Краткое содержание
- Король мяса — это хаотичная многопользовательская игра в жанре подземелий, вдохновленная WWE и Джимом Хенсоном.
-
Кастомизация является ключевым моментом в игре, позволяя игрокам создавать уникальных персонажей и проектировать собственные подземелья.
-
В игре представлено более 100 уровней, разработанных разработчиками, с возможностью игроков создавать и делиться своими собственными уровнями.
Король мяса это потрясающая многопользовательская игра по подземельям, которая переносит игроков в мир Лорегока, где знаменитое реалити-шоу является самым горячим и единственным развлечением на телевидении. Название принадлежит компании Glowmade, основанной бывшими разработчиками Lionhead Studios — компании, создавшей такие игры, как Басня серия – издателем выступает Amazon Games. Экранная речь недавно присутствовал на специальном практическом мероприятии, посвященном предстоящему релизу, которое включало около двух часов бега по подземельям с тремя другими игроками, что нарисовало восхитительно хаотичную картину того, что таит в себе игра.
Игра вдохновлена множеством источников, которые сообщают о ее дурацком и чрезмерном характере, таких как WWE и работы Джима Хенсона. То, с чем игрокам приходится сталкиваться в качестве конкурентов, многогранно: общее выживание, конечно, имеет первостепенное значение, но угодить публике, жаждущей разрушения, не менее важно для общего успеха. Король мяса содержит более 100 уровней, разработанных разработчиками, но после выпуска они будут представлять собой лишь часть того, что доступно, поскольку в игре присутствует комплексный дизайнер подземелий, где игроки могут создавать свои собственные уровни и делиться ими в Интернете, чтобы другие могли ими соревноваться.
Игровой цикл «Мясной король»
Интенсивные прогулки по подземельям и шопинг
Во время работы над игрой было легко войти в цикл игрового процесса, который чередует экстремальный хаос игровых подземелий с досугом, проведенным на заполненной торговцами общественной площади Ironlaw Plaza. Каждое подземелье различается по тому, как оно бросает игрокам вызов: некоторые из них более сложны в головоломках или ориентированы на компактный платформер, в то время как другие создают трудности из-за обитающих там врагов. Например, в одной из гонок мы прошли через завод, полный механизмов, где нам приходилось перезапускать машины и перемещаться по движущемуся оборудованию, в то время как другая была полностью посвящена волнам скелетов.
Король мяса облегчает оживление товарищей по команде, позволяя другим игрокам делать это непосредственно на поле или с помощью специальных машин, разбросанных по каждому полю. Однако остаться в живых, возможно, не самая важная задача, которую должны взять на себя игроки. Настоящий прогресс достигается за счет количества славы и золота, зарабатываемых в каждом заходе, и первое является особенно неотъемлемой частью игры. Зрители любят любую форму излишеств: такие вещи, как сбор тонн сокровищ, составление комбо и использование экстремальных методов, таких как взрывчатка, для взрыва врагов или барьеров, помогут им быть счастливыми.
Из превью было ясно, что бой в Король мяса Он состоит из нескольких слоев, которые со временем углубляются. В игре есть оружие ближнего боя, такое как мечи и молоты, а также оружие дальнего боя, такое как арбалеты. Использование оружия приветствуется — по мере того, как игроки будут использовать его чаще, они смогут улучшать его в «Золотой наковальне», повышая его уровень, чтобы наносить больше урона и новые комбо-приемы. Даже за короткое время мне удалось добавить к своему молоту несколько новых атак, например, веселую, размашистую круговую атаку, которая идеально подходит для мобов скелетов.
Оружие — не единственное, что будет в распоряжении игроков в подземельях.. По мере повышения уровня игроков будут открываться Glory Moves — усиленные специальные приемы, которые нравятся зрителям. То, что они делают, различается, но у всех есть дурацкая особенность, например, Grand Smashional, который вызывает с неба гигантскую копытную ногу, чтобы буквально сокрушить конкурентов. Их также можно со временем обновлять, повышая их эффективность. Несмотря на то, насколько они восхитительно странны, перспектива создания в конечном итоге большого их арсенала весьма заманчива.
