Final Fantasy 7 РенессансПоследовательность предположительно имеет законченную историю, и мне очень любопытно посмотреть, как трилогия имеет дело с важной темой предыдущих Фантастика игры Ремейк Final Fantasy 7 и Перерождение вызвали некоторые потенциальные изменения в истории оригинальной игры. На самом деле, новые игры кажутся, что ее история общается с оригиналом так же, как и воссоздает его. При воспроизведении оригинала Final Fantasy 7 Нет необходимости воспользоваться новыми играми, игроки, которые знают историю, могут увидеть несколько советов о возможных изменениях в титуле. Часть 3Полем
Эти изменения, по -видимому, ссылаются на историю нового Final Fantasy 7 игры Оба были сосредоточены на идее пункта назначения, представленной шепотом в игре. Эта идея заранее определенного пункта назначения появилась в нескольких Фантастика игрыс серией, предлагающей несколько перспектив на эту тему. Эта тема не исключительно для Фантастика Игры и появились во многих недавних видеоиграх. Это не очень удивительно, так как судьба была темой в повествовании с древних времен, но мне интересно посмотреть, как FF7 приближается к этому.
Судьба сыграла важную роль в нескольких играх Final Fantasy
Игры Final Fantasy обычно показывают, что пророчества сбываются
Судьба появилась в некотором роде уже в первом Фантастика играПолем В нем четыре основных члена партии являются частью пророчества мудреца Лукана, которое говорит, что они спасают принцессу, захваченную, победить Гарленд и спасти мир, уничтожив четырех демонов и восстанавливая свет на их магические кристаллы. Пророчества часто используются в фэнтезийных историях, чтобы предложить судьбу персонажа. Хотя это зависит от истории, правда ли эти пророчества или нет, первое Фантастика Игра изображает пророчество, которое исполняется.
Final Fantasy 5 Это также представляет пророчество, которое сбывается. Мудрый Гидо черепаха предсказал, что кристаллы, используемые для запечатывания пустоты, будут сломаться. Тем не менее, игра остается неоднозначной, если это было связано с каким -либо истинным прогнозом и способностью видеть заранее определенное будущее, или если Гидо просто использовал то, что он уже знал о кристаллах и планах оказания, чтобы сделать заземленное предположение.
А Фантастика Игра, которая может быть более сосредоточена на идее назначения, является достойной ремейка Final Fantasy 8Полем Игра рассказывает классическую историю кого -то – в данном случае злодея игры, Ultimatecia – пытаясь избежать их судьбы. Ultimetia пытается создать заклинание, которое позволит вам контролировать время и вселенную; Тем не менее, именно создание этого заклинания также позволяет Сквалу победить его, как и ожидалось. Как Эдип до нее, Это было просто пытаться избежать его пророчественной судьбы, что Ультитерия заставила его сбудитьПолем
Часто, а Фантастика Серия, кажется, приземляется на идею, что судьба реальна и не может быть измененаПолем Тем не менее, мне интересно посмотреть, является ли следующая третья часть Final Fantasy 7 Трилогия ремейка меняет это. В конце концов, изменение чьей -то судьбы стало недавней тенденцией рассказать истории в играх.
Изменение места назначения – популярная тема на видеоиграх
Недавние игры, такие как Бог войны, боролись с судьбой
Примеры назначения в дате повествования от AEC, с множеством древних историй, передающих сообщение о том, что пункт назначения предопределен и не может быть изменен. Эдип РексГлавный герой держателя убегает из дома, чтобы избежать пророчества, что он убьет своего отца и женится на своей матери. Тем не менее, Эдип не понимает, что он был усыновлен, и что оставление дома вызывает точную серию событий, которые станут реальностью пророчества. Это прекрасный пример традиционного взгляда на судьбу в рассказах.
За много лет с тех пор Эдип Рекс Впервые это было сделано около 429 г. до н.э., больше историй боролось с идеей заранее определенного пункта назначения. Хотя некоторые применяют тот же подход, что и ЭдипВ Многие современные истории бросают вызов идее, что чья -то судьба не может быть измененаПолем Недавно эта идея появилась на различных видеоиграх.
