Повсюду Врата Балдура 3игроки найдут два выдающихся клана гномов: Железные Руки и Гондианцы. Обе фракции являются изобретателями и инженерами, чье творчество побуждает их добиваться все более впечатляющих технологических достижений. Но они в ссоре, и это больше, чем просто соперничество. Эти группы жаждут крови.
По крайней мере, таковыми являются гномы Железной Руки. Гномов Железной Руки впервые можно найти в Гримфордже, работающих в качестве рабов под командованием Дуэргаров Пламени Теней, и они, безусловно, являются самой известной группой. Два важных NPC, Вулбрен Бонгл и Баркус Врут, входят в их ряды.и имеет несколько миссий для игрока на протяжении всей игры. Соперничество между этими группами в основном рассматривается с точки зрения Железной Руки, поэтому трудно рассказать, какова на самом деле вся история. К счастью, внутриигровая информация может пролить некоторый свет на это соперничество.
Кланы гномов превыше всего отдают предпочтение творчеству
Естественные конкуренты, но обычно не в такой степени.
Дух соперничества между группами не всегда был жестоким.и похоже, что некоторый уровень конкуренции между гномами-изобретателями в целом является ожидаемой частью их профессии. Баркус Врут говорит это, и он не является жестоким персонажем, выступая в роли голоса за мир между группами. Хотя конфликт между гондианцами и Железными Руками, возможно, начался как простое соревнование за больший престиж и богатство, он перерос в нечто гораздо худшее.
Частично конфликт может возникнуть из-за поклонения фракций различным божествам, которые вдохновляют их творения. Гондианцы следуют за Гондом, богом ремесел и кузнечного дела. Гонд — морально нейтральный бог. чьи последователи могут изобретать добро или зло. Похоже, гондианцы стремятся к технологическому прогрессу, не задумываясь о его потенциальных последствиях.
Тем временем Железные Руки следуют за Гаэрдалом Железноруким. Гаэрдал считается законным и добрым, но по своей сути он не является богом изобретателей. Вместо этого их владения принадлежат общинам гномов и воинам, которые их защищают. Его культ описывается как более милитаристский и иерархический, что может объяснить враждебность его последователей к менее сдержанным гондианцам.
Еще одним разделяющим фактором может быть наличие рунической пыли. Хотя гондийцы традиционно считаются его изобретателями, Железные руки в Врата Балдура 3 они утверждают, что это вещество создали их предки, а гондийцы украли его.
Падение Железных Рук
Ошибка, которая стоила гномам репутации
Несмотря на предполагаемое моральное превосходство, похоже, гномы Железной Руки были тщательно изучены несколько десятилетий назад, когда они решили вступить в союз с Саревоком Анчевом.. Криминальный авторитет Баалспаун причинил боль всему городу своими планами смерти и господства, и, по словам Вулбрена Бонгла, Железные Руки того времени помогли ему получить власть. Вполне возможно, что они помогли построить его Железный Трон, который затонул в заливе, когда он потерпел поражение.
После того, как Саревок «умер», гномы Железной Руки были изгнаны из города, и гондианцы быстро пришли к власти. Их Дом Чудес в верхнем городе считается чрезвычайно мощным центром творчества на момент повествования, а отсутствие Железной Руки, вероятно, позволило гондианцам сформировать монополию на инженерные работы у Врат Балдура. Об этом, Железные Руки бежали в Подземье, изо всех сил пытаясь выжить в этом враждебном месте и накапливая негодование по отношению к гномам, которые теперь обладали своей прежней властью.
Как гондийцы приобрели известность
Эти гномы подлетели слишком близко к солнцу
Пока Железные Руки прятались под землей, Гондийцы захватили власть наверху. Они начали творить чудеса инженерной мысли, которые значительно продвинули технологическое состояние Фаэруна. Влияние гондианцев можно увидеть на протяжении всей игры: от кранов, которые строят городские доки, до множества находящихся в обращении металлических слитков, на которых нанесен их символ.
Со временем гондианцы становились все более амбициозными и в конечном итоге решили создать машины, которые будут действовать как конструкционные охранники и механическая броня. Их назовут самоохранителями, и они выглядели как огромные металлические воины, управляемые изнутри гномом-пилотом. Их намерением было помочь защитить Врата Балдура, но когда бэйнит по имени Горташ обнаружил планы Гондиана, он взял на себя управление и полностью изменил проект.
Текущее состояние этого кровавого спора
Игроки могут выбирать, какая фракция выйдет на первое место.
Гондианцы, возможно, все еще находятся у власти внутри страны. Врата Балдурано в то время, когда происходит действие этой истории, они не более чем заложники Энвера Горташа. Он похитил многих членов своей гильдии и держит их в плену, заставляя остальных носить «ошейники-убийцы» и работать на него в литейном заводе нижнего города. Они вынуждены строить Стальных Наблюдателей, извращенные версии самозащиты, наполненные трупами зомби и дистанционно управляемые мозгом головастика.
Нынешний лидер Гондиан Заннер Тубин ослеп и не может найти способ освободить свой народ. Однако в Подземье Железные Руки всего этого не знают. Сейчас его возглавляет Вулбрен Бонгл. они планируют заново открыть рунический порох и использовать его, чтобы взорвать гондианцев и их Стальных Наблюдателей.. Они считают гондианцев лицемерами за поддержку Горташа, которого они считают таким же злым, как Саревок, и хотят полностью их уничтожить.
Вот здесь и появляется игрок. От освобождения пленников Железной Руки в Гримфордже до взрыв литейного завода по производству стальных часовИгрок сам решает, какая фракция одержит верх. Они могут встать на сторону мстительного Вулбрена, помочь измученному Заннеру Тубину или, возможно, вместе найти другой путь. Есть среди гномов те, кто все еще желает мира, и прислушивание к их голосам может привести к самому положительному исходу в мире. Врата Балдура 3.