Спустя почти год после первого выпуска, Последняя фантазия VII: Возрождение вышла на ПК и стоит подождать. Хотя они во многом такие же, как и их консольные аналоги, какие изменения были внесены? Ренессанс они в основном для вашей пользы. Игра выглядит лучше, чем когда-либо а также предоставил игровой процесс, который в первую очередь принес ему успех.
Любой, кто сопротивлялся Последняя фантазия 7: ВозрождениеЗапуск ПК станет большим сюрпризом. Игра мастерски строится на фундаменте, созданном в Ремейк Final Fantasy 7 и открывает огромный новый мир для исследования. Он также предлагает некоторые Потрясающая работа персонажей, добавляющая новую жизнь вашему классическому актерскому составу..
Мир FF7 Rebirth большой и красивый.
Rebirth дает игрокам Гайю, за которую стоит сражаться
Поскольку разведка играет важную роль в Последняя фантазия 7 Возрождение, игре нужно было создать мир, который стоит исследовать. К счастью, Square Enix выступила впечатляюще. Мир прекрасен на вид, и все его регионы имеют такой особый стиль, что их легко отличить, просто взглянув на случайные скриншоты. Более того, мир удивительно взаимосвязан. Концовка игры позволяет игрокам беспрепятственно путешествовать между регионами, которые, как они могли бы поклясться, были разделены загрузочными экранами.
Для игры с сильным экологическим посылом имеет смысл, чтобы команда, стоящая за ней, ФФ7 Возрождение он был бы приложите дополнительные усилия, чтобы сделать окружающую среду красивой. От солнечных пляжей Коста-дель-Соль до бурных вершин над Нибельхеймом, каждый шаг Ренессанс напоминает игрокам, что будет поставлено на карту, если жизненный поток Гайи будет истощен. Это делает потрясающую визуальную составляющую игры не только впечатляющим технологическим достижением, но и тематически актуальной.
При этом, ФФ7 Возрождение не ограничивает свое визуальное великолепие внешним миром. Модели персонажей в игре так же впечатляют, как и ее виды.. Ренессанс в нем сохранены преувеличенные черты, которые были необходимы, чтобы выделить персонажей в оригинальной версии 1997 года, но при этом удалось сделать персонажей почти реальными. Этот эффект только усиливается благодаря обновленным текстурам версии для ПК, где персонажи настолько детализированы, что временами виден даже персиковый пушок на носу Сефирота.
Увлекательная история способствует возрождению FF7
Сильный сюжет игры проведет игроков через долгое время ее существования.
Во время изучения ФФ7 Возрождениемир является частью призыва, сюжет игры — это настоящая причина сыграть 40–60 часов основного контента игры.. Хотя Римейк Final Fantasy VII проделали хорошую работу по представлению этих персонажей и развитию их отношений, Ренессанс именно тогда игроки по-настоящему узнают их. У большинства участников группы есть как минимум одна сцена, посвященная их прошлому, некоторые из которых представляют собой эмоциональные удары, показывающие, как именно они стали теми, кем они являются. Есть даже трогательные дань уважения неожиданным персонажам из Повторить.
Игра Сильная работа характера подкреплена прекрасными вокальными данными.. Хотя модели персонажей в игре выглядят великолепно, на самом деле именно актерам удается оживить персонажей. Нежный и беззаботный взгляд Брианы Уайт на Аэрит и страстный взгляд Джона Эрика Бентли на Баррета – это важные моменты, но на самом деле плохих выступлений нет. Коди Кристиан отлично справляется с тонкими намеками на внутренние чувства Клауда, несмотря на сдержанный характер наемника, а Бритт Бэрон находит идеальный баланс между застенчивым характером Тифы и ее сильной решимостью.
Хотя некоторые РенессансХотя комедийные сцены по отдельности могут показаться чрезмерными, они действуют как идеальное очищающее средство перед более разрушительными моментами игры.
Персонажи могут быть самой сильной стороной Последняя фантазия VII: Возрождениеистория, но основной сюжет также кажется удивительно трогательным. Экологические темы оригинальной игры были не менее важны в 1997 году, но по мере того, как влияние изменения климата становится все более очевидным, идея игры о сохранении планеты становится еще сильнее. При этом важно отметить, что Последняя фантазия VII: ВозрождениеПовествовательные элементы «Не» мрачны и унылы.
