С приходом Судьба 2В Echoes: Act 3 игроки наконец-то смогут приступить к долгожданному экзотическому квесту «Encore: Overture» и получить «Хор одного», новое экзотическое оружие. Это новое оружие представляет собой автоматические винтовки со специальными боеприпасами в качестве архетипа и предлагает новый и уникальный взгляд на традиционный тип оружия. Квест доступен, как только вы начнете игру после обновления во вторник, поэтому, как только вы закончите Акт 2, вы будете готовы к работе.
Во втором акте Стражи преследовали тело Сэйнта-14 через симуляции Вексов в поисках местонахождения Проводника. После синхронизации воспоминаний своего симулированного трупа Сэйнт и Фэйлсейф работали вместе, чтобы найти Проводник, а затем отправили Стража за ними на поиски информации. По прибытии было подтверждено, что Маэстро Судьба 2Это Майя Сундареш, и ее план на планете — полное господство.
Связанный
Как начать Encore: Overture Exotic Mission
Убедитесь, что Акт 2 завершен, затем перейдите в HELM.
После нажатия Судьба 2Фейлсейф захочет поговорить с вами о Проводнице и о ее возможной зацепке. В шлеме вашего директора откроется узел, так что отправляйтесь в одиночку или с отрядом из двух человек. После загрузки вы окажетесь в центре Нессуса, где и завершите финальный квест 2 акта.
Пройдите в правую часть области после того, как очистите всю рекламу, и найдите небольшую выемку в стене, которая позволит вам подняться на светящийся круг. Наверху посмотрите на выступ слева от вас и вы увидите большой каменный шар с туннелем, проходящим через его центр. Войдите в этот туннель и падайте на дно. Продолжайте идти по тропе вниз и вперед, пока не достигнете длинного прыжка к скользящему каменному коридору.
Через зал вы обнаружите, что обнимаете левую сторону с большими яркими вырезами на правой стороне стены. Второй вырез слегка стробирован, именно к нему вам и захочется перепрыгнуть. Внизу этого выреза находится еще один путь; следуйте по нему, пока не дойдете до движущихся платформ, на которые можно подняться.
Поверните налево в конце следующего коридора, чтобы увидеть еще несколько движущихся платформ, на которые можно подняться. Наверху этой секции лифтов следуйте по светящемуся туннелю направо, пока он не приведет вас к другой большой пещере. Запрыгните на небольшую платформу, которую вы видите здесь, и посмотрите прямо на стену перед вами.
Эта средняя секция открыта и имеет небольшой быстрый лифт. Поднимитесь на этот лифт, затем на следующий и спуститесь дважды. После второго спуска слева от вас будет лифт; не принимайте. Вместо этого посмотрите направо на фиолетовый коридор, в который можно снова войти.
Здесь вы окажетесь в группе больших комнат, которые на самом деле не разветвляются, поэтому следуйте по этому пути, пока не дойдете до первого места на скамейке. Эта скамейка представляет собой бронзовую жаровню с зеленой стрелкой, направленной вверх. Вы пока ничего не можете с этим поделать, поэтому идите налево и убейте здесь теневой легион.
Вы достигнете другой точки банка после убийства всего Теневого Легиона. Посмотрите налево, чтобы найти место сбора баффов. Вы или один из ваших товарищей по команде получите положительный эффект под названием «Модуль Vex // ПОДКЛЮЧЕНИЕ» и положите его перед собой, чтобы начать первое свидание.
На бис: первая встреча открытия
Используйте CONNECTION и PARTITION для взаимодействия с Conflux и запускайте
Чтобы начать встречу в судьба 2, любой игрок, получивший положительный эффект СОЕДИНЕНИЯ, должен положить его в банк прямо перед вами. Взаимодействуйте с Слиянием здесь, затем снова выберите СОЕДИНЕНИЕ и идите в левую часть комнаты. Там будет еще одна скамейка; нажмите на него бафф и прыгните через теперь открытую часть стены перед вами для второго Conflux.
Если вы выполняете это с отрядом, подождите, пока ваш товарищ по команде вернется, прежде чем снова подключать СОЕДИНЕНИЕ. В противном случае ваш товарищ по команде будет убит, что, вероятно, предотвратит программные блокировки для одиночных игроков.
Теперь спуститесь в нижнюю часть арены и войдите в яму, которая откроется, когда вы снова выберете ПОДКЛЮЧЕНИЕ после доступа ко второму Слиянию. Снова банк СОЕДИНЕНИЯ, и на этот раз откроется область с двумя банками: зеленым банком СОЕДИНЕНИЯ и новым желтым банком РАЗДЕЛОВ. Модуль Vex // ПЕРЕГОРОДКА выпадет из Минотавра после того, как вы убьете его в комнате.который вы должны внести, прежде чем бежать обратно, чтобы получить СОЕДИНЕНИЕ и вернуть его.
Если вы возьмете СОЕДИНЕНИЕ до того, как внесете РАЗДЕЛ, комната будет закрыта. Как только здесь будут накоплены оба баффа, стена на другой стороне комнаты исчезнет, и появится последний Слияние. Получите доступ к нему и вернитесь в часть комнаты с первой скамейкой. принося с собой СВЯЗЬ. Поместите СОЕДИНЕНИЕ на исходную скамейку, чтобы открыть дверь рядом с теперь белыми ромбами.
