóbicos e fobias comuns

Hellblade 2 joga com medos comuns


Senua do Hellblade 2 fazendo uma careta.

Lâmina Infernal 2 é um dos jogos de terror mais eficazes já criados, incorporando medos da vida real e tensão crescente sobre sustos e outros tropos de terror exagerados. Imediatamente, as pessoas serão lançadas nas condições bárbaras e muitas vezes horríveis da subjugação do século X, onde, mais uma vez, Senua está sozinha na sua jornada – pelo menos no início. Desta vez, no entanto, seu objetivo final não é tão claro, já que o jogo começa com temas de coragem e sobrevivência implacáveis, mas eventualmente se transforma em uma jornada de herói.

O vozes na cabeça de Senua estão sempre presentes mais uma vez, revelando as mais profundas inseguranças e dúvidas da personagem ao mesmo tempo que serve como guia e fornece dicas sobre as partes mais confusas da narrativa. Ambientes em Lâmina Infernal 2 são simplesmente terríveis às vezes, seja desencadeando medo de altura (acrofobia), claustrofobia de espaços apertados e confinadosou mesmo talassofobia (medo de não conseguir enxergar sob corpos d’água escuros).

A excepcional elaboração do mundo e os sustos contidos nele foram executados com mão hábil. Embora existam tribos canibais, draugr (espíritos nórdicos) e gigantesos aspectos relacionados à resposta ao medo estão todos fundamentados na realidade. Desta maneira, Lâmina Infernal 2 é verdadeiramente excepcional, pegando emoções humanas complexas e apresentando-as em um jogo que é ao mesmo tempo divertido, envolvente e às vezes absolutamente assustador.

A única desvantagem dos novos cenários únicos em Lâmina Infernal 2 é que deveria haver mais deles.

Jogabilidade divertida que não ultrapassa as boas-vindas

Algumas oportunidades perdidas, mas no geral um bom momento


Senua olhando para um sigilo em busca de um quebra-cabeça no jogo.

A jogabilidade em Lâmina Infernal 2 é mais divertido e dinâmico que o original. A maior parte do combate permanece semelhante, mantendo uma sensação de aparar e esquivar-se com ataques leves e pesados. No entanto, também há mais variação na jogabilidade em geral, com uma série de novos inimigos e encontros situacionais. O jogo também não é muito punitivo, dando aos jogadores amplas chances de corrigir seus erros, assim como no título original.

A única desvantagem dos novos cenários únicos em Lâmina Infernal 2 é que deveria haver mais deles. No jogo, duas partes envolvem fugir de um inimigotransformando o título de ação sombrio em algo que lembra mais o nível de corrida do original Bater Bandicoot. Esta não foi apenas uma pausa refrescante no ciclo de jogo típico, mas também uma explosão de jogo. Essa variação também se estende aos quebra-cabeças, com Lâmina Infernal 2 ostentando mais variações de quebra-cabeças do que o primeiro jogoque também foram divertidos de jogar, mas não muito difíceis de descobrir.

Embora o estilo cinematográfico se preste a altos níveis de imersão, há partes do jogo em que a jogabilidade equivale a pressionar o botão esquerdo para cima, tirando a sensação de envolvimento do jogador e reduzindo a jogabilidade a essencialmente acertar uma “jogada” botão. A falta de avisos de botão às vezes também pode confundir o que fazer. Dito isto, no geral, Lâmina Infernal 2 é divertido e, ao contrário de títulos emocionantes que às vezes podem parecer frustrantes ou impossíveis, o nível de dificuldade em Lâmina Infernal 2 nunca fica muito alto.

Uma história de esperança em meio à escuridão

Saga de Senua: Hellblade 2 a história difere do primeiro jogo em alguns aspectos significativos. Por um lado, o o primeiro título foi um conto de vingança e ilusãojá que as vozes na cabeça de Senua, em sua maior parte, controlavam suas ações. Do ponto de vista do jogador, isso os colocou profundamente nos recantos sombrios da mente de Senua, já que não havia outros personagens reais fora de seus delírios. Esse estilo criou uma experiência solitária e isolante – que às vezes parecia implacável e opressiva. Em Lâmina Infernal 2Senua ganha o poder e a lucidez para finalmente rejeitar essas dúvidas.

Embora os sentimentos enervantes permaneçam no segundo título, ele é interrompido pelos outros personagens com os quais ela interage no jogo. Os eventuais companheiros de Senua, ThórgestrFargrímr e Ástríðr irão ajudá-la em sua jornada e finalmente dar a Senua uma pessoa real com quem se conectar..

Em vez de ser um obstáculo a superar, a mente de Senua é tratada como um superpoder por aqueles que a rodeiam.

A adição de caracteres em Lâmina Infernal 2 muda fundamentalmente a narrativa subjacente. Senua não está mais perdida em sua ilusão, escavando ainda mais sua própria mente e cometendo crimes horríveis ao longo do caminho. Desta vez, ela conta com um sistema de apoio capaz de motivá-la e ajudá-la a compreender o mundo ao seu redor. Esse ilumina a narrativa geral nos espaços e serve como um bom alívio emocional para as outras sequências horríveis ou geradoras de tensão.

Considerações finais e pontuação da revisão

4.5/5 – Um “jogo obrigatório” pela métrica do Screen Rant


Senua gritando enquanto era queimada.

Em última análise, é a nova mensagem edificante que talvez seja o aspecto mais poderoso do Lâmina Infernal 2. Enquanto o original abraçava os medos profundamente perturbadores gerados pela psicose, o segundo jogo oferece esperança na forma de uma comunidade de apoio, elevando Senua e destacando os seus pontos fortes. Em vez de ser um obstáculo a superar, a mente de Senua é tratada como um superpoder por aqueles que a rodeiam. Esse ato de equilíbrio é incrivelmente difícil de fazer, mas no final do jogo, parece que a Teoria Ninja acertou.

Horrível, edificante e visualmente esplêndido, Saga de Senua: Hellblade 2 é uma melhoria acentuada em relação ao primeiro título que ajuda a desenvolver os conceitos significativos e complexos apresentados no primeiro jogo.

Plataforma(s)

PC, Xbox Série X, Xbox Série S

Lançado

21 de maio de 2024

Desenvolvedor(es)

Teoria Ninja

Editor(es)

Estúdios de jogos Xbox

CERS

eu

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