E-Day необходимо скопировать лучшую идею Gears Tactics

    0
    E-Day необходимо скопировать лучшую идею Gears Tactics

    Краткое содержание

    • Gears of War: День электронов может выиграть от настройки оружия, аналогичной Тактика снаряжения для большей глубины и разнообразия игрового процесса.
    • Введение сменных насадок и компонентов к оружию обновит игровой процесс, не нарушая основной игровой процесс.

    • Настраиваемое оружие может быть сложно реализовать с помощью Шестерни«Известный стиль игры, но даже ограниченные возможности могут помочь серии развиваться.

    Gears of War: День электронов Ожидается, что в сериале будет возвращен игровой процесс шутера от третьего лица, основанный на обложках, но в спин-оффе есть новый аспект. Тактика снаряжения который не помешало бы включить в предстоящий приквел. Следуя за подвигами любимого дуэта Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго в День появления, День Е он почти наверняка будет включать в себя некоторые незначительные несоответствия во временной шкале, такие как новое оружие и типы врагов, которые по необъяснимым причинам отсутствуют в играх серии, действие которых происходит позже в хронологическом порядке. Принятие механики Тактика снаряжения может способствовать возникновению таких проблем, но это будет небольшой неудачей в пользу новой версии игры.

    Тактика снаряжения уникальна в серии, поскольку использует изометрическую точку зрения и дает игрокам возможность управлять несколькими механизмами в пошаговых тактических боях. Это увлекательная адаптация сеттинга сериала, действие которой происходит примерно через год после «Дня появления» и фокусируется на Гейбе Диасе, отце Шестерни 4 и 5Это Кейт Диас. В то время как Гейб и несколько других персонажей составляют основной состав, постоянно меняющийся список более общих персонажей Gears дает Тактика команда отчетливо чувствует. Это как Тактика снаряжения относитесь к своему оружию, однако это Gears of War: День электронов нужно следовать советам.

    Gears Of War: E-Day должна принять настройку оружия Gears Tactics

    Сменные аксессуары и компоненты оружия.

    Тактика снаряжения есть дерево навыков для каждого нанятого снаряжения, которое можно развивать по мере повышения уровня, но у каждого члена отряда также есть настраиваемое снаряжение, состоящее из шлема, нагрудной брони, доспехов для ног, основного оружия, вторичного оружия и типа гранаты. Хотя этот контроль над оборудованием может быть интересным Gears of War: День электроновтот настройка оружия в частности привнесла бы столь необходимое разнообразие. В Тактикакласс каждого персонажа определяет его основной тип оружия; например, персонаж Авангарда может владеть Ретро Лансером, а Пулеметчик несет в бой Мульчер.

    По мере выполнения миссий персонажи повышают уровень и получают очки навыков, которые можно использовать для создания более конкретных архетипов внутри этого класса, но отряд в целом также накапливает коллекцию модификаций оружия. Например, у Lancer можно заменить ствол, прицелы, магазин и приклад.с вариантами, изменяющими базовые характеристики оружия, но также потенциально добавляющими перки, чтобы немного изменить поведение оружия или персонажа в бою. Это та дополнительная глубина, которую вы ожидаете от такой тактической стратегической игры, как Тактика снаряженияно деревья навыков и перки далеко выходят за рамки основной серии, за исключением шестерни 5Режимы игры «Орда» и «Побег».

    Вы можете собирать ящики с припасами на каждом Тактика снаряжения квест, который предоставит случайные предметы в дополнение к набору наград за выполнение квеста.

