• Novas listas de empregos sugerem que uma possível sequência de God of War está em andamento, e já há muito potencial para um spin-off de Atreus para expandir o enredo da saga nórdica.
    • Atreus evolui de um NPC para um personagem jogável em God of War Ragnarök, mostrando-se promissor para o desenvolvimento futuro de seu estilo de combate único.
    • Uma aventura autônoma de Atreus oferece uma oportunidade de crescimento, exploração de poderes e aprendizado mais sobre seu legado antes de um possível reencontro com Kratos em um título futuro.

    Com listas de empregos recentes sugerindo que um novo Deus da guerra jogo pode estar em desenvolvimento no Santa Monica Studio, há algumas especulações sobre qual poderia ser a história. Anteriormente, foi confirmado que Deus da Guerra Ragnarök concluiria a saga nórdica da série deixando-a como uma duologia mas em dezembro de 2023 o estúdio lançou um DLC roguelike gratuito Valhalaque aconteceu após esse final, sugerindo que há espaço para mais histórias ambientadas na mitologia nórdica.

    O mais novo Deus da guerra os jogos se concentram no relacionamento entre Kratos mais velho e seu filho Atreus, com o primeiro jogo mostrando Kratos ensinando-o a sobreviver e lutar como um guerreiro enquanto eles embarcam em uma jornada para espalhar sua mãe, as cinzas de Faye, no topo do pico mais alto dos Nove Reinos. . Ao longo da história, Atreus aprende mais sobre sua herança, pois é revelado que Faye era uma Jötunn, e deu a ele o nome de nascimento, Loki. O segundo jogo da série, Deus da Guerra Ragnarök, permite que os jogadores joguem como os dois personagens enquanto seguem a jornada de Atreus após essas revelações, lutando com sua identidade e vendo a si mesmo e Loki como o mesmo. Ao longo do jogo, ele busca mais respostas sobre sua espécie, e é extremamente provável que um novo jogo continue seguindo essa linha.

    God Of War: Ragnarök define a jornada de Atreus

    Atreus sai em busca do Jötnar restante

    Enquanto Valhala viu Kratos avaliando seu passado violento e apresentou vários retornos de chamada para os títulos clássicos que reconciliavam as séries mais novas e mais antigas. Ele e Atreus haviam seguido caminhos separados neste ponto, abrindo outro enredo potencial que o Santa Monica Studio poderia seguir em um próximo jogo. Atreus acreditava que todos os Jötnar estavam mortoso que aumentou ainda mais suas lutas, enquanto buscava respostas que Kratos não poderia fornecer.

    Mais tarde no jogo, Atreus aprendeu com Angrboda, um dos últimos gigantes remanescentes de Jötunheim, que este não era o caso e que seus ancestrais não estavam extintos como ele acreditava inicialmente, havendo potencial para ressuscitar sua espécie. No final do jogo, Atreus diz a Kratos que planeja sair sozinho para encontrar os outros Gigantes.que Kratos aceita, reconhecendo o direito de primogenitura de seu filho.

    Isso dá a Atreus uma missão futura definitiva a seguir e potencialmente permite espaço para seu relacionamento com Angrboda – que se tornou próximo dele ao longo do tempo. Deus da Guerra Ragnarök – desenvolver-se ainda mais se ela o acompanhasse nesta aventura. Dado que Deus da Guerra Ragnarök apresentando seções nas quais o jogador controla Atreus, os fãs já especularam que o próximo jogo da série pode ser um jogo spin-off com Atreus como único protagonista, semelhante ao que o Homem-Aranha da Marvel A série fez onde Miles Morales conseguiu sua própria entrada independente para crescer e se desenvolver como herói antes de trabalhar junto com o herói original, Peter Parker, na sequência.

    Um spin-off de Atreus incorporaria algumas mecânicas de jogo diferentes

    Atreus e Kratos jogaram de maneira diferente em God of War: Ragnarök

    Atreus desenhando uma flecha com o Talon Bow em God of War Ragnarok.

    Com Atreus crescendo e deixando de ser um NPC que acompanhou Kratos em Deus da guerra para ser um personagem totalmente jogável em Deus da Guerra Ragnarök, os jogadores já têm uma ideia de como ele interpretará o personagem. Enquanto Kratos carregava mais peso em sua jogabilidade devido à sua idade, tamanho e anos de experiência, Atreus era muito mais ágil, usando um arco dado a ele por sua mãe como arma principal, em vez dos tipos mais pesados ​​empunhados por Kratos.

    Houve vários momentos ao longo Deus da Guerra Ragnarök isso deixou claro que, embora ele possa ter sido treinado, Atreus não tinha a experiência de seu pai, mostrando que ele ainda é um tanto pouco refinado como aventureiro e guerreiro, tentando às vezes copiar seu pai, mas sem sucesso, deixando muito espaço para desenvolver em um estilo de combate próprio. Enquanto Deus da Guerra Ragnarök certamente tinha um foco em Atreus em sua essência, um jogo inteiro centrado em sua jornada autônoma permitiria aos jogadores ver mais uma transformação à medida que ele se tornasse mais seguro de si mesmo e de suas habilidades enquanto descobre mais sobre seu legado e o Jötnar.

    Os jogadores já experimentaram algumas das habilidades mágicas de Atreus em primeira mão, vendo-o canalizar magia gigante através de seus ataques, e seu equivalente ao modo Spartan Rage de Kratos, vendo-o se transformar em sua forma de lobo. À medida que Atreus aprende mais sobre sua herança e o que o Jötnar pode fazer, há potencial para ver essas habilidades mudarem e se desenvolverem ainda mais. à medida que Atreus se torna ainda mais habilidoso neles, garantindo que se ele se reunir com Kratos em um título futuro após seu spin-off, ambos os personagens teriam experimentado um crescimento para potencialmente torná-los mais iguais em combate.

    Claro que, por enquanto, o Santa Monica Studio ainda não anunciou oficialmente seu próximo título, então isso é puramente especulação. As listas de empregos pediam candidatos que “são fluentes nas escolhas de design de combate, sistemas, mecânicas e inimigos de God of War (2018) e God of War Ragnarök (2022)“, então é provável que seja outra entrada no Deus da guerra franquia. Depois de cada entrada na série com foco em Kratos, no entanto, um spin-off de Atreus seria uma ótima maneira de mudar um pouco as coisas enquanto construía o que veio antes e ajudaria a continuar o enredo criado no final do jogo, permitindo que Kratos para explorar outro tipo de mitologia em um título separado.

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