Resumo
Há rumores de que Natlan em Genshin Impact tem o mesmo número de Pyroculi que Hydroculi em Fontaine, indicando uma grande região.
Fontaine estabelece um bom padrão de qualidade de design nas regiões, evitando os erros do mapa vazio de Sumeru.
A região de Natlan deve ter como objetivo emular o conteúdo envolvente de Fontaine para fornecer uma experiência de jogo rica.
O suposto número de Pyroculi em Impacto GenshinA região de Natlan foi mencionada nos vazamentos da versão 5.0, indicando que os jogadores podem ser talentosos ou amaldiçoados quando se trata de exploração na próxima nação. Natlan está chegando com a versão 5.0 na próxima grande atualização do RPG baseado em turnos da HoYoverse. A região trará consigo a continuação das principais missões do Arconte enquanto o Viajante percorre a terra em busca de seu irmão perdido, além de lidar com uma crise local. Claro, os novos personagens Natlan em Impacto Genshin também são uma nova adição altamente esperada.
Além dos personagens jogáveis, há rumores de que a nova região também virá com mecânicas de jogo únicas, incluindo montarias e algo que dizem ser chamado de Night Spirit, que pode afetar tanto a jogabilidade quanto a exploração. Espera-se que Natlan seja uma região enorme, mais ou menos do tamanho de Fontaine, por exemplo, mas apenas as primeiras partes do mapa vazaram até agora, tornando a comparação um pouco mais difícil. No entanto, houve um vazamento sobre o número de Pyroculi no Impacto Genshin região que poderia oferecer uma visão melhor sobre o que os jogadores podem esperar.
O número de piróculos na região de Natlan do Genshin Impact vazou
Rumores indicam o mesmo número de itens colecionáveis presentes em Fontaine e em Sumeru
O número de Pyroculi de toda a região de Natlan, não apenas da primeira área da Versão 5.0, supostamente vazou. De acordo com informações do vazador conhecido como HomDGCat, que foi então compartilhado em uma postagem marcada como “Confiável” sobre Reddit, há um total de 271 Pyroculi na região de Natlan. O vazador tem um histórico de precisão e, embora não especifique exatamente se isso se refere a toda a área, este é exatamente o mesmo número de Oculi presentes em Fontaine e Sumeru, as duas regiões que vieram antes de Natlan em Impacto Genshin.
A região de Natlan pode ser tão bem projetada quanto Fontaine em Genshin Impact
O design mundial da Nation Of Hydro é excelente
O facto de o número de piróculos ser igual aos que existem em Fontaine é um excelente sinal, pois a Nação da Hydro é uma das regiões mais bem projetadas do jogo. Não só é imenso, dando aos jogadores uma grande quantidade de áreas exploráveis e conteúdo jogável, como desafios de combate e quebra-cabeças, mas as coisas em Fontaine estão bem espalhadas. Além das superfícies aquáticas, que são apenas entradas para as partes subaquáticas do jogo, não há nenhuma área dentro Impacto Genshinregião de Fontaine que parece vazia e monótona.
A Nação da Justiça é rica em conteúdo jogável e Natlan poderia muito bem aprender com seu antecessor, mesmo que a Nação do Pyro não tenha metade de sua área jogável dividida em seções subaquáticas. O suposto número de Pyroculi em Natlan sendo o mesmo que Hydroculi em Fontaine indica que a próxima região será grandeespecialmente dada a intenção do HoYoverse de fornecer horas contínuas de jogo por nação, que começou a ficar muito maior ao longo dos anos. Até agora todas as regiões Impacto Genshin se expandiram de alguma forma ou forma.
Mondstadt, a menor de todas, cresceu para receber a montanha Dragonspine, enquanto Liyue mais tarde recebeu The Chasm e, mais recentemente, Chenyu Vale. Inazuma se expandiu gradualmente após seu lançamento, assim como Sumeru e Fontaine depois dele. Claro, Sumeru e Fontaine lideram atualmente como as maiores áreas jogáveis em todo o jogo. No entanto, o aspecto positivo de Fontaine é aquele que foi alcançado após uma boa dose de erros anterioresfeito por Inazuma e Sumeru – sendo este último a única Nação de Impacto Genshin com os maiores problemas quando se trata de seu design mundial.
Natlan não consegue repetir os erros do mapa de Sumeru em Genshin Impact
O grande mapa da nação de Dendro costuma estar vazio
O principal problema que se destaca numa nação deste tamanho, como exemplificado pela libertação de Sumeru, é que a área pode ser muito grande. O maior problema com o design geral do mundo de Sumeru é o fato de que muitas vezes ele é muito grande e, ao mesmo tempo, muito vazio.. As seções de floresta tropical da Nação da Sabedoria sofrem menos com isso, mas a grande porção desértica é o grande exemplo de como a exploração pode se tornar difícil, e não devido a quebra-cabeças ou encontros desafiadores. A Grande Areia Vermelha está localizada a oeste de Sumeru em Impacto Genshin.
Esta região dentro de Sumeru é vasta e representa mais da metade do que a nação ocupa no mapa. Ao contrário, a quantia realmente disponível para jogar é muito menos significativa. A área possui segmentos subterrâneos que evitam o problema da escassez, mas ao percorrer o deserto acima do solo, os jogadores muitas vezes podem passar minutos correndo pelas areias sem encontrar nada que valha a pena parar.. Esta, é claro, é uma escolha óbvia de design para refletir a verdadeira sensação de um deserto, mas ocupa uma enorme massa de terra em Impacto Genshinmapa e, claro, espaço no disco rígido.
Este problema pode ter sido notado pela HoYoverse já que as últimas regiões desérticas em Sumeru Gavireh Lajavard e Realm of Farakhkert são muito menores e os elementos internos são muito mais concentrados. Isso, por sua vez, fornece uma experiência de jogo mais envolvente e direta que não coloca os jogadores em uma sessão chata de roaming. Embora a floresta tropical evite principalmente esse problema, ela também sofre ocasionalmente com ele. Há algumas partes que parecem desnecessariamente insípidas e, mesmo em encontros com inimigos, pode ser entediante explorar em comparação com outras regiões do jogo. Impacto Genshin.
Claro, o desenvolvedor parece ter aprendido a lição, já que Fontaine é delicadamente bem desenhado, especialmente quando se trata de espalhar conteúdo atraente. Certamente, existem áreas que podem parecer vazias, como é o caso de qualquer região, mas nada tão grave como Sumeru. Se o número de Pyroculi refletir o design de Fontaine, os jogadores não apenas terão uma área enorme para explorar, mas também uma área divertida com novos inimigos e desafios emocionantes para superar.. Se refletir o design de Sumeru, então os jogadores podem ter alguns problemas.
Por enquanto, os vazamentos devem ser encarados com cautela, pois podem estar incorretos ou simplesmente sujeitos a alterações antes do lançamento oficial. O vazamento, no entanto, parece estar de acordo com a forma como a HoYoverse tem lidado com os lançamentos de seu país e sua escala ao longo de cada ano de jogo. Esperançosamente, Natlan seguirá o exemplo de Fontaine no design mundial e evitará a maioria dos erros de Sumeru, levando a uma nova nação rica em Impacto Genshin.
Fonte: Reddit