Legend Of Zelda нуждается в Nerf Link, даже если за это придется заплатить

    0
    Legend Of Zelda нуждается в Nerf Link, даже если за это придется заплатить

    Менее способный Линк – это именно то, что Легенда о Зельде нуждается в следующем названии, несмотря на последствия этого изменения. Нередко можно увидеть, как Линк выполняет невероятные задачи в своих различных миссиях, особенно если учесть могущественных боссов, которых ему предстоит победить. Однако игра, в которой герой будет сражаться за победу сильнее, чем обычно, несомненно, будет иметь большую привлекательность.

    Недавний Зельда В играх для Nintendo Switch большое внимание уделяется индивидуальному выбору, что позволяет людям исследовать Хайрул так, как они считают нужным. Чтобы облегчить это, эти игры сделали Линка и Зельду особенно влиятельными главными героями в своих играх. Тенденция, несомненно, началась с Дыхание природыкоторые во многом установили стандарт для новых Зельда игры идут вперед. Однако, хотя ОБА явно влияет Легенда о ЗельдеЧто касается будущего игры, вероятно, пришло время отойти от некоторых основных философий игры.

    Его гибкие способности позволяют ему с легкостью преодолевать большинство проблем.


    Линк идет по платформе, запущенной Стазисом, в «Дыхании дикой природы» и снова использует Стазис в воздухе.

    Линк обладает широким спектром мощных способностей как в Дыхание природы и Слёзы королевствакоторые в совокупности обеспечивают невероятную свободу в изучении Хайрула и преодолении его испытаний. Между Слейтом Шейки и Рукой Рауру все, что нужно, — это немного творчества, чтобы преодолеть почти все, что стоит на пути Линка, со всей вытекающей из этого свободой. В результате герой этих игр явно является одной из самых могущественных версий Линка во всей франшизе.

    В ОБАРуны Sheikah Slate можно использовать в самых разных целях. Например, Магнезис позволяет Линку манипулировать металлическими объектами, которые могут быть ключевым компонентом в решении головоломок, но он также может манипулировать этими же объектами во врагов и даже ловить брошенное оружие и возвращать его владельцам. Кроме того, благодаря ОБАФизический движок Магнезиса также может превратить шахтерскую тележку в летательную машину; Это один из самых веселых трюков в ОБАмногие из которых используют руны Слейта.

    Об этом, ТОТКUltrahand от Link дает ему больше мобильности, чем когда-либопозволяя вам не только манипулировать практически всем в окружающей среде, но и создавать приспособления для исследования Хайрула. В результате Линк получает еще больше свободы в ТОТК того, что он делает в ОБА. Примечательно, что устройства Zonai позволяют ему легко превращать свои творения в оружие, чтобы они могли отвлекать, атаковать и даже побеждать врагов, сохраняя при этом безопасное расстояние. Из-за этого существует бесчисленное множество способов, которыми Линк может прогрессировать. ТОТК только с Ультрарукой, и аналогичная полезность других способностей, таких как «Возврат», только еще больше увеличивает его силу.

    Мощные способности упрощают головоломки Zelda

    Недавние головоломки оказались не такими сложными, как могли бы быть.

    Мощные способности Линка являются неотъемлемой частью ОБА и ТОТКНо уровень свободы, который они предлагают, имеет и обратную сторону. В этих играх так много вариантов и способов действовать, Решать головоломки очень легко, находя альтернативные способы пройти через Святилище. вместо очевидного решения. Например, храм Мьям Агана в ОБА фокусируется на перемещении шара по запутанному лабиринту, но тот же лабиринт можно перевернуть, чтобы открыть идеально гладкое дно; Это, конечно, значительно облегчает наведение шара к цели.

    Хотя прервать такую ​​полосу может быть весело, но новизна также может со временем исчезнуть, поскольку те же приемы используются человеком для перемещения по Святилищам или другим локациям. После определенного момента может возникнуть ощущение, что игрок просто пропускает части игры и задачи, которые они ставят. В результате теперь тривиальные головоломки могут потерять большую часть потенциального удовольствия и чувства выполненного долга, которые обычно возникают при их решении.

    Эта новая тенденция в Зельдас тех пор игровой процесс продолжился в Эхо мудростичто также дает Зельде множество способов выполнить ее собственный квест с титульными Echoes. Естественно, это может создать серьезную проблему для будущего франшизы. Если Зельда Поскольку игры продолжают наделять Линка (или любого другого главного героя) такими мощными способностями, будущие головоломки и другие внутриигровые задачи также будут по-прежнему упрощаться. Таким образом, ясно, что франшизе придется использовать другой подход для борьбы с этим.

    Зельде не помешало бы еще раз сменить темп


    Свяжитесь с помощью перемотки на шипе в Tears of the Kingdom.

    Так недавно Зельда названия во многом потрясли франшизу, следующая игра также должна отойти от последних тенденций, представив менее мощную ссылку.. Предоставив следующему воплощению героя менее мощные способности и тем самым ограничив его возможности, разработчики смогут создать игру, которая поставит перед игроком больше задач по всем направлениям. Так же весело, как и бесконечные эксперименты в таких играх, как ОБА Может быть, ужесточение ограничений все же может внести в сериал свое веселье.

    Были некоторые невероятно сложные Зельда головоломки на протяжении многих лет, и франшиза должна стремиться создать больше таких в будущем. Дополнительная трудность заставит людей по-разному решать ОБА и ТОТКчто было бы освежающим изменением темпа. То же самое можно сказать и об исследованиях: Линк более ограничен в своих движениях. Конечно, франшиза могла бы также использовать более свободные стили игры в будущих играх, но даже игра, в которой Линку придется усерднее стараться, чтобы прогрессировать, станет долгожданным контрастом с этим.

    В следующий раз сделаем Link менее мощным Зельда это, безусловно, сделало бы игру более сложной и увеличило бы вероятность того, что головоломки и исследования будут разочаровывать. С другой стороны, из-за того же разочарования успех в игре такого типа будет казаться гораздо более полезным. Какими бы успешными ни были последние игры, Легенда о Зельде несомненно, продолжит получать выгоду от этого изменения; Задачи, которые можно будет решить с помощью этого, только улучшат игровой опыт, давая людям сильное чувство выполненного долга за их настойчивость.

    Leave A Reply