Okami 2 — игра, которую я ждал с 2006 года (и вот почему вам стоит сыграть в первую именно сейчас)

0
Okami 2 — игра, которую я ждал с 2006 года (и вот почему вам стоит сыграть в первую именно сейчас)

Последовательность Оками наконец-то анонсирована, и это игра, которую я с нетерпением ждал – хотя мои надежды не оправдались – с 2006 года. Новая игра в КапкомФраншиза была анонсирована после нескольких лет слухов о ее производстве. Название было частью одного из многих анонсов The Game Awards 2024 и сопровождалось коротким кинематографическим трейлером. На видео видно, как волк бежит по темному лесу, и, когда он достигает открытого поля и видит солнечный свет, на его спине появляется характерный для Аматэрасу отражатель Божественного Возмездия..

После этого на видео видно, как волк бежит по полю, и за ним начинает расти несколько цветов, как и в оригинале. Оками. Наконец, видео показывает, как кисть рисует круг вокруг растущего цветка, что заставляет его расцвести, отсылая к технике цветения Аматэрасу, ставшей возможной благодаря ее Небесной кисти. Видео заканчивается подтверждением того, что реклама предназначена для ОкамиПродолжение и все такое Хидеки Камия, снявший оригинальную игру, вернулся в качестве режиссера новой игры.. Для меня это самый волнующий анонс игры с The Game Awards 2024.

Продолжение Оками — волнующий сюрприз для безнадежных фанатов

Возвращение Камии на роль игрового директора также является утешительной новостью.

Несмотря на то, что у названия еще нет официального названия или более конкретного окна выпуска, продолжение Оками — одна из самых ожидаемых игр, выхода которой я не ожидал, тем более под гениальным руководством Камии. Первая игра, выпущенная в 2006 году, выделялась тем, что предлагала игрокам художественный опыт в видеоигре, широко признанной произведением искусства. В игре есть завершение истории, но эпический опыт, предоставленный изданием, заставил фанатов желать большего.. Надежды угасли, когда Clover Studio прекратила свою деятельность в 2007 году.

Связанный

Часть команды Clover ушла и сформировала PlatinumGames, которая создала такие игры, как Штык и легендарный НиР: Автоматы. С Оками Интеллектуальная собственность, принадлежащая Capcom, и первоначальные создатели теперь работают в новой, не связанной с ней студии, такие фанаты, как я, приняли идею, что Оками продолжение не станет реальностью. Частично эта надежда возродилась, когда Capcom выпустила HD-версию игры для ПК, PlayStation 4 и Xbox One, но не было никаких признаков того, что сама франшиза продолжит расти.

Даже несмотря на показания и пасхальное яйцо Аматэрасу в Восстание Охотника на монстров В 2021 году идея о том, что сериал расширится за счет совершенно нового названия, казалась лихорадочной мечтой. С Оками будучи одной из моих любимых игр всех времен, Неожиданный анонс на TGA 2024 заставил меня плакать от радости от перспективы управлять Аматэрасу во время исследования нового Ниппона, придуманного Камией.. Спустя почти два десятилетия с момента выхода оригинальной игры и всего опыта, накопленного Камией за эти годы, я надеюсь, что продолжение превзойдет опыт, предоставленный и без того фантастической игрой. Оками.

С тех пор как Clover Studio закрылась, Оками 2Режиссер игры работал над рядом хитов, которые различались по стилю и только помогли ему расширить свой репертуар как разработчика и художника. Камия уже работал Обитель зла, Дьявол может плакатьи яркий Джоно потом Окамион положил руки на Штык франшиза, а также Астральная цепь. Даже несмотря на разочаровывающую отмену Ограниченный масштабчто он должен водить машину, Камия имеет солидный список успешных достижений и Оками может стать прекрасным примером вашего видения как разработчика.

Okami — основа креативного игрового дизайна.

20 лет спустя игра по-прежнему ломает стереотипы игр, действие которых происходит в феодальной Японии.


Волк Аматэрасу сидит рядом с цветущим деревом в Оками.

Хотя игре уже почти 20 лет, она уже давно устарела и по-прежнему остается фантастической игрой для повторного прохождения, особенно с учетом того, что ее HD-версия доступна для современных консолей. Оками Он оставил след в игровой индустрии своим художественным стилем, который сочетал в себе технику рисования тушью с цел-шейдингом, создавая что-то действительно уникальное для того времени. Как будто мы попадаем в традиционную японскую живопись эпохи Муромати.. Более того, Оками включили идею замечательного рисования тушью в активный игровой процесс, предоставив игрокам кисть для использования в виде Небесной кисти.

Связанный

Небесная кисть позволяла игрокам создавать простые рисунки и с ее помощью активировать особые способности, полезные как для боя, так и для исследования. Что касается дизайна игрового процесса в игре с большим финансированием, Оками показал, насколько креативными могут быть разработчики. Головоломки, секреты и битвы с боссами были адаптированы под Аматэрасу, открывая новые методы Небесной кисти, которые представляли собой почти идеальную кривую обучения.. Хотя и несколько упрощенный, бой с тремя типами оружия Аматэрасу также добавил дополнительные уровни к подходу к игре, что обеспечило отличную настройку игрового процесса и дало ему огромный фактор возможности повторного прохождения.

ОкамиПревосходство отеля распространяется и на другие его элементы, например, на его обстановку. Игра с сильным японским влиянием сломала некоторые закономерности, которые существовали и до сих пор повторяются в играх. Вместо того, чтобы возвращать игроков в феодальную Японию в образе самурая или шиноби, Оками погружается прямо в творческую интерпретацию японской мифологии с синтоизмом на переднем крае.. Будучи очарованным различными мифологиями с раннего возраста и не имея контактов с японскими мифологиями, за исключением, например, упрощенных упоминаний они и тенгу, Оками это было катализатором обучения.

Для меня изучение этой красочной и творческой интерпретации Японии (называемой «Ниппон») с точки зрения сурового воина, владеющего мечом, расширило мое представление о том, что этот регион может предложить с точки зрения истории. Более того, как американец азиатского происхождения, Оками дал мне совершенно новый взгляд на то, что может предложить мое культурное наследие, и побудил меня узнать больше. Конечно, это произошло не в одиночку. Оригинальная игра 2006 года имеет тщательно продуманный саундтрек, который помогает нам пройти через игру, определяя тон каждого запоминающегося момента истории.

Связанный

Я не мог быть более взволнован Оками 2 чем я есть сейчас, и это связано с тем, как много дала мне оригинальная игра – и до сих пор дает, учитывая, что я случайно играю в нее снова. Тем, кто еще не купался в солнечном свете Аматэрасу, я настоятельно рекомендую сыграть в оригинальную игру, которая спустя почти 20 лет остается шедевром. Для тех, у кого он есть, с нетерпением жду возможности поиграть. Окамипоследовательность, как и вы.

Leave A Reply