После успеха Руина перезагрузить, его последовательность, Вечная гибель, Ему удалось привести сериал на более высокие высоты с еще более быстрым игровым процессом, хотя его история наконец -то оставила больше вопросов, чем ответов. Как Гибель: эпоха тьмы расширит происхождение убийцы Doom Doom 2016, Эпоха тьмы Имеет отличный шанс узнать еще более подробные подробности о игровом миреПолем Пока игрокам придется подождать и посмотреть, если Эпоха тьмы Он ответит на все оставшиеся вопросы вашего предшественника, вы, вероятно, дадите лучшую взгляду на относительно таинственную фракцию.
[Warning: This article contains spoilers for Doom Eternal and The Ancient Gods DLC]
В то время как не все были поклонником Вечная гибельМенее обоснованный подход к его научно -фантастическому повествованию по сравнению с его предшественником, Эпоха тьмы Полностью наклоняется к самым впечатляющим элементам строительства серии в захватывающих дух деталяхПолем С Вечная гибель Получить несколько обновлений после выпуска, многие дополнительные дополнения, такие как их режим орды или официальная поддержка модификации, также приведут к отличным дополнениям к Эпоха тьмыПолем Независимо от направления Эпоха тьмы Взявшись на столкновение с расширенной историей Doom Slayer, Maykr и Sentinels, одна сторона получает заслуженную характеристику.
Демоны могут быть больше, чем иррациональный канонический корм
Обеспечение большей характеристики для Doom Demons
Хотя многие демоны в серии предполагают, что имеют больший интеллект, большинство врагов по всей франшизе сталкиваются с иррациональными препятствиями, готовыми разрываться и разрываться. Хотя это идеально подходит для франшизы Doom и ее внимания на борьбе с адреналином, отсутствие демонов, способных к речи и провокационных наблюдений, является неожиданностью огромного расширения истории, наблюдаемой в Вечная гибельПолем
Стены являются прекрасным примером того, как увеличение характеристики может помочь врагам убийцы чувствовать себя еще более эффективными, чем когда -либоПредлагая невероятно пугающее и полезное присутствие на поле битвы, что позволяет игрокам научить предателей ошибкам их пути в смертельном бою.
К счастью, Недавние изображения трейлеров и официальных скриншотов, похоже, предполагают, что Эпоха тьмы Он будет включать новый демонический антагонист для Slayer Doom, который, как предполагается, называться Ахраком на основе имени его файлаПолем Хотя еще неизвестно, появятся ли больше врагов, похожих на мародерки, присутствие нового лидера демонам может показать его структуру власти в игре.
В дополнение к тому, чтобы быть достаточно мощным, чтобы самостоятельно свергнуть несколько часовых, новый демонический антагонист также был показан, что привело к адскому священнику перед его предательством, вероятно, является катализатором великой гражданской войны. С тех пор, как разработчикПерспектива описал сюжет эпохи тьмы какЛетний блокбастерТак,” Есть многое ожидать, когда дело доходит до Эпоха тьмы расширение Вечная гибельИстория и вызовS, вместе с новым захватывающим оружием для освобождения.
История темного возраста не будет скрыта за текстовыми стенами
Предоставление более последовательной истории игрокам
Хотя есть некоторые достоинства в том, чтобы иметь историю, которая больше зависит от интерпретации игрока его точного значения, она, казалось, была перемещена Вечная гибельВысшее повествование и больше элементов, сосредоточенных на истории. Большая часть ВечныйИстория о том, как многое основано на этих входных данных, чтобы заполнить пробелы между событиями и необъяснимыми традициямиСделать это необходимым для понимания мира игры и всеобъемлющего сюжета.
Даже если ему не потребовалось много времени, чтобы прочитать каждый кодекс, и они значительно улучшили опыт, это все равно было отличным точкой раздора, когда Вечный Впервые он был выпущен, жалуясь на то, что он закончил поток игрового процесса быстро.
