The Legend Of Zelda должна возродить и улучшить свой более тривиальный спин-офф

0
The Legend Of Zelda должна возродить и улучшить свой более тривиальный спин-офф

Небольшой спин-офф Легенда о Зельде его необходимо возродить и усовершенствовать, превратив в гораздо больший опыт. На платформе есть множество спин-оффов. Зельда франшиза, охватывающая самые разные жанры. Хотя они часто намного короче, чем любая основная игра, они все же могут обеспечить качественное развлечение. Но поскольку технологии, доступные в серии, продолжают совершенствоваться, некоторые из этих игр, несомненно, выиграют от обновлений, чтобы максимально эффективно использовать их.

Спин-оффы обычно не являются каноном Легенда о Зельде в целом, но это, несомненно, преимущество; это позволяет этим играм расширяться и больше экспериментировать без риска отрицательного влияния на основную франшизу. Многие из этих игр со временем были забыты, хотя некоторые игры, такие как Воины Хайрула поддерживать более сильное присутствие. Однако, поскольку в последние годы франшиза модернизировала некоторые из своих старых игр, следующий набор Зельда Игры, которые получат ремейки, могут легко включать в себя один из этих побочных эффектов.

Спин-офф шутера — это уникальная игра в серии Zelda.


Главный экран тренировки Линка по арбалету.

Тренировка зверя Линка это шутер 2007 года, основанный на Сумеречная принцессакоторый, как следует из названия, вращается вокруг стрельбы Линка по мишеням и врагам из арбалета. Позволяя игрокам свободно целиться и стрелять на экране, он был выпущен вместе с Wii Zapper, периферийным устройством для Wii Remote и Nunchuck, напоминающим структуру пистолета. Интересно, что этот минор Зельда игра почти дала Линку настоящее оружие, хотя в конечном итоге от него отказались в пользу менее нелепого арбалета. Не принимая во внимание, Тренировка зверя Линка это очень веселои станет отличной основой для нового названия.

Геймплей Тренировка зверя Линка разделен на три отдельных режима, что придает игре заметное разнообразие. Людям предстоит пройти все более сложные курсы обучения стрельбе, сражаться с ордами монстров в режиме «Защитник» и, наконец, свободно управлять Линком, когда он атакует локацию в режиме «Рейнджер». Однако, помимо ценности воспроизведения, присущей погоне за высокими результатами, игра невероятно короткая и ее можно пройти за час. Понятно, что ремейк может быть простым портом оригинала, но он также может исправить эту разочаровывающую длину несколькими способами.

После TOTK может быть создан новый спин-офф «Тренировка зверей»

Изменение обстановки может помочь представить много нового материала.

Стоит отметить, что новый Тренировка зверя Линка он не обязательно должен был следовать эстетике оригинала. Вместо, действие современной версии может происходить в мире Дыхание природы и Слёзы королевствакоторый предлагает широкий спектр возможностей. Например, дальность полета можно использовать в качестве настройки для все более сложных последовательностей стрельбы по мишеням Bullet Time. Между тем, множество монстров, представленных в играх, могут стать основой для гораздо более длинных и многочисленных этапов.

Связанный

Эксперименты Пуры и Робби с технологией Шейка также могут создать дополнительные проблемы для игроков. в довершение всего, его легко представить как экспериментальное испытание оружия, созданное дуэтом. Например, арбалет Линка может быть оснащен оптическим прицелом, изменять скорость перезарядки или даже снабжаться специальными боеприпасами, обеспечивающими ряд различных эффектов. Аналогично, если предположить, что это будет Зельда Если игра выпущена на Switch 2, консоль должна быть более чем способна обрабатывать физику, необходимую для трюков и тому подобного.

Хотя такая игра будет определена позже ТОТК потребует возрождения монстров после поражения Ганондорфа, это не обязательно усложнит Зельда график. В конце концов, хотя объяснение этому было бы полезно, бремя обоснования предпосылки значительно снижается, если игра является просто еще одним неканоническим спин-оффом. В результате люди смогут полностью сосредоточиться на игровом процессе, не беспокоясь о каких-либо последствиях для более широкой истории франшизы.

Оригинальную игру сдерживает короткое время игры.


Цели застрелены и уничтожены в The Legend of Zelda: Link's Crossbow Training.

Есть много направлений ремейка Тренировка зверя Линка мог бы взять, но вне зависимости от специфики название заслуживает того, чтобы быть гораздо более длинной игрой. Хотя такие функции, как дополнительные игровые режимы, онлайн-таблицы лидеров и даже альтернативное оружие, очень ценятся, длина, безусловно, самая заметная проблема оригинала. Даже в исходном виде в игровом процессе нет ничего плохого. Тренировка зверя Линка; однако, чтобы по-настоящему добиться успеха, обновленная версия должна предлагать гораздо больше контента.

Связанный

Тренировка зверя Линка предлагает один из самых уникальных игровых процессов, которые можно найти где угодно Зельда игра, но ее разочаровывающе короткая длина ограничивала большую часть ее потенциала. Однако если бы эта концепция была возрождена и расширена должным образом, то Легенда о Зельде мы увидели создание чрезвычайно забавного нового спин-оффа. Есть много возможных направлений развития такой игры, независимо от того, переходит ли она в новую эру в истории Хайрула или нет. В любом случае, множество новых функций и дополнительного контента, которые можно было бы добавить, сделают этот ремейк невероятным опытом.

Leave A Reply