С момента его запуска, Грандиозный онлайн-угон автомобилей Это был отличный дом для самых разных игроков, будь то друзья, желающие отправиться в сумасшедшие квесты, или люди, желающие создать как можно больше хаоса и ущерба. Исключительно, Великое ограбление Гамлета стремится разрушить формулу серии, основанную на насилии, чтобы создать более увлекательный и инновационный формат того, какой могла бы быть игра Rockstar, хотя этому несколько мешает недостаток долговечности ее замысла.
Grand Theft Hamlet — это фильм 2024 года, в котором двое безработных друзей пытаются воспроизвести «Гамлета» Шекспира в виртуальном мире Grand Theft Auto. Фильм разворачивается как юмористическое и сюрреалистическое повествование, сочетающее классическую литературу с хаотичным миром видеоигр.
- Время выполнения
-
89 минут
- Бросать
-
Сэм Крейн, Джен Кон, Марк Остервин, Гарет Тёркингтон
- Директор
-
Сэм Крейн, Пинни Гриллс
- Писатели
-
Сэм Крейн — Пинни Гриллс
Режиссер Сэм Крейн и Пинни Гриллс. Великое ограбление Гамлета фокусируется на первом и его друге Марке Остервине, пока они исследуют мир ГТА Онлайн запустить и создать виртуальную версию главной пьесы Уильяма Шекспира. В документальном фильме рассказывается не только об их усилиях по внедрению пьесы в игру, но и о том, как создатели фильма во время пандемии COVID-19 пытались создать чувство общности и освободиться от эмоциональных потрясений, с которыми они столкнулись во время изоляции в Великобритании.
Grand Theft Hamlet — новая концепция, разочарованная мрачным исполнением
В фильме можно было бы использовать немного больше креативности в мире видеоигр.
Учитывая мир Грандиозный онлайн-угон автомобилей является местом действия фильма, вполне понятно, что создатели фильма будут ограничены контролем игры Rockstar. В многопользовательском онлайн-мире есть определенные ограничения, будь то действия, диалоги или внешний вид игрока. Однако это действительно путь Великое ограбление Гамлета основное внимание уделяется игровому процессу игры, который оказывается несколько разочаровывающим по своему исполнению.
Идея документального фильма, полностью посвященного игре, безусловно, нова и заслуживает дальнейшего изучения в этом жанре. Однако Крейн и Гриллс не зашли настолько далеко, чтобы создать впечатление чего-то большего, чем просто играющего на YouTube геймера. ГТА Онлайн. Будь то кинематографисты, исследующие разные места, где актеры могли бы прослушиваться и репетировать пьесу Шекспира, или различные места, где они надеялись поставить будущую постановку, только для того, чтобы другие актеры прерывали их своими жестокими действиями, существует разрыв между искренними и юмористическими натурами. так сказать, от сообщество.
Тем не менее, в фильме еще есть чему поучиться другим режиссерам. Тот факт, что весь Великое ограбление Гамлета происходит внутри игры, при этом игроки-люди не раскрываются до конца, что вносит интригующий поворот в формат, поскольку нам нужно идентифицировать эти фигуры по их глупо выглядящим аватарам. Более того, большое разнообразие локаций в игре предлагает разнообразные конфигурации не только для производства Деревняно документальный фильм в целом.
Даже в игре, где доминирует насилие, можно построить искренние связи.
Хотя общее исполнение его основной концепции немного сбивает с толку, где Великое ограбление Гамлета в конечном счете, он возвышается в своих размышлениях на тему сообщества. Хотя Крейн, Гриллс и Остервен были друзьями и партнерами до событий фильма, часть очарования фильма заключается в том, что они буквально освобождают место для всех без исключения актеров фильма. ГТА Онлайн сообщество, а это значит, что на своем пути они встречают самых разных людей.
Этот момент показался мне очевидным по тому, как развиваются отношения с другими игроками по ходу фильма. прогрессирует. Некоторым «актерам» приходится брать на себя меньшие роли из-за изменений в их жизни, в то время как другие переходят от сомнений из-за языкового барьера к уверенности в себе, чтобы находиться на «сцене» или продолжать свое участие в постановке. Встреча с людьми, которые хотели стать театральными актерами, но работают в других областях, добавляют замечательный эмоциональный слой в документальный фильм о том, как можно построить связи и искренние переживания даже в игре, в которой доминирует насилие.
На самом деле, именно общее исполнение оставило мне немного не хватает любви к Великое ограбление Гамлета. В фильме есть моменты, когда Крейн, Гриллс и Остервин ведут жаркие дискуссии о жизни, явно возникшие из-за эмоционального напряжения, вызванного пандемическим локдауном, но не достигают должного воздействия из-за неловкой визуализации одноименной игры. . Но для тех, кто интересуется играми и ищет очаровательные повороты в театральной индустрии, Великое ограбление Гамлета Это все еще стоит посмотреть.
Великое ограбление Гамлета сейчас показывают в некоторых кинотеатрах.
- Необычный и забавный вариант документального формата.
- Его центральная тема сообщества исследуется содержательно.
- Это кажется немного повторяющимся и больше похоже на длинное игровое видео на YouTube.
- Некоторые из самых эмоциональных моментов не достигаются из-за визуальной составляющей игры.