    Кастомизация оружия выделит Gears Of War: E-Day среди других

    Добавление прогресса и разнообразия оружию

    Кастомизация оружия ни в коем случае не является новой концепцией для стрелков, но основная линия Механизмы войны названия никогда не отклонялись от керри, установленных в их первой части. Каждый игрок может носить с собой четыре оружия: два основных оружия, дополнительный пистолет и один тип гранаты. Тяжелое оружие также можно поднять с земли, но его необходимо полностью бросить, чтобы оно снова стало одним из четырех экипированных. Это помогло Шестерни«Мультиплеер придерживается своей ниши, вдохновленной аренными шутерами; в шестерни 5, например, каждому игроку дается Lancer, Gnasher, Snub, и он может выбирать между дымовыми или световыми гранатами, в то время как все остальное оружие собирается в точках появления на карте.

    Однако некоторая степень настройки может иметь большое значение для модернизации специального оружия. Шестерни игроки используют с 2006 года. Добавление взаимозаменяемые аксессуары и компоненты также хорошо сочетаются с эксклюзивной механикой активной перезарядки серии.обеспечение тактильной обратной связи для зачастую туманной характеристики, помеченной как «Умение обращаться«во многих играх. Лансеру больше не нужно быть надежным и универсальным игроком среднего уровня; вместо этого он может специализироваться на любом количестве ролей.

    Это также может помочь вдохнуть новую жизнь в ШестерниМногопользовательский PvP, в котором уже давно доминирует дробовик Gnasher. Отскакивать от стены и стрелять во врагов в детей никогда не надоест, но добавленное разнообразие основного оружия, даже если его можно немного изменить, может помочь установить новый ритм, не изобретая полностью заново многопользовательский режим серии. Поиск новых вложений в кампании может принести хорошие награды, если День Е усыновить шестерни 5Уровни игры с «открытым миром», но разблокировка новых компонентов с использованием определенного оружия в многопользовательской игре может добавить приятное ощущение прогресса.

    Настраиваемое оружие может нарушить игровой процесс Gears Of War

    E-Day не был бы таким, если бы не взял в руки мощное оружие.


    Ключевой рисунок из Gears Tactics: Сид, Микайла и Гейб сражаются против Брумака, двух Труперов и Риверов.

    Существуют проблемы, связанные с внедрением настройки оружия в Gears of War: День электроноводнако то, что может потребовать от любого такого механика, по сути, является полумерой. ШестерниГеймплей кампании процветает благодаря постоянной смене оружия и ношение оружия с различными с трудом заработанными насадками заставит игроков опасаться что-то менять.. Всегда весело взять Boomshot или Torque Bow и использовать его, пока не закончатся боеприпасы, но игроки, вероятно, не будут этого делать, если для этого придется пожертвовать своим экипированным Lancer или Gnasher.

    Хорошим компромиссом могло бы быть сделать Lancer обязательным оружием и единственным настраиваемым оружием. Сюда, День Е может стереть границы между Lancer и Retro Lancer (Lancer GL еще не был изобретен Бэрдом) и позволить игрокам выбирать между бензопилой или традиционным штыком. Фирменная винтовка серии может затем меняться на протяжении всей кампании.строится по вкусу игрока. Это также может способствовать дальнейшему использованию мощного оружия в сетевой игре, а также сделает Lancer более универсальным и полезным в перестрелках, где доминируют Gnasher.

    Настраиваемое оружие — одна из самых интересных механик, привнесенных в серию. Тактика снаряженияно я признаю, что это не идеально подходит для шутера от третьего лица Шестерни наиболее известен. Он отлично работает в тактической стратегической игре, основанной на постепенных улучшениях между миссиями, но его реализация может оказаться разрушительной. Gears of War: День электроновГеймплей потрясающий, несмотря на скрытую привлекательность замены компонентов увлекательного оружия серии. Не принимая во внимание, Тактика снаряжения Не следует упускать из виду реализацию этой концепции в серии, и даже ограниченное количество настроек может иметь большое значение.

    Gears of War: День электронов

    Платформа(ы)

    ПК, Xbox Series X, Xbox Series S

    Редактор(ы)

    игровые студии Xbox

    Двигатель

    Унреальный движок 5

    Leave A Reply