Теперь это Animal Crossing: Карманный лагерь это платное и автономное мобильное приложение (известное как Полноценный карманный кемпинг), представляет собой практически полноценную основную игру многолетней уютной серии. С момента запуска в 2017 году Карманный лагерь постоянно пользуется любовью своих разработчиков, а обновления добавляют очаровательные новинки, такие как эксклюзивные наряды и наборы мебели. Параллельно с этим особое внимание уделяется жители деревни, которые являются настоящей причиной Карманный лагерь это так весело и почему его следует использовать в качестве примера того, где Пересечение животных серия должна быть следующей.
Жители деревни в Карманный лагерь превосходят своих собратьев по всем параметрам Пересечение животных: новые горизонты. Это происходит главным образом потому, что Карманный лагерь жители деревни имеют более полную и реалистичную личность, чем Новые горизонты. В дополнение к этой огромной разнице, игроки могут взаимодействовать со своими жителями гораздо более уникальными способами, чем в игре Switch, которая в основном ограничивает игроков повторными ежедневными разговорами и обменом подарками.
Взаимодействие с жителями Pocket Camp стало менее утомительным.
Больше разнообразия и индивидуальности
Самая большая проблема жителей г. Пересечение животных: новые горизонты это его повторяемость. Разговор с любым случайным жителем деревни, скорее всего, приведет к той же дюжине разговоров.особенно если у них одинаковые или схожие типы личности. Мало того, что разговоры стали немного более разнообразными в Карманный лагерьНо есть еще много способов ежедневно играть с жителями деревни. Карманный лагерь Игроки могут разговаривать с жителями деревни, давать советы по поводу одежды или подарков, одевать своих жителей, выполнять просьбы и находить потерянные предметы. Хотя некоторые из этих взаимодействий, например поиск потерянных вещей, доступны в Новые горизонтыони менее детальны, могут занять много времени и могут быть более повторяющимися, чем в ПКК.
Связанный
Просто есть что-то большее, чем Карманный лагерь кроме того, что вы просто общаетесь и дарите подарки, пока вам не передадут фотографию в рамке, как в Новые горизонты. Жители деревни в Карманный лагерь иметь в них больше жизни, поскольку игрокам нужно заводить друзей, ежедневно разговаривая с ними и помогая им в лагере. В то время как животные в ПКК Они все крутые, стоит указать на недостаток Новые горизонты как основная игра AC: это первая основная игра, в которой каждый сельский житель в этой игре крут с первого знакомства. Здесь нет нахальства или грубости предыдущих игр, что делает игру менее значимой, поскольку со временем дружба не развивается.
Вы можете сделать гораздо больше с жителями Pocket Camp
У жителей деревни больше глубины и больше дел.
Взаимодействие не только улучшается в Animal Crossing: Карманный лагерьно с ними можно сделать гораздо больше, чем просто разговаривать и дарить подарки каждый день. Например, Карманный лагерь имеет функцию «Воспоминания», которая требует некоторых особых требований, таких как уровень дружбы жителей деревни и конкретная мебель, и показывает небольшую сцену. Эти сцены часто представляют собой милые взаимодействия между жителями деревни, как, например, в «Библиотечном суперсыщике», в котором Рэймонд помогает Бо и Сильване найти книгу, которую они хотели прочитать. Те фрагменты воспоминаний придают жильцам индивидуальность и дайте игрокам еще больше причин стараться изо всех сил, чтобы подружиться с ними.
Наряду с более глубокими дружескими отношениями, жители деревни в Карманный лагерь в лагере больше дел, что отчасти связано с большое количество интерактивных предметов, которые мобильная игра получила с течением времени по сравнению с ограниченным набором мебели в Новые горизонты. В Новые горизонтыСамое большее, что жители деревни могут сделать для взаимодействия со своим родным островом, — это сесть на пол, сесть на стул, притвориться, что поливают цветы или гоняться за жуками, несмотря на количество предметов, которые выглядят так, будто они должны быть интерактивными.
Связанный
В Карманный лагерь, Жители деревни могут взаимодействовать с самыми разными предметами.. Они могут выключать свет, краны и печи для небольших взаимодействий, которые сделают лагерь более обжитым. Кроме того, они могут спать в кроватях, и иногда им снятся кошмары, от которых игрок может их разбудить. Очаровательные предметы из других игр Nintendo, например кубики с вопросами и ракушки Купа из Супер Марио, интерактивны, поскольку жители деревни прыгают на блок и шумят о снаряды. Точно такие же тематические предметы есть и в Новые горизонтыно без какой-либо интерактивности.
Чему следующий Animal Crossing может научиться у Pocket Camp
Жителям деревни потребуется серьезная модернизация
В этой серии основное внимание большинства игроков уделяется взаимодействию с сельскими жителями. Пересечение животных: новые горизонты упустили из виду этот аспект, поскольку жители деревни в основном относятся к картонным фигуркам с шестью различными типами личности. Разговаривая с любым жителем деревни Новые горизонты даст тот же результат, что и разговор с кем-то другим. Даже получение рецептов своими руками, являющееся ежедневным ритуалом, приведет к одним и тем же четырем или пяти утомительным предложениям о шепчущих насекомых или законодателях моды. Такое отсутствие индивидуальности и повторяемость раздражают, особенно в игре, в которую игроки хотят играть месяцами или даже годами.
Что дальше Пересечение животных игру нужно сделать, это поставить гораздо больший упор на личности жителей деревни и уникальные способы, с помощью которых игроки могут строить с ними отношения которые они отражают в своем диалоге. Город, остров или город, в котором живут жители деревни, должен чувствовать себя более обжитым, чего можно достичь, позволив им взаимодействовать с большим количеством предметов, размещенных игроком. Самая важная функция вернувшегося жителя — завоевать дружбу, а не заставлять каждого жителя сразу становиться лучшим другом игрока, как в Пересечение животных: Новые горизонты.
Animal Crossing: Карманный лагерь завершен
Приключение
Симулятор жизни
Моделирование
- Выпущенный
-
3 декабря 2024 г.
- Разработчик(и)
-
Нинтендо
- Мультиплеер
-
Интернет-кооператив