Хотя Легенда о Зельде: Слёзы королевства предлагает много часов контента, но отсутствие DLC, к сожалению, не позволяет ему извлечь выгоду из одного из лучших аспектов игры. Дыхание природы. Со всеми возможностями, которые может предложить дополнительный контент, ТОТК Понятно, что отсутствие каких-либо DLC было разочарованием. Это может быть особенно неприятно, если учесть ОБАсобственный успешный DLC, который, казалось, стал идеальным прецедентом для ТОТК чтобы включить некоторые дополнительные функции, в свою очередь.
Во многих отношениях ТОТК похоже, осталось много места для DLC. Например, хотя основная сюжетная линия игры завершена, между ней есть еще несколько побочных историй. ТОТК это кажется незавершенным, как поиск Пенном цели в доме пропавшей Кэсс. Аналогичным образом, DLC мог бы также представить новые локации и даже механику, скорее всего, небесную, чтобы максимально использовать пространство верхнего царства игрового мира. Вместо этого ничего этого не будет, хотя будет как минимум большая ОБА Функция DLC, которая, несомненно, улучшилась бы ТОТК.
Слезы Королевства были бы улучшены эквивалентом Master Trials.
«Испытание меча» было бы здорово на TOTK.
Дыхание природыиз Мастер тестирует DLC представило Judgment of the Sword; перчатка, состоящая из трех частей, за завершение которой вознаграждали усиление Мастера Меча, распределенная по начальному, среднему и последнему испытаниям. Сама концепция Испытания Меча была очень приятной.
Подобно миссии Shrine на острове Eventide, она проверяла пределы навыков игрока с минимальным оборудованием, создавая уровень сложности, никогда не встречавшийся где-либо еще в игре. Однако, нет эквивалента Суду Меча в ТОТКи DLC никогда не будет.
В книге нет эквивалента Суду Меча. ТОТКи DLC никогда не будет.
«Правосудие меча» подчеркивает различные механики ОБАот тактического использования рун Sheikah Slate до таких навыков, как ловкое полеты на параплане и стрельба из лука на время пули. Решив Святыни в обоих ОБА и ТОТК естественно, широко использует свою игровую механику, «Правосудие меча» быстро становится сложнее, чем любое Святилище. В этом отношении, отсутствие подобного теста в ТОТК он просто лишает людей возможности противостоять этому уровню сложностиэто было бы идеальной проверкой навыков, развиваемых на протяжении всей игры.
Стоит отметить, что Испытание Меча было не первым карающим испытанием, появившимся в Легенда о Зельде. Оба Пробуждающий ВетерДикий Лабиринт и Пещера Испытаний Сумеречная принцесса предложить аналогичные задачи. Прохождение любого из них до конца не является обязательным, как и Испытание Меча, и тот факт, что они не мешают игровому прогрессу, позволяет реализовать гораздо более высокую сложность, чем было бы справедливо. Однако, хотя некоторые заповедники в ТОТК Ограничьте оборудование, такое как ОБАна острове Эвентайд они все еще далеки от реальной проблемы.
Master Sword TOTK кажется слабее, чем BOTW
Без «Правосудия меча» оружие Линка не такое мощное.
Помимо сложности самого судебного процесса, завершение итоговых испытаний в ОБАЛинк сможет всегда владеть Мастер-мечом с максимальной силой 60.. За пределами DLC эта сила доступна только при наличии Стражей, Мора или Бедствия Ганона, что позволяет Линку противостоять своему врагу в полную силу. Однако, Слёзы королевстваиз Мастер Меч
имеет аналогичный колеблющийся уровень мощности, с одним ключевым отличием; невозможно сделать более высокий уровень мощности Мастера Меча постоянным в ТОТК.
Совет: выполнение финальных испытаний также значительно увеличивает долговечность Мастер-меча, что делает Линка гораздо менее зависимым от другого оружия в целом.
Очень обидно, что новой версии «Правда меча» не будет. ТОТК. Помимо отсутствия финального испытания, тот факт, что невозможно улучшить Мастер-Меч, так как ОБАСобственный DLC к игре допускал негативные последствия как для игрового процесса, так и для повествования.. В первом случае это означает, что Мастер-меч никогда не сможет считаться лучшим оружием в игре. Существует примечательная группа оружия, которое сильнее его, с Темный клуб
обладающий наибольшей силой в игре без слияния.
В то же время, слабость Мастера Меча, кажется, почти удешевляет жертву Зельды в ТОТКистория. Несмотря на то, что она стала Драконом Света, чтобы восстановить и укрепить легендарный клинок на протяжении бесчисленных лет, конечный результат не стал сильнее, чем был раньше. Дыхание природы. На самом деле, как у Линка могут возникнуть трудности с победой над монстрами в ТОТК больше, чем в ОБА После завершения DLC может даже показаться, что сила меча изменилась, несмотря на то, что новые знания говорят об обратном.
Вызов Gauntlet DLC для TOTK имел огромный потенциал
К сожалению, этот потенциал был упущен.
Хотя некоторые ТОТК тайны могут быть объяснены в следующем Зельда игре, гораздо менее ясно, является ли Эхо мудрости будет включать в себя собственный эквивалент Испытание меча. Учитывая множество параллелей ТОТК имеет прямую последовательность ОБАочевидно, у него была прекрасная возможность воспользоваться Испытанием Меча, чтобы создать новый вызов, который он не смог решить. Конечно, было много возможностей для нового сочетания головоломок и боев высокой сложности с ТОТКновая механика вместо ОБАх.
В дополнение к установленному общему управлению ресурсами и минимальной защите, новая версия Зельдадополнительная ручка включена ТОТК могло бы поставить Линка перед трудным выбором между слиянием предметов или их использованием для создания более крупных приспособлений с помощью Утраханда.. Несмотря на то, что игра поощряет творчество, нельзя отрицать, что игрокам редко приходится вводить новшества с действительно ограниченными ресурсами; Устройства Zonai всегда можно достать из дозаторов, да и других материалов не менее много. Было бы чрезвычайно интригующе увидеть, как полный вызов мог повлиять на этот статус-кво.
Никаких DLC, ТОТК Кажется, что он потерял свой истинный потенциал. Мастер-Испытания могли бы стать идеальным источником вдохновения для нового испытания в Дыхание природыпродолжение, но на самом деле ничего столь впечатляющего и полезного для этого названия так и не произошло. Даже с учетом новых возможностей, которые открывает Слияние, разочаровывает то, что Мастер-Меч кажется настолько ослабленным в Легенда о Зельде: Слёзы королевства. Однако по мере развития франшизы всегда существует вероятность того, что новая игра представит свою собственную задачу.