К счастью, для игроков, которые не были поклонниками ВечныйВыбор повествовательной среды, Эпоха тьмы Он представит еще более подробные сцены, которые в полной мере рассказывают историю игры. Хотя это, безусловно, обновление для создания более идеального исторического опыта для игроков, Записи Codex все еще могут сохранить некоторую форму включения в качестве дополнительных мировых строительных угощений, а не необходимого чтенияПолем
Учитывая отсутствие разумных демонов в каждой игре, записи Codex в обеих играх были единственным способом узнать о силовых структурах демонов. Эти входы ссылаются на еще более сильные существа, которые все еще видны во франшизе.
Некоторые из самых сложных произведений в истории были немного расплывчатыми в их описании.
В то время как связь Мэйкра с Демонами объясняет огромное количество игрового мира и мотивацию каждой фракции, Эпоха тьмы Это может дать демонам более расширенную историю с персонажами, похожими на Хан Мейкр и Серафи, M соответственно. Хотя даже с Codex, некоторые из самых сложных частей истории были несколько расплывчатыми в их описании, таких как появление Темного Лорда и истинная природа происхождения убийцы, что мы надеемся расширить более подробно, когда Эпоха тьмы Наконец выпускает.
Поскольку рассуждение о появлении Темного Лорда и истинную природу происхождения убийцы Дум были несколько расплывчатыми в его объяснении внутри и снаружи Эпоха тьмы Надеюсь, объяснив их более подробной информацией о выпуске.
Убийца не будет сражаться в одиночестве в гибели: возраст тьмы
Представляя еще больше персонажей, чтобы учиться и сражаться вместе с
Демоны – не единственная фракция, которая имеет возможность сиять Возраст тьмы тоже. А Бывшие квалификации Doom Slayer также получают больший центр внимания в основной истории. Это приквел Doom 2016 Он будет следовать за сюжетом убийцы, чтобы присоединиться к рядам стражей. Эпоха тьмы покажет более эмоциональную сторону и руководствуясь персонажами, с дружбой и предательствомПолем
Во время сражения вместе с бывшими переулками убийцы, удовлетворительные моменты игры и широкомасштабные климатические битвы, похожие на конец Древние боги, часть 2Так, Вечная гибельИстория Soft доказала, что некоторые вещи просто не могут продлиться.
Борьба вместе с бывшими переулками убийцы вынуждена создавать удовлетворительные моменты геймплея и крупномасштабных климатических сражений.
Последний игровой процесс показал, что даже показал новый персонаж Maykr, который также повлияет на историю, будучи одним из многих желающих божественную силу убийцы любой ценой. Эпоха тьмы Обновленная история также будет включать в себя несколько новых и некоторых персонажей, которые возвращаются из Вечный, Как Вален, предатель, который чуть не умер в Древние боги, часть 2.
Хотя Эпоха тьмы возвращается к своим корням с более плотным горизонтальным боем, он не будет похож на любого Руина опыт до сих пор. Нравиться Вечная гибельэволюция Doom 2016Так, следующий Темные века Вы увидите преобразование Slayer от быстрого охотничьего самолета в доминирующий танк, имея возможность столкнуться с любыми передними угрозами, а не бежать, чтобы избежать ихПолем Эти обновленные боевые механики также будут отображаться в пересмотренном сценарии этого приквела, Показывая стиль боя и оружие, используемое убийцей во время его пребывания в легендарных стражи.
Показывая диапазон боевых действий и оружие убийцы во время его пребывания в легендарных стражи.
Несмотря на то Эпоха тьмы Должен сосредоточиться на разработке своей оригинальной истории и связывание свободных концов, Есть еще место для разработки некоторых заслуженных сцен, упомянутых только его предшественникамиПолем В то время как последний трейлер утверждает Эпоха тьмы Он будет следовать за путешествием убийцы после своего мифического обновления, увидев свое первое взаимодействие с часовыми после того, как выжил в аду так долго самостоятельно или в его битве, чтобы доказать себя на Гладиаторской арене было бы удивительно.
Независимо от того, что приквел выбирает на протяжении всего успешного приключения в кассах, с Гибель: эпоха тьмы Скорее всего, это будет окончательная вход в трилогию Doom Slayer, ожидается, что он сможет связать все свободные концы своих предыдущих записей.
Гибель: эпоха тьмы
- Запущен
-
15 мая 2025 года
- ESRB
-
м
- Разработчик (ы)
-
ID Software
- Редактор (ы)
-
Bethesda Softworks