Path Of Exile 2 выглядит как Soulslite и работает

    0
    Path Of Exile 2 выглядит как Soulslite и работает

    Путь изгнания 2 Уже давно говорят, что он будет отличаться от своего предшественника, и одним из аспектов этого является превращение в гибридный соулслайт. Долгожданный сиквел вышел в раннем доступе и уже имел успех. Хотя контент остается незавершенным в течение шести месяцев и необходимо решить некоторые проблемы, он по-прежнему многообещающий.

    Еще одним самым большим отличием от первой игры является то, как изменились способности. Эти драгоценные камни больше не ограничиваются гнездами для брони, им предоставляется собственная страница инвентаря, вмещающая до девяти. Каждый навык также может иметь до пяти камней поддержки, которые радикально изменяют характеристики и механику каждого навыка. Сочетая это с большей гибкостью между классами, PoE2 создал игру с бесконечным строительным потенциалом.

    Path Of Exile 2 работает как Soulslite

    Новый смелый шаг

    Однако PoE2 сохранила большую часть своей механики ARPG и даже улучшила ее, в игре есть одна область, которая отличается. Бои теперь больше похожи на соул-игру, смешанную с ARPG.. Сложные боссы действительно подвергают игроков испытаниям, для победы над которыми часто требуются навыки и терпение.

    Это во многом пошло на пользу игре, добавив новый уровень мышления, позиционирования и креативности босса. Это может отклоняться от стандартной идеи ARPG «вращение к победе», но это смелый шаг в новом направлении, который может принести дивиденды и подтвердить PoE2 как Дьявол убийца.

    Как изменился Path Of Exile 2

    Я поступил мудро, сославшись


    Бронированный персонаж, отбрасывающий тень на стену в Path of Exile 2.

    Эти изменения в бою повлияли на игру по-разному. Первое, что заметят многие опытные игроки, — это уменьшение количества постоянных врагов. Это компенсировалось тем, что у обычных врагов было больше здоровья и больше способностей, требующих движения.. Стоять на месте и пытаться избавиться от него чаще всего приведет к смерти, чем к выживанию. Подобное изменение на первый взгляд может показаться шокирующим, но оно имеет смысл, учитывая, насколько более сильные персонажи могут войти в игру. PoE2.

    Наибольшее влияние будет ощущаться на боссах. Путь изгнания У меня всегда были отличные креативные боссы, но те, что в сиквеле, кажутся совершенно новым уровнем. Способности часты, если не постоянны, и многие из них могут привести к мгновенной смерти. В некоторых битвах даже есть непростые правила, которые могут занять час упорной работы.. В этом смысле крайне важно следовать стандартам босса и иметь адекватные навыки передвижения/уклонения. Этот неустанный стиль, несомненно, дал боссам PoE2 большая запоминаемость и повторяемость, чем у конкурентов.

    Недостатки нового боя в Path Of Exile 2

    Немного преувеличено


    Path of Exile, деревня в огне.

    Хотя эти изменения до сих пор были позитивными, они не обошлись без негативной реакции. Самая распространенная критика – сложность боев с боссами и расхождение жанров.. Последний пункт вполне понятен, поскольку игра относится к жанру, цель которого — легко уничтожать полчища врагов. Однако противовесом этому является то, что инновации никогда не бывают плохими, особенно когда они еще больше дифференцируются в жанре, которого в последние годы катастрофически не хватало.

    Сложность с боссом оказалась самой справедливой. Что варьируется от драк, требующих мало времени, чтобы нанести ущерб, до тех, которые кажутся совершенно несправедливыми даже Путь изгнания 2лучшие сольные занятия. Было бы неудивительно, если бы некоторые из этих наиболее известных боев с боссами были ослаблены, будь то за счет уменьшения здоровья босса, урона от босса или количества более мелких врагов. Однако необходимо будет найти тонкий баланс, чтобы не упрощать эти хорошо продуманные бои полностью.

    К счастью, некоторые изменения уже внесены или планируются к внесению в ответ на отзывы игроков. Ярким примером этого является механика уклонения, важный и полезный инструмент побега. Проблема заключалась в том, что он часто застревал в больших группах врагов, из-за чего убежать было невозможно. Grinding Gear Games уже прокомментировала это: говорят, что они будут корректировать показатели уклонения, чтобы было легче убегать от группно не до такой степени, что она становится беспричинной кнопкой выхода.

    В целом, это изменение в Soulslite, скорее всего, сохранится, учитывая, насколько игра уже соответствует ему. Также существует вероятность того, что, когда будет доступна большая часть полной игры, игроки смогут стать еще сильнее, и сложность не будет такой мучительной. Тем не менее, подобные смелые изменения, если все сделано правильно, могут помочь такой долгожданной игре, как PoE2 выделиться еще больше на переполненном рынке. Новое чувство SoulSlite в Путь изгнания 2 Возможно, это подойдет не всем, но в конечном итоге это работает хорошо и должно стать хорошим изменением в долгосрочной перспективе.

    Источник: Путь изгнания

    Leave A Reply