Сотрудничество в Врата Балдура 3 может медленно погружаться в многопользовательское безумие по ходу игры. Предлагая простой способ совместной работы с друзьями в увлекательном приключении, игра поддерживает и поощряет обмен опытом посредством совместной игры на разделенном экране и многопользовательской сетевой игры. Однако некоторые элементы, которые появляются позже в игре, могут сбить с толку и неприятны более чем одному игроку.
Игра в ролевую игру в многопользовательском режиме кажется настоящим приключением. Подземелья и драконы приключение, прожитое с друзьями, создание уникальной группы, которая принимает собственные решения. Разработка стратегии битвы и исследование Берега Мечей вместе с другими игроками кажутся кампанией без необходимости в Dungeon Master — доступной платформе, позволяющей погрузиться в игровой процесс. Хотя это успешное издание Врата Балдура сериал, кажется, создан для претендентов, многопользовательская кампания в БГ3 может оказаться сложнее, чем ожидалось.
Мультиплеер в BG3 становится кошмаром ближе к третьему акту
Множество NPC и побочных историй.
Как Врата Балдура 3 начинается, существует баланс между диалогом и приключением, который может быстро вовлечь многопользовательскую группу. Пройти Акт 1 становится проще, поскольку игроки набирают популярность в мире.разрешение конфликта между Изумрудной рощей и гоблинами становится основным направлением деятельности с небольшим количеством второстепенных отвлекающих факторов. Во втором акте события обостряются, поскольку есть еще чем заняться и есть из чего выбирать, поскольку группа начинает разбираться с событиями Проклятия теней и Башен восхода луны. Все по-прежнему остается сплоченным и терпимым для 2-4 игроков.
Как только вы достигнете Акта 3 и, наконец, доберетесь до Baldur’s Gate, количество контента может оказаться ошеломляющим для многопользовательской группы. Количество NPC и побочных историй в большом городе может предоставить множество вариантов. делать все одновременно, и справиться со всем этим может оказаться непросто. Как будто в каждом уголке города есть побочный квест, и чем больше игроков в многопользовательской группе, тем сложнее становится сбалансировать информацию и задачи.
Всем игрокам необходимо будет услышать диалог в кооперативном режиме.
Уделять внимание всему в мультиплеере неудобно
ТО многопользовательская группа должна слушать диалоги друг друга, чтобы следовать дальше.вместе получать информацию о развивающейся истории. Это может показаться медленным, особенно с учетом большого количества NPC, населяющих Baldur’s Gate. По всему городу проходят цепочки квестов, и создается впечатление, что группа находит что-то новое в каждом здании, в которое они входят, или в каждой области, куда они заходят. Узнать все важное — огромная задача даже для одиночной кампании, не говоря уже о раскрытии всех секретов, спрятанных за городскими стенами.
Количество миссий в городе, безусловно, заставит большую группу занята на долгие часы. Поскольку основная миссия состоит в том, чтобы противостоять Старшему мозгу, многие побочные квесты и более крупные побочные квесты приводят к сбору союзников для финальной битвы. Чем больше союзников будет найдено в этих миссиях, тем большее преимущество получат игроки против Старшего Мозга. поэтому работа над этим — это инвестиция. Выполнение этого длинного потока квестов, охватывающего весь город, с участием 2-4 игроков, которым необходимо уделять внимание каждому диалогу, может оказаться проблематичным.
Многопользовательская система для Врата Балдура 3 доступен сам по себе, побуждая игроков попробовать его, предлагая кооперативную онлайн-игру и совместимость с разделенным экраном. Однако после недавнего обновления 7 с серьезными изменениями кроссплатформенный многопользовательский режим в настоящее время недоступен, и над этим Larian работает.
Поскольку многопользовательский режим необходим для игры, основанной на бессмертной настольной игре, опробовать его хотя бы раз в этом режиме — это важнейшее приключение. Игра имитирует реальную жизнь Д&Д устраивайте вечеринки разными способами: горы контента представлены игрокам в роли суперподготовленного Мастера Подземелий.
Многопользовательские группы не должны разделяться в BG3.
Игроки отчаянно нуждаются друг в друге в третьем акте.
Многопользовательским группам рекомендуется объединяться и решать квесты по мере их возникновения, переживая события как команда. Очень похоже на реальную кампанию, Членам группы придется полагаться друг на друга как в сюжете, так и в возникающем бою. во время игровых эксплойтов.
Многопользовательским группам рекомендуется объединяться и решать квесты по мере их возникновения, переживая события как команда.
Из-за сложных боевых столкновений слева и справа, особенно во время большого списка важных событий Акта 3, отрядам не следует разделяться, чтобы быстро пройти большую территорию. Чем больше игровых персонажей примут вызов, тем больше трудностей возникнет.
Чем меньше многопользовательская группа, тем проще Акт 3 игры. Врата Балдура 3 это терпеть. Два игрока могут играть более гладко, чем четыре игрока, особенно в первый раз. Двум игрокам будет легче оставаться вместе и переваривать диалог.привел двух своих товарищей, не являющихся игроками, для помощи в битве и развитии истории.
С четырьмя игроками может быть сложнее бороться во время исследования города, поэтому даже если они хорошо сработаются в команде, им еще многое предстоит сделать. У крупных партий также меньше возможностей получить комментарии и комментарии своих неиграющих товарищей по команде, оставляя их на допрос перед длительным отдыхом.
Поскольку фэнтезийная игра настолько велика, что игроки могут проводить за ней сотни часов, объем контента только увеличивается по мере прохождения кампании. Акт 1 — это всего лишь представление о том, что ждет новые группы, и он становится длительным мероприятием, поскольку основной квест разветвляется на множество других. Поскольку дел так много, новичкам, возможно, стоит подумать о том, чтобы сыграть в одиночку, прежде чем присоединяться к друзьям в многопользовательской гонке для 4 игроков.
Завершение всей кампании Врата Балдура 3 в многопользовательском режиме это требует самоотдачи. Между однопользовательским и кооперативным многопользовательским игровым процессом существуют не только технические различия, но и выполнение миссий и изучение сюжета могут быть трудными для кампании, полностью заполненной игроками.
В третьем акте появляется множество неигровых персонажей и побочных квестов, что может оказаться непосильной задачей для больших групп. Рекомендуется прослушивать каждую сцену диалога вместе, чтобы оценить информативность и важность каждой миссии. Это предприятие, ориентированное на наиболее сотрудничающие группы и пациентов в Врата Балдура 3 взять верх.
Источник: Лариан Студии/YouTube