Примечательно Бог войны Сериал показал, что Кратос не был удовлетворен тем, что просто убил богов древней Греции и вместо этого хотел испытать классическую структуру истории. Над фантастикой Бог рагнарёк войныПророчество о том, что Кратос умрет от истории игры. Лично я думал, что он был потерянным случаем, учитывая корни серии в греческой мифологии. Я был приятно удивлен, поэтому увидел Кратос смог изменить свою судьбу и выжитьПолем
В Человек 5Игроки могут взаимодействовать с гадалками по имени Chihaya Mifune. Хотя игра дает понять, что Чихая может увидеть будущее, действия Джокер могут изменить эти прогнозы. Вся параллельная история вращается вокруг идеи, что Никакое будущее не является неизменным, и этот акт может помочь избежать нежелательного места назначенияПолем
Final Fantasy 7 Remake and Rebirth предлагает возможное изменение в оригинале
Альтернативные графики в римейке и возрождении FF7 предлагают новые истории разработки
Ремейк Final Fantasy 7 и Перерождение изменил оригинал FF7 история Некоторые из них являются незначительными изменениями, например, просто реструктуризация порядка некоторых событий. Тем не менее, некоторые гораздо больше и предлагают возможные изменения в конце игры.
Возможно, самое большое изменение в форме Сюжет альтернативной вселенной игрыГде игроки следуют за Зак Фэйр, по -видимому, живым и другим умершим персонажам из основной временной шкалы, таких как Биггс. Во время климатической борьбы с Сефиротом в ПерерождениеЗак, кажется, сражается вместе с Cloud и группой. Это подразумевает, что альтернативная временная шкала может повлиять на основные события события. Существует также подразумевание, что такие персонажи, как Aerith и Marlene, могут быть в состоянии воспринимать события через сроки.
Final Fantasy 7 Ренессанс Также добавляет новую сцену, в которой Cloud сохраняет Aerith от атаки СефиротаПолем Первоначально кажется, что игра изменит судьбу Aerith, одной из самых известных историй о оригинале Final Fantasy 7Полем Тем не менее, экран мигает на временной шкале, где Cloud не сохранила Aerith, которая является основной временной шкалой игры. Неясно, является ли сцена, где облако спасает, это галлюцинация или проблеск другой возможной временной шкалы.
Как Final Fantasy 7 Часть 3 могла бы изменить историю (и она должна быть?)
FF7 должен бросить вызов судьбе, изменив свою историю
Было бы немного странно, если бы альтернативная вселенная показана в Final Fantasy 7 Ренессанс не играл никакой роли в последней Final Fantasy 7 Римейк игра. Хотя я до сих пор не знаю точно, каково намерение за кулисами, я уверен, что сказать Игра не проводит с ними так много времени, если они не повлияли на события основной временной шкалы игрыПолем Хотя я думаю, что ясно, что эта другая временная шкала изменит часть истории оригинальной игры, будь то хорошее или плохое, он обсуждается.
Лично мне понравился оригинальный открытый конец игры. Мое первоначальное толкование заключалось в том, что человечество было разрушено, но планета осталась живой. Несколько горько -сладкий конец, но я подумал, что вы хорошо поработали, подчеркнув темы игры. После изучения Final Fantasy 7: Advent ChildrenЯ был немного разочарован, услышав, что мое чтение игры было неверным или был перенастроен, чтобы поддерживать человеческий состав игры.
С этим У меня началось представление о новом Final Fantasy 7 немного более оптимистичный конецПолем «Природа победит в конце» может быть более трогательным, но, возможно, немного фаталистическим посланием, учитывая текущие условия, связанные с климатическим кризисом. Я думаю, что финал, подобный оригинальной игре, может служить больше для содействия бездействию, в то время как новый конец, сосредоточенный на идее смены судьбы, может быть лучшим направлением.
Как счастливо, что я хотел бы увидеть в следующем Final Fantasy 7 Игра – это то, что я все еще рассматриваю. Конечно, часть меня хотела бы увидеть, как две линии времени слияют, и все мои любимые персонажи снова собираются вместе. Тем не менее, я боюсь, что такой оптимистичный конец может украсть часть актуальности экологических тем. Я хотел бы увидеть историю о том, как актерская игра и изменение судьбы, но, вероятно, было бы лучше, если бы все еще были некоторые последствия для таких вещей, как непоправимый ущерб от Шинры на планету.