Новость о том, что Дикие охотники на монстров Она не выйдет на Nintendo Switch, а будет ориентирована на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК, что немного разочаровывает многих фанатов. Охотник на монстров: восстание была в значительной степени успешной на Switch, показав, что консоль может справиться с серией, но Capcom отдает приоритет более высокому качеству этой новой игры. Однако есть больше возможностей, чем просто удаление порта Nintendo.
Недавние новости о Switch 2 добавляют еще одну возможную платформу для Дикие охотники на монстров. Даже если это слишком много, Симы Серия в целом выиграла от адаптации игр для конкретных платформ.. Вместо того, чтобы пытаться заставить Дикие охотники на монстров Что касается Switch 2, Capcom могла бы подумать о том, чтобы другая студия создала уникальную игру специально для этой консоли. Это похоже на то, как Rockstar Games поступила с некоторыми из своих игр или как Bethesda позволила Obsidian разрабатывать Фоллаут: Нью-Вегас.
Monster Hunter Wilds сейчас не выйдет на Switch 2
Подтверждено разработчиком
Многие поклонники Nintendo надеялись, что Дикие охотники на монстров в конечном итоге появится на будущей консоли Nintendo, особенно после успеха Охотник на монстров: восстание на переключателе. Однако Capcom дала понять, что в настоящее время у компании есть Планов выпуска нет Дикие охотники на монстров На Nintendo Switch. Это разочаровывает некоторых фанатов, но это имеет смысл, учитывая амбициозный характер новой игры.
Capcom хочет использовать передовые технологии для создания наилучших впечатлений, уделяя особое внимание качеству графики и производительности для PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК. В связи с этим, Игра может быть слишком требовательной для запуска на Switch 2 без потери качества. На недавнем собрании акционеров Капком объяснили, что хотят максимально использовать новые технологии для улучшения визуальных стандартов и производительности игры.
Это решение отражает прошлую практику компании, например, не привлечение Мир Охотников на Монстров Для оригинального Switch, что позволило игре сохранить высокое качество на других платформах. Хотя портативные игры увлекательны, Capcom не считает, что это должно быть приоритетом к Дикие охотники на монстров. Вы также хотите избежать проблем с плохо оптимизированными портами, которые были проблемой, как видно из Мортал Комбат 1 на Switch и других облачных играх.
Порты Sims раньше были совершенно новыми играми
Симс все сделал правильно
До Симс 3Подход EA заключался не в создании прямых копий своих компьютерных игр для консолей. Вместо того, чтобы попытаться сделать уменьшенную версию игры для ПК, EA учла ограничения аппаратного обеспечения консоли и создала совершенно новый опыт. для каждой платформы. Это привело к разнообразные эксклюзивные спин-оффы Симс Игры, каждая со своим стилем. Это что-то Дикие охотники на монстров могу сделать.
Например, консольные версии первой Симс Игры включены Специальные сюжетные режимы, превратившие симуляцию жизни в своего рода ролевую игру.в комплекте с готовыми домами, соседями по комнате и конкретными целями. Это сильно отличалось от открытого игрового процесса версии для ПК. В консольных играх также были мини-игры для двух игроков и другая система строительства, которая не была такой гибкой. EA стремилась привлечь игроков, предлагая что-то новое, а не просто уменьшенную версию игры для ПК.
Эти изменения коснулись не только технологии игры; Они также изменили способ взаимодействия игроков с этим.что делает это новым опытом для поклонников консолей. В результате у многих из этих консольных игр появились собственные фанаты. Портативные версии Симс Игры, например, для Game Boy Advance, Nintendo DS и PSP, также продемонстрировали творческий подход EA в отходе от формата ПК. Например, Симы 2 на PSP это была не просто более простая версия; Это была приключенческая игра с сюжетом о коровьем культе и злодее, контролирующем разум.
Вместо того, чтобы просто переносить возможности ПК на экраны меньшего размера, EA использовала ограничения портативных устройств как возможность для инноваций.доказывая, что другая стратегия развития может быть успешной и полезной. Этот тип уравновешенности может вернуться и действительно помочь Охотник на монстров Серии и другие игры, которые хотят закончиться на Switch 2.
Двери не всегда должны быть идеальными, чтобы быть хорошими
Некоторые хороши такими, какие они есть
Хотя некоторые могут быть разочарованы отсутствием прямого порта, важно отметить, что Многие любимые игры — не просто копии своих оригинальных версий.. Вместо этого они предоставляют уникальный опыт, подходящий для их конкретных платформ. Дикие охотники на монстров Разработчикам не нужно идеально портировать свою игру.
Даже если разработчикам придется удалить каких-то монстров, события или сюжетные фрагменты, это все равно Дикие охотники на монстров. Симс 3 на консолях впервые появилась версия для ПК. Симы Игра вышла на консолях, но в ней многое изменилось и пропало. Однако, Это было сделано настолько хорошо, что это не было такой уж большой проблемой. Что игры перестали продаваться.
Это говорит о том, что потенциальный Охотник на монстров Игра Switch 2 по-прежнему может быть успешной, если сосредоточиться на создании уникального и особенного опыта, даже если она не имеет такого же графического качества или всех частей, как основная игра. Nintendo Switch 2 не будет конкурировать с другими консолями текущего поколения С точки зрения мощности и обработки это всего лишь один из способов играть в игры Nintendo. Игрокам не стоит ожидать там высококлассных игр.
Monster Hunter Wilds должна прийти на смену второй части, даже с большими изменениями
Мы хотим увидеть дверь
Выпуск Nintendo Switch 2 дает Capcom большой шанс переосмыслить, стоит ли создавать Дикие охотники на монстров Игра для систем Nintendo. Хотя это имеет смысл Компания хочет использовать лучшие технологии На PlayStation, Xbox и ПК новая консоль Nintendo дает возможность создать Охотник на монстров Игра, которая максимально использует свои расширенные функции.
Switch 2 обладает большей мощностью и возможностями, чем оригинальный Switch, поэтому он может поддерживать более амбициозные задачи. Охотник на монстров проект. Речь идет не только о том, чтобы высококачественная игра работала на меньшем оборудовании; Речь идет о создании чего-то оригинального, что сможет выделиться на фоне того, как разные студии подходят к созданию своих игровых серий. С переключателем 2, один Охотник на монстров Игра может быть разработана специально для этой системы.используя свои сильные стороны, чтобы предоставить фанатам новый и инновационный опыт.
Это возможность для Capcom поэкспериментировать с новыми стилями игрового процесса, повествованием или визуальным дизайном, подходящим для Switch 2. Capcom может привлечь больше игроков и предложить совершенно новую причину прийти в игру. Дикие охотники на монстров опыт следования по этому пути. Вместо того, чтобы рассматривать порт Switch 2 как простой порт, его можно рассматривать как новый взгляд на серию, который повышает ценность.
Источник: Капком