Цивилизация Сида Мейера Франшиза росла и расширялась во многих отношениях с момента выхода первой игры в 1991 году. Цивилизация 7 Всего через несколько месяцев будет интересно сравнить некоторые раскрытые игровые механики со знакомыми игровыми системами. Цивилизация 6 и предыдущие названия. Хотя некоторые идеи в играх были полностью исключены, например, тронные залы из первой игры. Цивилизация играх многие функции были изменены и улучшены с каждой новой игрой серии.
Цивилизация 7 Ожидается, что в него уже войдут многочисленные изменения по сравнению с его предшественниками, причем самым большим отличием на данный момент является новая концепция работы в трех возрастах. Однако по большей части игра представляет собой просто развитие идей, которые были проверены в прошлом и теперь возвращаются в новых и улучшенных версиях. Из них Возможно, самым многообещающим изменением является идея независимых держав.что может полностью революционизировать способы ведения дипломатии и войны в начале игры в первые несколько ходов, которые игрок предпринимает, чтобы возглавить свой народ.
Автономные возможности Civilization 7 могут быть великолепными
К варварским кланам и городам-государствам будут относиться совсем по-другому.
Проще говоря, независимые державы в Цивилизация 7 возьмут Варварские Кланы и города-государства Цивилизация 6 и дайте им больше серой зоны для хорошей или плохой механики. Вместо того, чтобы игрок увидел варвара в мире и немедленно напал на него, он увидит эти независимые державы и решит, попытаться ли попытаться поговорить с ними и заключить союз или присоединиться к битве. Похоже, что попытки дипломатического подхода в этих лагерях независимых держав не всегда могут быть успешными, что приводит к некоторому кровопролитию, даже если игрок пытается заключить союз.
Если эти независимые державы не будут уничтожены в бою, они в конечном итоге станут городами-государствами. Аналогично механике в Цивилизация 6затем они объявят о сюзеренских отношениях с союзной страной и предоставят им эксклюзивные бонусы.
Независимые силы, встроенные в варварские кланы Civ 6
В Civ 7 стратегии придается больший вес по сравнению с первыми соседями
В обновлении за февраль 2021 г. Цивилизация 6в игре представлен игровой режим «Варварские кланы». Подобно идее новых независимых держав, это Цивилизация 6 Этот режим открыл варварским племенам возможность мирного взаимодействия с игроками, даже допуская попытки цивилизовать варваров, чтобы они могли стать городами-государствами. Возможность создания варваров в качестве альянсов, а не помех, открыла для игроков новые стратегические возможности, но многим было проще просто убить их всех.
Хотя это хорошая концепция по своей сути, Цивилизация 6 не удалось воплотить идею так, чтобы она нашла отклик у большинства игроковчто привело к борьбе с варварами так, как это произошло бы без нового режима. Многие игроки были разочарованы тем, насколько дорого и сложно было работать с кланами варваров, в то время как другие были разочарованы тем, как варвары продолжали похищать отряды поселенцев или атаковать войска даже после мирных переговоров.
Пока неизвестно, будет ли Цивилизация 7Изменения решат любые проблемы, с которыми игроки столкнулись в игровом режиме «Клан варваров». Цивилизация 6но изменение юнитов на Независимые Силы вместо того, чтобы называть их Варварами, похоже, предполагает, что ресурс претерпел гораздо больше преобразований. в базовой игровой механике.
Каждая цивилизационная игра открывает путь к следующей.
Системы, которые не сработали хорошо в одной игре, могут оказаться отличными в следующей.
Каждая новая игра на Цивилизация франшиза претерпела некоторые важные изменения к некоторым игровым системам из предыдущих игр. Цивилизация 6 увидел огромное улучшение в способах обращения с религией в игре, поскольку она только что была дополнением к DLC в Цивилизация 5. Он также представил множество важных функций, связанных с идеей изменения климата и связанной с этим политикой, а также ввел спорный аспект округов и особых округов в аспект городского планирования игры.
Цивилизация 7 уже вносит большие изменения в то, как Ages изменит игровой процесс и позволит лидерам расти и развивать свои цивилизации в разных направлениях после окончания Age. Многие изменения, большие и маленькие, потребуют периода адаптации для игроков, которые потратили бесчисленное количество часов. Цивилизация 6 или предыдущие игры, и вы можете ожидать, что все будет более похоже, чем есть на самом деле.
Тем не менее, превращение Варварских кланов в переработанную систему независимых держав выглядит очень многообещающе. Если он хорошо работает на практике, он потенциально может сделать первые ходы игры намного более интересными и полными новых возможностей для альянсов или войны, а также предлагает уникальную форму стратегического планирования для Цивилизация 7 игроки.
Источник: «Цивилизация», Сид Мейер/YouTube