PlayStation может понести еще одну большую потерю с выпуском LEGO Horizon Приключения. Для такой игры Приключения на горизонте движение в столь радикально отличающемся от основных названий направлении означало, что потенциальный успех игры был неопределенным. Несмотря на это, Приключения на горизонтеТекущие цифры определенно не будут такими, как ожидали Sony, Guerilla Games или Studio Gobo.
Это поражение может оказаться разрушительным для платформы, стремящейся расширить свою привлекательность для геймеров. Выпуская больше игр для всей семьи и множество портов для ПК для эксклюзивных консолей, Sony явно прилагает сознательные усилия, чтобы сделать PlayStation более доступной. Однако эти попытки обеспечить доступность привели к некоторым запутанным решениям, которые привели к серьезным ошибкам для PlayStation.
Количество игроков рисует печальную картину
Кроссовер не понравится игрокам LEGO или Horizon
Несмотря на то, что он был запущен менее недели назад, текущие цифры в Steam LEGO Horizon Приключения они не выглядят хорошо. SteamDBАнализ игры показывает, что Приключения на горизонте достигла пика в 602 игрока на момент запуска.и с тех пор название и близко не приближалось к этому пику. Для контекста, Конкордиясобственный катастрофический запуск (через SteamDB снова) все же удалось достичь пика в 697 игроков за короткий срок существования игры, прежде чем PlayStation отключила ее. Хотя эти цифры не отражают Приключения на горизонтеПродажи на PlayStation 5 или Nintendo Switch, безусловно, не являются хорошим знаком.
Связанный
Эти цифры, безусловно, разочаровывают, хотя и не так уж удивительны. Приключения на горизонтеЭта загадочная предпосылка сама по себе является вероятной причиной провала игры. Хотя LEGO не новичок в адаптации популярных франшиз, решение адаптировать IP, специально предназначенное для более зрелой аудитории, скорее всего, создаст путаницу Игры LEGO ориентированы на более молодую аудиторию.
Приключения на горизонте он также заменяет альтернативную игру для всей семьи, которая имеет такую же широкую привлекательность, но предлагает что-то совершенно оригинальное. Приключения на горизонтеИдти на компромисс в отношении более знакомого опыта LEGO вредно, поскольку он не предлагает ничего нового.пока Горизонт фанаты чувствуют, что сериал не получает того внимания и страсти, которых заслуживает. Успех игры зависит от признания LEGO и Горизонтно при этом название в конечном итоге отталкивает две аудитории, для которых оно было создано.
Astro Bot показывает, как PlayStation должна справляться с играми для всей семьи
PlayStation выигрывает от более амбициозных игр
Выпуск Приключения на горизонте Это еще больше сбивает с толку, когда Астробот был выпущен всего двумя месяцами ранее. Эта игра — отличный пример семейного опыта, который должна предложить PlayStation. Астробот излучает очарование и детское удивление в каждый момент игры, что делает ее идеальным опытом для юных игроков. Еще, Астробот Он также выделяется своей креативностью, максимально используя возможности DualSense. чтобы дать очаровательному роботу разнообразный набор движений, одновременно создавая уровни, которые заставляют игрока учитывать имеющиеся в его распоряжении навыки.
Астробот выделяется там, где Приключения на горизонте терпит неудачу, поскольку игра активно стремится продвинуть вперед жанр 3D-платформеров благодаря своей универсальной механике и амбициозному дизайну уровней. Астробот также больше ориентирован на более широкую аудиторию с рядом уровней, которые соответствующим образом увеличивают сложность, в то время как уровни скоростного прохождения DLC бросают вызов опыту более опытных игроков, позволяя получить полезный опыт независимо от навыков игрока. Астробот гораздо более уверен в своей широкой идентичности и миссии, чем Приключения на горизонте не удалось продемонстрировать.
У Sony был не лучший 2024 год
Продвижение Sony PlayStation Network вызвало негативную реакцию
Огромная потеря, которую LEGO Horizon Приключения может только привести к тому, что Sony усугубит противоречивый год для компании. В начале этого года состоялся запуск долгожданного Хеллдайверс 2 столкнулась с серьезной негативной реакцией, когда Sony ввела требование, чтобы геймеры на ПК связывали учетную запись PlayStation Network для игры в игру после ее выпуска. Хотя требование PSN в конечном итоге было отменено, решение Sony сделать это остается озадачивающим.
ТО Хеллдайверс 2 Этот спор является еще одним примером самосаботажа Sony в ее миссии по повышению привлекательности и доступности, поскольку компания сама создает препятствия на пути к достижению своей цели. Давление на геймеров с требованием привязать учетную запись PSN — это бессмысленный барьер, который показывает странное пренебрежение Sony к геймерам, которые предпочитают играть в игры PlayStation на ПК. вместо того, чтобы утешать. Sony еще предстоит извлечь из этого урок, заставляя геймеров ПК привязывать учетную запись PSN, чтобы играть в однопользовательские игры, такие как Бог войны: Рагнарекеще раз наказывает игроков, которые предпочитают играть на ПК.
С запуском Лего Приключения на горизонте, КонкордияПровал 2024 года и разгром PSN должны послужить тревожным сигналом для Sony, поскольку она продолжает делать PlayStation более доступной. Если компания действительно хочет повысить привлекательность PlayStation, она должна обеспечить принятие всех мер по устранению потенциальных барьеров или путаницы среди потребителей. Предоставляя более последовательное сообщение о доступности PlayStation, компания может добиться в будущем большого успеха как для консолей, так и для ПК.