Последняя фантазия 7: Возрождение это последняя часть ремейк ФФ7 серии, но если трилогия заканчивается на сильной ноте, то возникает большая проблема, которую нужно исправить в следующей игре. Будучи признанной одной из лучших игр 2024 года и даже номинированной на «Игру года» на The Game Awards, ФФ7 Возрождение имеет все задатки фантастической игры и достойное переосмысление классической игры.. Несмотря на похвалы, существовала общая точка зрения на критику, которая помешала некоторым игрокам завершить игру.
В рамках ремейка из трёх игр Последняя фантазия 7, ФФ7 Возрождение адаптирует только среднюю часть оригинала и расширяет ее до полноценной игры. При этом игра добавляет к основному опыту множество дополнительного контента, чтобы сделать его более полным, но большая часть этого дополнительного контента могла бы остаться на полу монтажной. ФФ7 Возрождение Просто слишком много мини-игрдо такой степени, что это отвлекает от того, что в противном случае было бы отличной игрой.
В FF7 Rebirth было много мини-игр.
Фантастический опыт, наполненный параллельным контентом
ТО ремейк ФФ7 Трилогии пришлось нелегко воссоздать то, что многие считают одной из, если не величайшей JRPG всех времен, особенно если проект был разделен на три части. На данный момент трилогия добилась этого не только за счет переделки, но и за счет переосмысления истории оригинальной игры в новой форме и более глубокого изучения сюжетов и второстепенных персонажей. Но по-прежнему существует проблема: треть игры почти 30-летней давности необходимо расширить до современной, полноценной игры тройного А.
Проблема в том, что эти большие среды наполнены дополнительными играми и всякой всячиной, которая часто создается впечатление, что они созданы просто для увеличения продолжительности игры, а не для увеличения ее ценности.
Середину трилогии всегда труднее всего сделать хорошо, и ремейк ФФ7 делает все возможное, расширяя локации оригинальной игры в серию больших локаций открытого мира для исследования. Проблема в том, что Эти большие территории полны симпатичных побочных игр. часто создается впечатление, что они были созданы просто для увеличения продолжительности игры, а не для увеличения ее ценности. ФФ7 Возрождение это раздутый опыт в результате этого переполнения.
Между карточными играми, гонками, музыкальными представлениями и приседаниями, всего 28 мини-игр разбросаны по 14 главам ФФ7 Возрождение; для небольшого контекста, оригинал Вечеринка Мариоигра почти полностью построена на мини-играх, всего их 50. Мини-игры не являются чем-то новым для жанра JRPG или даже Последняя фантазия 7 в частности, но огромные накладные расходы такого масштаба пугают. Это делает игру не столько похожей на RPG, сколько скорее Последняя фантазияколлекция фирменных мини-игр.
Слишком много мини-игр отвлекают от захватывающей истории.
Спасение мира часто отходит на второй план
Последняя фантазия возможно, не новичок в мини-играх, но с оговоркой, что они обычно относят к дополнительному побочному контенту. В ФФ7 Возрождение, мини-игры часто обязательны для продвижения сюжетаи в результате повествование часто кажется, будто оно нажимает на тормоза в самые неподходящие моменты. Это лишает историю ее актуальности: стремление предотвратить разрушение мира кажется гораздо менее ужасным, когда мы делаем паузу, чтобы купить купальники для вечеринки.
Хотя большинство мини-игр якобы необязательны, этот подход противоречит тому, как ФФ7 Возрождение структурирован. Поскольку ни начало, ни конец истории, Ренессанс разумно принимает подход к конкретизации Последняя фантазия 7актерский состав второго плана в центре сюжета, но многие из этих важных моментов персонажа заблокированы побочными квестами это, опять же, часто требует прохождения мини-игр как части процесса.
Как FF7 Remake Part 3 может решить эту проблему
Сокращение жира будет обязательным
Рынок ААА-игр часто страдает от необходимости сделать каждую игру максимально масштабной. ФФ7 Возрождение является ярким примером того, как этот подход потенциально может иметь неприятные последствия. Это создает стремление делать игры все больше и больше, но не обязательно все лучше и лучше, и все это с целью создать максимально воспринимаемую ценность за свою цену. Ремейк FF7, часть 3 необходимо сместить фокус с реализации опыта на создание напряженного, сфокусированного финала того, что обещает стать эпической историей, особенно в свете ФФ7 Возрождениенеутешительные продажи Square Enix, по крайней мере, по показателям Square Enix.
Помещать Как долго выигрыватьоригинал Последняя фантазия 7 Чтобы добраться до конца, потребуется около 36 часов, а для тех, кто стремится пройти 100%, это время увеличивается до 80 часов. Для сравнения: Последняя фантазия 7: Возрождениеиз Как долго выигрывать Просмотр статистики занимает около 47 часов на стандартное прохождение и колоссальные 167 часов на прохождение — более чем вдвое больше, чем в оригинальной игре.
Многие игроки признались, что не смогли финишировать ФФ7 Возрождение из-за утомления от неустанного измельчения побочного контента, и это большая проблема для следующей игры. Об этом уже пообещал режиссер трилогии Наоки Хамагути. FF7: повтор, часть 3 уменьшит сложность завершения по сравнению с Ренессанси я надеюсь, что это мнение сохранится, когда дело доходит до сокращения размера игры. Последняя фантазия 7: Возрождение заслуживает всей похвалы, которую он получил за свой сюжет и игровой процесс, но его недостатки также должны служить предупреждением Ремейк Final Fantasy 7, часть 3.