Легенда о Зельде: Отголоски мудрости внесли некоторые большие изменения в популярную франшизу Nintendo, но чуть не пошел еще дальше, нарушив одно из самых старых правил в серии. Сообщение о том, что у игроков наконец-то появится возможность взять на себя роль Зельды вместо Линка, было достаточной неожиданностью, чтобы встряхнуть статус-кво, но отсутствие говорящего главного героя оставило команду разработчиков с некоторыми проблемами. Хотя Зельда известна своей болтливостью, в сериале никогда не было говорящего героя.
Разговариваю с Фамицупродюсер сериала Эйдзи Аонума объяснил, что Тот факт, что Зельда больше не говорит, заставил разработчика задуматься о том, чтобы дать Линку голос, нарушив одно из старейших правил игры. Легенда о Зельде: Линк не говорит. Хотя Хирулианский герой, возможно, говорил в ранних версиях игры, Аонума признает, что его исключили, потому что команда не могла понять, что он на самом деле скажет. Эхо мудрости режиссер Сатоши Терада пошутил, что все, что сказал Линк»Я не чувствовал себя хорошо«Поэтому он снова стал немым персонажем, которого все знают.
Link Разговор был бы странным
Это просто неправильно
Линк — странный персонаж, поскольку он, как правило, довольно безвкусный: он не является особенно трехмерным или многослойным и в основном существует как дублер опыта игроков. При этом, есть что-то неотразимое в его мужественной отваге и спокойной уверенности во время его многочисленных миссий.. Терада отмечает, что, проработав здесь почти 40 лет и сказав лишь немного больше, чем ворчание или стон, трудно представить, как Линк говорил бы, если бы ему предоставилась такая возможность.
Nintendo наконец-то обошла необходимость в устном руководстве, внедрив Tri«эфирное существо», способное общаться с Зельдой и предоставлять информацию о мире и истории. Удаление способности Зельды говорить может показаться странным, учитывая ее роли в предыдущих играх, но играть в качестве главного героя, который может говорить на Легенда о Зельде Признаться, выглядит это странно. Это небольшая особенность франшизы, которую обычно не принимают во внимание, но когда она меняется, ее трудно игнорировать.
Echoes Of Wisdom — фантастическая игра
Речевые части не нужны
Несмотря на ранние трудности Nintendo с диалогом, Я думаю, вы наконец-то придумали отличное решение в виде Tri. я любил Легенда о Зельде: Отголоски мудрости и я рад, что студия планирует разработать больше «2D» игр этой серии. Так же весело Дыхание природы и Слёзы королевства Я предпочитаю элементы головоломки в играх с видом сверху, даже если главные герои особенно не болтливы.
Источник: Фамицу