Подземелья и драконы обновляет свой давно забытый тринадцатый класс — Ремесленника. Ранее в этом году Wizards of the Coast выпустили новый Справочник игрока к Подземелья и драконыпредоставление обновленных правил построения персонажа и многое другое. Хотя это не предназначено для того, чтобы стать новым изданием Д&Дновый Справочник игрока содержали обширные изменения, со всеми Д&Д'12 классов главных героев получили своего рода обновление, которое сделало их более универсальными и предоставило им дополнительные возможности.
Единственный класс, который не был включен в новый Справочник игрока — Ремесленник, класс, впервые представленный в 5Э в Путеводитель по Эберрону и позже переработанный в Котел всего Таши. Однако, Д&Д'Дизайнеры заверили поклонников, что Artificer будет обновлен в будущей версии. В преддверии этого выпуска Wizards поделились новым Игровой тест Unearthed Arcana включая обзор правил класса.
Большинство изменений незначительны: внесены изменения в списки заклинаний и обновлены способности, чтобы привести класс в соответствие с другими классами 2024 года. Все четыре подкласса Ремесленников также получили обновления для улучшения способностей Ремесленника.
Как Artificer обновляется в соответствии с правилами D&D 2024
Класс D&D получил обновления, делающие его способности более полезными.
В отличие от Рейнджера или Монаха, Ремесленник не претерпел серьезных изменений в большинстве своих основных функций класса. Наиболее заметные изменения касаются способностей класса «Магическое мастерство» и «Наполнение предметов». Магическое мастерство теперь позволяет игрокам быстро создавать недорогие предметы. в то время как «Наполнение предмета» было изменено на «Реплика магического предмета» и позволяет игрокам создавать определенные типы магических предметов. При необходимости на более высоких уровнях игроки могут конвертировать реплицированные магические предметы в слот для заклинаний. Основной навык «Душа искусства» также получил усиление: ему больше не требуется реакция для активации способности «обмануть смерть».
Что касается подклассов «Ремесленник», то «Алхимик» теперь может производить больше экспериментальных эликсиров, а высокоуровневый навык «Химическое мастерство» получил дополнительный урон и врожденную устойчивость к урону. Оружейник также получил новый вариант Дредноута. как новый навык репликации брони, который заменяет существующий навык модификации брони. Возможно, самое большое изменение связано с Жуткой пушкой наводчика: теперь игрок может переключаться между несколькими вариантами боя каждый ход, а не выбирать вариант перед его созданием.
Наше мнение: мастер еще многое пытается сделать
Некоторым подклассам Ремесленников для достижения успеха требуется более трех навыков.
В конечном счете, основная проблема с Ремесленником остается прежней. – Это класс, который пытается воплотить несколько архетипов и не может служить ни одному из них. Хотя все изменения, внесенные в Artificer, являются улучшениями, классу по-прежнему не хватает действительно объединяющей концепции.
Некоторые варианты подклассов (например, Кузнец боя и Оружейник) хорошо сочетаются с общей предпосылкой Ремесленника, но И Стрелок, и Алхимик могли использовать более трех навыков подкласса, чтобы выделиться. Мне больше интересно увидеть, где вписывается Изобретатель. Подземелья и драконы«планы на будущее, поскольку в планах на 2025 год для банды нет четкого места.
Источник: D&D за пределами, YouTube/Подземелья и драконы