Обширная функция пост -игры, которая исчезла из Покемон Игры могут получить новую жизнь для будущих поколений. Очевидно, что спекуляции в настоящее время распространены в отношении содержания Покемон Легенды: ZAНо игры, которые появятся после этого с нетерпением ожидаемого названия, могут быть еще более эффективными для франшизы.
Форма ПокемонGen 10 Generation 10 Post -Game, естественно, будет сильно зависеть от его конфигурации и того, сколько разработчиков контента будут готовы включить после основной истории. Очевидно, что ресурсы Post -Game могут значительно продлить срок службы любого названия, что -то, что Покемон Игры используют их максимальную пользу, чтобы удерживать людей. Например, средства разблокированы в Покемон Скарлет и ВайолетПост в игре, возможно, также является одним из лучших парных названий. Однако, хотя во многих играх очень разные пост -игры, в поколении 10 есть четкая достоинство, переживание члена семьи Покемон Обращение полностью модернизированным образом.
Игры Gen 10 должны возродить боевую границу
Классическая особенность заслуживает современного воплощения
Впервые введено в Покемон Изумруд как одно из многих улучшений названия на Pokémon Ruby и SapphireЦентральная концепция боевой границы проста. Он состоит из коллекции боевых объектов, каждый из которых представляет уникальную проблему, которую нужно преодолеть Поместив несколько поворотов в стандартную формулу битвы. На сегодняшний день было три воплощения боевой границы, хотя некоторые из их индивидуальных объектов пользовались собственными воплощениями за пределами границы; Более того, боевая башня, которая была частью франшизы с поколения 2.
Однако, хотя Покемон Игры продолжают предлагать одно или два боевых объекта для каждого нового центрального титула, за замечательным исключением Покемон Скарлет и ВайолетПолная боевая граница не видно с поколения 4. Здесь, оба Pokémon Platinum и Pokémon Heartgold и Soulsilver Используйте ту же границу битвы. Это означает что боевая граница не была замечена ни в одном новом Покемон Игра почти 15 лет сейчас. Хотя могут быть характеристики, которые должно оставить поколение 10, боевая граница является прекрасным примером того, что заслуживает возрождения.
Непрерывное использование боевых объектов доказывает, что они остаются жизнеспособной частью любого Покемон играНо отсутствие боевой границы по -прежнему заставляет его включение казалось уменьшением полного потенциала. Тем не менее, нет никаких оснований для поколения 10 продолжать Покемон Тенденция к тому, чтобы он сломал, принесет гораздо больше в его пост. Хотя возвращение боевой границы далеко не подтверждено, развлечение, которое оно может предоставить в предыдущих поколениях, уже доказывает, что оно все равно будет отличным дополнением к поколению 10.
Боевая граница предлагает идеальную проблему для пост -игры
Задача боевых границ несравнен в франшизе
Одной из самых сильных сторон боевой границы является то, что он бросает вызов людям на создание стратегий необычными способамизаставляя их постоянно справляться с непредсказуемыми сценариями; что -то очень отличное от основной истории Покемон Игра, где каждая встреча NPC является последовательной. Например, боевая фабрика заставляет людей выбирать рандомизированный выбор для борьбы, в то время как боевая аркада налагает случайные условия в каждой битве с помощью рулетки. Гибкость, которая борется в этих условиях, требует границы битвы идеальной пост включения в поколение 10.
Основная часть Покемон Игра облегчает создание стратегий заранее для любой битвы. Например, когда вы столкнетесь с Elite Four и чемпионом любого титула, вы можете скорректировать свою команду на протяжении многих попыток, пока они не станут успешными. Однако в рандомизированных ситуациях боевой границы люди должны развивать более подлинную способность Справиться с угрозами, с которыми они сталкиваются. В зависимости от точной реализации, этот игровой процесс может даже обеспечить интересную разминку для реальной конкурентной игры, что делает ее еще более ценным опытом для многих.
Хотя любой отдельный боевой объект может обеспечить часть этого опыта, разнообразие, представленное боевой границей, более интересно и затрудняет полное завершение игры, в которой она появляется. Задача растет в геометрической прогрессии с каждой новой индивидуальной боевой установкой, которая, в свою очередь, значительно увеличивает жизнь игры. Хотя уровень сложности, представленных боевой границей, не привлечет всех, те, кому это нравится, несомненно, будет в восторге, если они вернутся.
Боевая граница может быть больше, чем когда -либо на переключении 2
Новая консоль должна поддерживать гораздо более сложную версию функции
Также важно отметить, что будущее Покемон Игры пойдут на пользу Switch 2 и его собственное неизбежное освобождение. Новое консольное оборудование должно быть в состоянии поддерживать гораздо более крупный и более сложный мир, чем оригинальный переключатель, что означает, что никогда не было лучшей возможности для вновь вновь взыскание боевой границы. Кроме того, не только игры Gen 10 не должны иметь возможность размещать полную боевую границу, но и самая обширная версия функции Post -Game.
Легко увидеть Switch 2, способный улучшить все аспекты боевой границы. Там могут быть большие пулы рандомизированных противников, покемонов и боевых эффектов, например, что делает эту функцию еще более разнообразной, чем раньше. Кроме того, с двумя основными пограничными воплощениями, с другой линейкой боевых объектов, новое воплощение на Gen 10 может включать все эти различные установки в первый раз и даже добавить больше установок в смесь. Например, Одно из этих новых объектов может быть основано на взаимодействии с Боевой трюк поколения 10Полем
Боевая граница – отличный пример того, как сложный ПокемонПост игры может стать, но в последние годы он упал на пути. Тем не менее, поколение 10 предлагает прекрасную возможность не только пережить эту функцию, но и улучшить, особенно учитывая достижения аппаратного обеспечения, которые будут предоставлены Nintendo Switch 2. Разнообразие трюков, предлагаемых боевой границей. Покемон Игра и вызов, которую он создает, делает ее хорошо подтвержденным в новом воплощении.