Nintendo Switch 2 никогда не наступит момент дикого удара

0
Nintendo Switch 2 никогда не наступит момент дикого удара

От его технических характеристик до потенциальной линии запуска, Нинтендо Свитч 2 активно обсуждался. Чем дольше продолжается обсуждение, тем больше поклонники ожидают от консоли, поскольку их ожидания не контролируются Nintendo, которая пока не раскрыла ее внешний вид. Естественно, фанаты начали думать о том, какие игры будут выпущены для Switch 2, будут ли какие-либо сторонние релизы с насыщенной графикой и каких собственных игр им следует ожидать.

Многие могут посмотреть Дыхание природы как яркий пример идеального запуска, который за время своего существования был продан тиражом более 32 миллионов копий. Однако, как бы всем хотелось увидеть еще один инновационный релиз от Nintendo, кажется маловероятным, что Switch 2 достигнет чего-то такого масштаба и амбиций.. Хотя Nintendo Switch 2 готова решить самые большие проблемы Switch, она, скорее всего, не повторит свой революционный успех таким же образом.

BOTW был революционным запуском игры.

Это навсегда изменило игры с открытым миром

Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы это было настолько революционное достижение, что оно произвело полную революцию в игровой индустрии и игровом дизайне с открытым миром в целом. Его запуск сделал Nintendo Switch консолью, которую стоит приобрести как обычным, так и заядлым геймерам.знакомя тех, кто привык к более уютной продукции Nintendo, с более традиционным игровым дизайном, а тех, кто устал от открытых миров, — с глотком свежего воздуха. Дыхание природы — одна из игр с самым высоким рейтингом всех времен, которая и по сей день остается поистине впечатляющим достижением.

Многие инновации, ОБА обсуждались подробно, но, что наиболее важно, это изменило подход игроков и разработчиков к дизайну окружающей среды и открытого мира. Вместо заполнения карты множеством маркеров, как это стало тенденцией с конца 2000-х годов, ОБА дал игрокам мир, полный действительно интересных вещей, которые почти всегда были видны на горизонте.. Было воодушевление выйти и исследовать и чувство выполненного долга при этом.

Естественно, с появлением Nintendo Switch 2 на горизонте геймеры задаются вопросом, какие эксклюзивы будут выпущены на нем и окажут ли какие-либо из них такое же влияние, как ОБА У меня было. Когда разработчик создает что-то поистине потрясающее, Дыхание природыСуществует огромное давление, требующее предоставления столь же невероятных впечатлений, особенно когда вы пытаетесь продать игрокам совершенно новую консоль в эпоху финансовых проблем. Однако оправдать эти ожидания — тщетная попытка, поскольку у Switch 2 не будет ОБА момент, и Nintendo уже доказала, почему.

На Nintendo Switch 2 при запуске не будет такой игры, как BOTW

Это была молния в бутылке


Линк стоит на столбе с луком в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Слёзы королевства было смелым продолжением Дыхание природыи у меня также было много ожиданий. Он должен был не только предоставить веселое и инновационное продолжение, но и также нужно было доказать, что Nintendo понимает, что делает ОБА так хорошо в первую очередь, а что нужно улучшить. Хотя по большей части Nintendo добилась успеха на обоих фронтах, ТОТК не оставил прочного наследия, по крайней мере, по сравнению со своим предшественником.

Фактически, в то время как Отзывы о Слёзы Королевства были в целом положительными, чувствовалось разочарование тем, что, несмотря на всю новую игровую механику, она так и не отразила то, что делало оригинал таким особенным. Ему не хватало своего ОБА момент и, как следствие, не смог так же увлечь аудиторию. Было бы несправедливо говорить, что это не вдохновит других разработчиков, таких как ОБА так и сделал, поскольку его различные инновации весьма впечатляющи. Однако, ТОТК стал больше посвящен механике и техническому творчеству, чем атмосфере и исследованиюи это, в конечном счете, его подвело.

Связанный

Еще один от Нинтендо Зельда заголовок, Эхо мудроститоже было очень хорошо, но не оказало такого длительного воздействия, как ОБА у него есть. По правде говоря, На самом деле не было другой игры для Switch, которая имела бы такой огромный и преобразующий эффект, как ОБА. Даже в более широкой отрасли, на любой платформе, единственная игра, которая настолько близка к этому ОБА и Элден Ринги это было даже ОБА-вдохновленный. Так что не так уж и неразумно утверждать, что Nintendo Switch 2, несмотря на улучшенные характеристики и новые функции, не будет иметь такого революционного решения. ОБА момент.

Ничего страшного, что BOTW был молнией в бутылке.

Switch 2 не нуждается в игре, меняющей индустрию, чтобы добиться успеха


Самус из Metroid Prime 4 выходит из OLED-дисплея Nintendo Switch.
Пользовательское изображение: Том Уилсон

Nintendo Switch 2 находится в уникальном положении, поскольку он не производит революцию в пространстве консолей, как это сделал оригинальный Switch, во многом благодаря недавнему буму портативных компьютеров, которые насытили рынок. Поскольку Xbox и PlayStation, как сообщается, планируют выпускать портативные устройства, становится ясно, что Nintendo больше не является творческим исключением. Возможно, он положил начало этой тенденции, но теперь, похоже, она ее преследует. Затем, Само собой разумеется, что то, что будет отличать Nintendo Switch 2 от своего предшественника и конкурентов, — это его эксклюзив..

Дыхание природы Это было достижение, которое выпадает раз в жизни, и ничего страшного, что на Nintendo Switch 2 никогда не будет ничего столь же хорошего.

Так было всегда в первые годы консольных войн, но, к счастью, это постепенно угасает. Однако, поскольку Nintendo в основном производит игры для определенной аудитории, ОБАСтильная игра, которая понравится как традиционным, так и уютным геймерам, кажется необходимостью. Затем, Нетрудно понять, почему геймеры считают, что Switch 2 нужен собственный ОБА моментигра, которая полностью переопределяет ожидания игроков и делает инвестиции в новую консоль выгодными.

Однако, несмотря на огромный творческий талант Nintendo, похоже, что этого не произойдет. Игры Nintendo Switch в основном представляли собой ремейки, ремастеры или повторяющиеся сиквелы, которые редко приносили что-то действительно новое. Было ли это Марио Карт 8 ремастер и последующие DLC, лучшие Раздавить опыт, бесконечность Вечеринка Марио игры, в которых в конечном итоге все было правильно в последнем иннинге или в различных Зельда названия, которые вернулись к классике или попытались войти в мейнстрим, Nintendo доказала, что знает, как извлечь выгоду из своей инновационной формулы, но не освободиться от нее..

Связанный

Однако большинству игроков этого кажется достаточно. ТОТК хорошо зарекомендовал себя как в критическом, так и в коммерческом плане, а также Пересечение животных: новые горизонтыигра, в которой механические инновации так же приоритетны, а не то, что изначально сделало серию великой. Switch 2 в этом не нуждается ОБА время добиться успеха; просто нужно больше того, что Nintendo делает лучше всего. Во многих отношениях это нормально, поскольку ожидание Элден Ринг, ОБАили Врата Балдура 3 каждый раз — тщетное усилие. Дыхание природы Это было достижение, которое выпадает раз в жизни, и это нормально, что Нинтендо Свитч 2 У тебя никогда не будет ничего лучше.

Источник: Nintendo Америки/YouTube

Leave A Reply