Войдите в открытую дверь, ведущую в темный коридор. В конечном итоге это приведет к появлению нового места выдачи CONNECTION. Будьте осторожны и не уходите слишком далеко от комнаты, так как как только вы получите здесь положительный эффект СВЯЗИ, появится красная стена смерти и преследует вас обратно в комнату, в которой вы начали. Оставаясь рядом с лестницей, вы сможете передохнуть, пока вы уклоняетесь от Векса, убегая от стены.
Вы можете убить Векса здесь, если будете достаточно быстры, но рекомендуется просто вернуть его обратно в исходный банк СОЕДИНЕНИЙ в первой комнате. Получите доступ к СОЕДИНЕНИЮ Банка Конфлюкса на одном берегу, затем поднимите его на другом берегу, чтобы закрыть дверь, через которую вы только что прошли, и завершить встречу. Обратите внимание, что это может быть немного сложнее, но, к счастью, само выполнение не так уж и скучно, чтобы его переделывать.
Следуйте по пути, по которому вы пришли изначально, который теперь ведет наружу. Добраться до второй сцены миссии не так уж и сложно, но вы познакомитесь с новым усилением: Модуль Vex // ДОСТУП. Этот модуль позволяет вам открывать порталы вексов, поэтому используйте этот бафф и РАЗДЕЛ, чтобы найти номер два.
Encore: Вторая вступительная встреча
ПОЛУЧИТЕ ДОСТУП к сети Vex, чтобы победить Two Dread
Эта встреча очень проста, поэтому этот раздел краток. Используйте ДОСТУП, чтобы открывать порталы, следуя за боссом через сеть Вексов, пока не сможете уничтожить их обоих. ДОСТУП появится после того, как вы уменьшите здоровье каждого босса до определенного порога, так что подготовьте своих ДПС и будьте готовы преследовать их. Стражи победили Свидетелей всего несколько месяцев назад, некоторые Дреды им не ровня.
После победы над обоими боссами Судьба 2пройдите через открывшийся портал Вексов. Снова идите вперед по маленькому освещенному туннелю в правом верхнем углу, глубже в царство Проводника. Достигнув открытой комнаты с водопадами, оставайтесь в правой части комнаты. по ходу дела, убивая Векса на ходу.
В конце концов вы доберетесь до небольшой лаборатории под названием «Исследовательская лаборатория Иштар.” Путь вперед заблокирован, но вы можете разблокировать его, взаимодействуя с «Размагниченным экзомозгом», лежащим в левой части комнаты. После того, как Майя немного поговорит, вам откроется путь к финальной встрече.
Encore: финальная вступительная встреча
ВОЙДИТЕ И ПОДКЛЮЧИТЕСЬ К Beat Parados, The Choral Mind
В этом столкновении вам нужно будет использовать усиления ДОСТУП и ПОДКЛЮЧЕНИЕ, чтобы построить арену и в конечном итоге уничтожить щиты Парадоса. Для начала возьмите СОЕДИНЕНИЕ и поместите его в центре арены. Это создаст небольшую платформу с Conflux, с которой вы должны взаимодействовать. Это заставит Коралловый Разум двигаться, что позволит вам строить платформы ближе к нему.
Снова возьмите СОЕДИНЕНИЕ, отнесите его к маленькому острову справа и снова наклоните. Это создаст большую платформу с картой захвата в центре. Захватите знак, убивая всех появившихся врагов и получая бафф ДОСТУП, который упадет с одного из Минотавров.
После захвата знака за пределами щита Парадоса появится небольшой треугольник. Если его сломать, то сломается щит Парадоса, что позволит вам нанести урон. Обратите внимание, что Парадос телепортируется ближе к вам через несколько секунд после того, как щит сломается, поэтому подождите немного, прежде чем высвободить всю свою ярость.
Еще следует отметить, что это столкновение, похоже, представляет собой серьезную ошибку, поэтому, если вы сможете достаточно быстро уничтожить ДПС Парадоса, вы можете немедленно отправить его в конечную позицию. Чтобы попробовать это, подождите, пока он приблизится к вам, а затем отпустите все, что у вас есть. Суперы, тяжелые боеприпасы — все, что есть в вашем арсенале, должно быть готово к тому, чтобы бросить в него. Как только он достигнет любой возможной стадии, произойдет одно из двух.
Если вы не довели его до финальной позиции, появится большая стена, разделяющая арену. Эта стена убьет вас, если вы прикоснетесь к ней, поэтому вам нужно будет использовать положительный эффект ДОСТУПА, который вы должны были приобрести, чтобы использовать порталы Вексов для навигации по арене. Снова измените Conflux, создайте платформу, затем DPS останавливается после разрушения вашего щита, пока вы не достигнете конечной позиции.
Когда вы находитесь в конечном положении, будь то первая или вторая фаза, Парадос телепортируется в центр арены после создания еще одной стены отчуждения, перпендикулярной первой. Телепортируйтесь обратно, используя бафф ДОСТУП, сломайте его щит, затем наносите урон, пока не будете побеждены. Это не самый сложный экзотический квест. Судьба 2но это предлагает одну из самых интересных наград.
Судьба 2: Последняя форма
- Франшиза
-
Место назначения
- Платформа(ы)
-
ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
- Выпущенный
-
4 июня 2024 г.