Когда игроки выходят из Komstruct Koliseum после каждого забега, их первой остановкой всегда является поездка к местному бармену, который отвечает за раздачу наград за выполнение определенных этапов, например сбор 1000 золотых. Собрав у него деньги и другие материалы для улучшения, на площади Железного Когтя появится еще несколько полезных остановок, которые игроки могут сделать перед следующим приключением. Существуют зелья одноразового использования, которые могут давать преимущества в конкретном забеге, например, кратковременно сводить на нет удары, если здоровье ниже определенного уровня, улучшения оружия, ходы славы и косметические средства, которые можно купить или разблокировать в городе.
Настройка опыта King Of Meat
Создание абсурдных персонажей и нестандартных подземелий
Персонализация – это элемент, которому уделяется большое внимание. Король мясакак в отношении персонажей игроков, так и в отношении самих подземелий. В ходе практического ознакомления с названием не учитывался строитель подземелий, но в презентации разработчиков Джонни Хоппера и Майка Грина описывалась комплексная система, которая позволит «радостное творчество«Одна деталь, которая выделялась, заключалась в том, что режим строительства был разработан специально с учетом контроллеров, что является очень приятной особенностью, учитывая, что даже некоторые из лучших строительных игр очень перегружены меню, чтобы их можно было хорошо перевести на ПК.
Создание подземелий начинается с расстановки комнат, и как только планировка будет определена, игроки смогут добавлять различных врагов, декор и опасности, такие как взрывоопасные бочки. Головоломки создаются в логическом режиме, особенности которого не были подробно описаны, но он выглядит как система, которая потенциально может быть очень интересной, позволяя игрокам настраивать такие вещи, как условия открытия дверей. Если игрокам удастся пройти построенный ими курс, они смогут загрузить его в онлайн-галерею, чтобы другие игроки могли использовать его.
Такие названия, как Создатель Марио и Симс 4 показали, что существует потенциал для огромных онлайн-сообществ, сосредоточенных вокруг создания игры, и если создатель подземелий будет настолько глубоким, как показала презентация, это может быть весьма плодотворным для игроков.
Кастомизация персонажа не менее важна, при этом большое внимание уделяется косметике, доступной во время предварительного просмотра. Хотя это не влияет напрямую на игровой процесс (поскольку публика не будет давать дополнительную славу за звездные наряды), это все же дает возможность восхитительно странного самовыражения. Здесь есть скины оружия и красочные детали костюмов, а также декали и украшения, которые можно свободно размещать и изменять их размер. Я украсил своего персонажа гигантскими рогами на груди и спине, маской чумного доктора, множеством перьев на лице и раскраской для оружия, которая превратила мой молот в гигантскую колбасу..
Заключительные мысли о King Of Meat
Хаотичная, мультяшная концепция с большим потенциалом.
Такие названия, как Создатель Марио и Симс 4 показали, что существует потенциал для огромных онлайн-сообществ, сосредоточенных вокруг создания игры, и если создатель подземелий будет настолько глубоким, как кажется в презентации, это может быть весьма плодотворным для игроков. Есть еще несколько функций, которые также имеют хорошие шансы привлечь группы игроков, помимо построения, например Slay of the Day, ежедневное испытание на выживание со таблицей лидеров, которое может побудить к веселому соревнованию. В игре также будет реализована кросс-игра, что расширит потенциальную аудиторию, а также позволит создавать группы и онлайн-сватовство.
Король мяса это, безусловно, игра, которая поощряет быстрое и творческое мышление и вызывает много смеха в многопользовательском режиме. Мои несколько часов, проведенные с другими игроками моей команды, были наполнены хаотичным весельем, перемежающимся криками о ловушках и сложных врагах, игриво поджаривающими друг друга – в основном меня – из-за плохих навыков платформера.и быстрая разработка стратегий по борьбе с экологическими рисками и уничтожению как можно большего их количества. Хотя в настоящее время нет установленной даты выпуска, Король мяса Он демонстрирует большой потенциал благодаря своему хаосу и настройке, за которыми стоит следить.