Shadow Of The Erdtree, финальный босс просто несправедлив

    0
    Shadow Of The Erdtree, финальный босс просто несправедлив

    Краткое содержание

    • Финальный босс в Элден Ринг имеет несправедливые хитбоксы, что снижает сложность для игроков.

    • Радан, любимец фанатов, теперь в теле Мога, представляет собой проблему с преувеличенными хитбоксами.

    • Хитбоксы в боях Радана и Малении, похоже, созданы специально для того, чтобы искусственно усложнить игру.

    Компания FromSoftware известна созданием сложных и Elden Ring: Тень Эрдтри продолжает традицию взлома контроллеров. Игры Soulsborne в целом сложны: многие боссы вызывают проблемы с задержкой атак, гиперагрессией и большими атаками по площади, от которых игроки клянутся, что уклонились, когда их персонажа отправили летать по арене с небольшим количеством здоровья. Финальный босс Тень дерева Эрд В нем есть все это и даже больше, но то, что поставлено на карту, сделало борьбу немного несправедливой по отношению к игрокам.

    Перед выходом долгожданного расширения Malenia, Miquella’s Blade и Элден Рингталисман ранее и с гордостью носил звание самого тяжелого боя в игре. Его огромная сложность стала легендарной благодаря атаке «Танец водоплавающих птиц» и механике вампиризма. И все же с введением Тень Эрдтри последний босс, Титул Малении как Элден РингСамый крутой босс под угрозойи после анализа некоторых решений, стоящих за этим врагом, легко понять, почему.

    Внимание: спойлеры к Elden Ring: Тень Эрдтриистория ниже.

    Финальный босс Shadow Of The Erdtree несправедлив

    Почему бой с Раданом в Elden Ring такой трудный

    Радан Звездная скверна стал любимцем фанатов благодаря Элден Ринг базу игроков благодаря его огромной силе и любви к своему верному скакуну Леонарду. К сожалению, когда Потускневший наконец встречает Радана, он сошел с ума от Алой Гнили и практически становится зомби-каннибалом который бессознательно бродит по пустыне. Это печальное зрелище для некогда гордого генерала, и игроки наконец свергли его с помощью множества воинов, приехавших на фестиваль Радан в надежде завоевать Великая Руна

    .

    Из-за его популярности многие хотели встретиться с Раданом в расцвете сил, и хотя Тень дерева Эрд работает не очень хорошо, дает игрокам следующую лучшую вещь помещение Радана в тело Мога. Возможно, сейчас он стал меньше, но он определенно стал более жестоким. Его статус финального босса сделал новый Радан быстрее.с более агрессивными атаками и еще более экстремальным AoE благодаря помощи Микеллы, висящей на его плечах, пока генерал пытается превратить Потускневших в пасту.

    Со всем этим справиться достаточно сложно, но хитбоксы совершенно не помогают. Хотя оружие Обетованной Супруги уже относительно велико, хитбоксы выступают дальше оружия, из-за чего многие из них поражаются атаками, которых они клялись избегать. Это усложняет оценку расстояния, поскольку дальность действия мечей Радана была искусственно увеличена, а в сочетании со всем остальным, что может сделать великий полководец, это сильно искажает битву с Потускневшими.

    Радан — не единственный босс с огромными хитбоксами.

    Маления также извлекает из этого выгоду

    Более крупные хитбоксы, похоже, являются осознанным выбором FromSoftware.многие из них очень точны, а некоторые опытные игроки способны уклоняться от атак изо всех сил, используя стойки из некоторых Ashes of War. Хорошим примером могут служить Рыцари Горнила, особенно вариант с мечом, от ударов которого можно уклониться, используя некоторые стойки. от Катаны, как Transient Moonlight Moonveil. Другой вариант — атака копьем Морготта, которая, похоже, имеет очень точные хитбоксы.

    Всего этого можно избежать, поскольку хитбоксы очень точно соответствуют физическим моделям оружия, но По сравнению с атаками меча Обетованной Супруги Радана они выглядят так, будто они из другой игры.. Хитбоксы огромны по сравнению с мечами, к которым они привязаны, но он не единственный благотворитель этого, поскольку и без того длинный меч Малении имеет еще более длинный хитбокс. Оба босса известны своей огромной сложностью, и это может быть искусственно усилено некоторыми намеренно преувеличенными хитбоксами.

    Короче говоря, игры FromSoftware могут быть настолько же разочаровывающими, насколько и красивыми, и иногда часть искусственной сложности является частью опыта. Хотя хитбоксы являются несправедливым представлением используемого оружия и атак, возможно, с точными версиями было бы слишком легко иметь дело, условно говоря. Тем не менее, несмотря на все, что Радан может сделать Элден Ринг: Тень дерева ЭрдКульминационный финальный бой, дающий ему дополнительную дальность, невидимую для игрока, не кажется особенно справедливым, особенно с учетом всех его АОЕ-приемов.

    Источник: Ютуб/sn0wsh00

    Leave A Reply