Bioware имеет половину команды, которая работает в студии, поскольку она использует, что делает число сотрудников менее 100 после увольнений

    0
    Bioware имеет половину команды, которая работает в студии, поскольку она использует, что делает число сотрудников менее 100 после увольнений

    В значительной игре в игровой индустрии разработчики BioWare сократили свою рабочую силу до менее чем 100 сотрудников после того, как были уволены «около двух десятков». Многие сотрудники за 2024 год Dragon Age: вульгард Они были уволены или назначены для других проектов их контролирующей компанией Electronic Arts.

    Как сообщается БлумбергТак, Разочаровывающий ответ на последующую игру игры 2014 года, Dragon Age: Inquisition, привел к EA “Продажа ожиданий отсутствует на 50%“С общим количеством 1,5 миллиона игроков. BioWare массово внедрила жанр RPG с конца 1990 -х до начала 2010 года, с самого начала Baldur Gate Титулы Mass Effect к Звездные войны: Рыцари Старой Республики. Тон посредственная критика за последние названия, такие как Mass Effect: Andromeda и Гимн привел к бурным проблемам для студии и Dragon Age: The Veilguard's Смешанный прием вентилятора поднялся на внутреннюю борьбу.

    Более половины команды Bioware было уволено

    Сотрудники были перенаправлены на другие игры EA

    Отчет Bloomberg показал, что всего два года назад общая рабочая сила в BioWare была более 200. Однако после увольнений и реструктуризации команда BioWare была сокращена вдвое, так как в следующем работают менее 100 сотрудников Mass Effect игра. Согласно отчету, несколько сотрудников были перенаправлены временно работать в других играх EA вскоре после запуска Dragon Age: вульгардс Bloomberg, упоминающим игры, как Железный человек и Кататься на коньках Reinício. У этих кредитов были тогда “превратился в постоянное перемещение“, которые, как утверждается, были плохо приняты многими сотрудниками.

    Текущие планы разработчиков Edmonton были раскрыты в обновлении студии по разработке следующего Mass Effect игра. Об этом было объявлено Генеральный директор Гэри Маккей в своем заявленииТак, подтверждая это “Центральная команда в Biowa“Это будет работать в последней серии научной фантастики. Это будет ниже “Руководство ветеранов«Кто работал над оригинальными названиями, как сказал Маккей»[BioWare] Не требует полной поддержки студии,«Вместо этого сосредоточьтесь на небольшой, но сфокусированной команде разработчиков.

    Увольнения сектора находятся на более высоком уровне всех времен

    1 из 10 разработчиков игр остался в последние годы


    Renegade от Mass Effect с Mass Effect Shepard с омни-ламиной, превращенной к низким врагам
    Персонализированный образ Катарины Чимбалджевич

    Проблемы, с которыми сталкиваются Bioware, не редкость в игровой индустрии, поскольку они свидетельствуют о более широкой тенденции, с которой сталкиваются многие другие студии и разработчики. Как показано 2025 Game State State Industry Report На конференции разработчика GDC (GDC) 11% разработчиков были недавно уволены, и почти половина всех разработчиков почувствовали влияние увольнений на отрасль. В частности, роли в повествовательном дизайне были более затронуты, что, безусловно, повлияет на BioWar, что в основном создает премиальные и сложные повествования для их игр.

    Поскольку культовые студии развития часто закрываются или реструктурируются основными редакторами, в отчете Bioware подчеркивается сложный переход в динамике современного рынка игр. Следующий Mass Effect Небольшая команда разработчиков игры будет сосредоточена на разработке высококачественного опыта, который отражает интересы общественности, И это не сталкивается с закрытиями, как другие приобретения EA, такие как пандемия, макси и висцеральные игры.

    Источники: БлумбергТак, МетакритныйТак, Блог BioWareТак,

    Запущен

    31 октября 2024 года

    ESRB

    М, чтобы созревать 17+ // кровь, нагота, сексуальные темы, сильный язык, насилие

    Разработчик (ы)

    Биова

    Редактор (ы)

    Электронное искусство

    Leave A Reply