Veilguard остается одной из самых больших проблем сериала

    0
    Veilguard остается одной из самых больших проблем сериала

    В долгожданной четвёртой игре Возраст Дракона ряд, Dragon Age: Страж Вуали некоторые фанаты разделились во мнениях относительно того, является ли это достойным продолжением, особенно после 10-летнего ожидания с момента первого выпуска Dragon Age: Инквизиция в 2014 году. Для всех Страж ЗавесыНесмотря на очевидные достоинства и недостатки, есть одна область, в которой она не может выполнить обещание ролевой игры BioWare, поскольку она унаследовала один из давних недостатков серии, который мешает ей рассказывать непрерывную историю. история между играми.

    Еще до запуска двух крупнейших франшиз BioWare Масс Эффект и Возраст ДраконаРолевые игры студии дали обещание, что выбор игрока сильно повлияет на повествование игры, определяя ход ключевых событий, отношения между персонажами и даже то, какие персонажи будут жить или умрут. Однако, поскольку игры получили несколько сиквелов, им больше нужно принимать во внимание не только решения, принятые в их собственных историях, но и решения из предыдущих игр, пытаясь создать продолжительную серию. история, на которую игрок может повлиять в нескольких разных играх.

    Dragon Age: The Veilguard имеет проблему с непрерывностью

    DAV чувствует себя оторванным от трех предыдущих игр серии.

    К сожалению, хотя решения в Dragon Age: Страж Вуали могут существенно повлиять на сюжет игры, чего нельзя сказать о решениях в предыдущих играх. Всего, Страж Завесы реализует только три важных решения Инквизициявсе это можно установить во время создания персонажа, и ничего из этого Возраст Дракона: Истоки или Возраст дракона 2. В результате многие Страж Завесыссылки на прошлое Возраст Дракона игры удручающе расплывчаты, особенно когда дело касается устаревших персонажей, таких как Страж Завесыверсии Морриган и Дориана, история которых не указана.

    Таким образом, хотя у игроков могут быть определенные версии Возраст Драконав памяти старых товарищей, когда они появятся Страж Завесыони не могут придерживаться какой-либо конкретной версии себя. Даже важные решения, например, будет ли у Морриган ребенок, должны оставаться в игре неопределенными, что приводит к появлению версий персонажей, которые кажутся оторванными от их оригинальных историй. В великой схеме Страж ЗавесыЭто может показаться незначительной проблемой, особенно новичкам, которые, возможно, не играли в предыдущие игры, но многие давние фанаты почувствуют отход от знакомых им версий этих персонажей.

    Важно подчеркнуть, что Страж ЗавесыТусклая обработка вариантов выбора из предыдущих игр, вероятно, связана с растущей сложностью реализации этих вариантов. С каждым проходом Возраст Дракона игре вариативность прошлых событий увеличивается – при этом Возраст дракона 2 Я просто должен был нести ответственность Происхождение сохранять преемственность, если Страж Завесы хотел добиться того же эффекта, перед ним встала бы трудная задача — попытаться скрыть Происхождение, 2и Инквизицияпотенциально раздувая игру и расширяя ее возможности за пределы того, что BioWare могла бы разумно разработать. К сожалению, конечный результат таков, что Страж Завесы чувствует себя особенно оторванным от других игр.

    Dragon Age никогда не представляла собой хорошие предыдущие игры.

    В каждом продолжении Dragon Age были проблемы с выбором, сделанным в предыдущих играх.


    Мужчина Хоук в Dragon Age: Inquisition.

    Однако в то время как Страж Завесы делает, пожалуй, худшую работу по поддержанию преемственности с другими играми, проблема не совсем исключительная, просто Страж Завесы один. Пока Возраст дракона 2 и Инквизиция В обеих играх были более комплексные системы реализации выбора игрока в предыдущих играх, последствия этого выбора были в основном косметическими и не имели большого веса в общем повествовании каждой игры. В большинстве случаев этот выбор просто служил небольшим намеком на старые традиции. Возраст Дракона фанатов, с минимальным влиянием на остальную часть истории.

    Кроме того, в то время как Возраст дракона 2 и Инквизиция лучше реализуют прошлый выбор, чем Страж Завесысложность держать под контролем каждую отдельную сюжетную линию для каждого возвращающегося персонажа вызывает некоторые несоответствия. Появление Хоука как NPC в Инквизициянапример, он особенно примечателен тем, что его диалоги, внешний вид и общее положение в сеттинге могут раздражать игроков, которые ранее имели полный контроль почти над всеми аспектами Хоука в предыдущей игре, и ИнквизицияМногие игроки считают, что Хоук действует не в соответствии со своим характером.

    Dragon Age не может повторить сюжет Mass Effect

    Структура Dragon Age не способствует поддержанию строгой преемственности между играми.


    Шепард-с-пистолетом-в-массовом эффекте-2.jpg

    Конечно, хотя у BioWare есть еще одна франшиза ролевых игр, которая, как правило, лучше обеспечивает единообразие выбора игрока в разных играх. Масс Эффект, сериал имеет некоторые важные отличия от Возраст Дракона которые облегчают реализацию. В частности, хотя каждый Возраст Дракона игра рассказывает практически независимую историю в сеттинге Тедаса, в каждой из которых играет свой главный герой, оригинал Масс Эффект Трилогия представляла собой полностью непрерывную историю, подробно описывающую путешествие одного главного героя, командира Шеперда, в его борьбе против главной вражеской фракции, Жнецов.

    В результате Масс Эффект 2 и Масс Эффект 3 могут развивать истории предыдущих игр гораздо более естественным и осмысленным образом, позволяя решениям в предыдущих играх иметь большее значение, чем в предыдущих играх. Возраст Драконагде слишком большой акцент на решениях из предыдущих игр может отвлечь внимание от истории текущей игры, а не улучшить ее.. Возраст ДраконаСтруктура рассказа означает, что в играх возникают проблемы с подключением к историям из предыдущих записейчто в Страж ЗавесыЕго делу не способствует 10-летняя разница между ним и Инквизиция.

    Dragon Age: Страж ВуалиТрактовка событий предыдущих игр вызвала неоднозначную реакцию среди давних поклонников серии, поскольку игра не может удовлетворительным образом отразить предыдущие игры. Хотя этот недостаток наиболее очевиден Страж Завесы Однако проблема уже существовала даже в Возраст дракона 2 и Инквизицияи если после него идет другая последовательность Dragon Age: Страж Вуалитрудность в распознавании прошлых событий будет только ухудшаться.

    Leave A Reply