Шекспир понимал, что ни одна история не может быть непрерывной драмой. Поэтому здесь есть сцена с пьяным носильщиком посреди улицы. Макбет. Это что-то Последняя фантазия VII: Возрождение тоже понимает, и поэтому глупые элементы игры на самом деле играют жизненно важную роль. Важно время от времени снимать напряжение в истории, чтобы аудитория не слишком эмоционально истощалась, когда случаются важные эмоциональные моменты. Хотя некоторые РенессансХотя комедийные сцены по отдельности могут показаться чрезмерными, они действуют как идеальное очищающее средство перед более разрушительными моментами игры.
Бои в FF7 Rebirth увлекательны и доступны
Множество уровней сложности и боевых режимов дают Rebirth широкий спектр функций и доступа.
Игра, пока Последняя фантазия VII: Возрождение Если игра хочет удерживать внимание игроков на протяжении всего времени ее существования, ей нужен захватывающий игровой процесс и увлекательная история. К счастью, Ренессанс это полный пакет, обеспечение удовлетворительного боя в дополнение к сильным повествовательным элементам. Более того, различные боевые режимы и настройки сложности игры позволяют легко наслаждаться игрой на ваших собственных условиях.
Ренессанс имеет две настройки боя: Активную и Классическую. Как следует из названия, Classic гораздо ближе к бою в старых версиях. Последняя фантазия игры, в которых игроки ждут, пока заполнится счетчик AP, и выбирают боевые навыки для применения. Во время ожидания члены группы будут действовать автоматически, попеременно атакуя и блокируя врагов. Такие входы, как базовые атаки и облачное переключение между боевыми режимами, в классическом режиме по-прежнему можно использовать вручную, но движения в основном автоматизированы. Этот режим отлично подходит для игроков, которые хотят экспериментировать. ФФ7 Возрождениеистория и исследование, но не любит динамичные бои.
Активный режим дает игрокам полный контроль над Клаудом и его товарищами.позволяя им свободно передвигаться, уклоняться от атак и более точно нацеливать такие навыки оружия, как «Сосредоточенный выпад» или «Огненный клинок», чтобы поразить нескольких врагов. Освоение режима активного боя может оказаться очень полезным. Бои также кажутся более быстрыми при включенном активном режиме, что стоит учитывать всем, кто чувствует, что игра в классическом режиме затягивается.
Последняя фантазия VII: ВозрождениеНастройки сложности также могут помочь сделать бой в игре более доступным.. Легкий режим позволяет использовать менее сложное место для активных боев или возможность прочувствовать историю, не застревая в сложных боях. Динамический режим идеально подходит для игроков, которым нужны полноценные испытания и которые чувствуют, что легко проходят уровень на нормальной сложности благодаря множеству побочных квестов в игре. После завершения основной истории вы также разблокируете более сложный режим Hard.
Раздувание FF7 Rebirth реально (и нереально)
Любые «раздутые» элементы игры легко пропускаются.
Всем, кто ждал релиза на ПК Последняя фантазия VII: Возрождение Возможно, вы видели, как некоторые консольные геймеры, обсуждая игру, чувствовали себя слишком раздутыми. Это большая проблема для любой ролевой игры с открытым миром, но на самом деле РенессансПотенциально раздутые элементы не являются проблемой, если игроки этого не хотят. Хотя попытка достичь 100% завершения, скорее всего, приведет к тому, что игроки будут нажимать кнопку пропуска каждый раз, когда Чедли начнет говорить, также нет необходимости выполнять все побочные миссии в игре.
ФФ7 Возрождение делает отличную работу телеграфируйте, к каким побочным квестам будут прикреплены элементы повествованияи кто занят работой. Любая миссия, отмеченная зеленым щитом, включает в себя озвучку, характерные моменты между Клаудом и одним из его товарищей и, как правило, более интересна. Пропуск другого побочного контента не оставит игроков позади на уровнях и не лишит их какой-либо сильной истории. Хорошо, что они существуют для игроков, которые хотят большего от игры, и в равной степени хорошо, что их можно игнорировать для тех, кто хочет более оптимизированного опыта.
Ренессанс также есть множество мини-игрот карточной игры «Кровь королевы» до мини-игры о прыжках лягушки, которая выглядит как что-то из Осенние парни. Некоторые из них – например, стратегическая игра Fort Condor или полностью играбельные пианино – обладают удивительной глубиной. Опять же, они в основном не являются обязательными, поэтому не вызывают перерыва в игре, но могут развлечься во время долгих игровых сессий.
Заключительные мысли о Final Fantasy 7 Rebirth
5/5 — «Шедевр» по шкале Screen Rant
Последняя фантазия VII: Возрождение должно подавить любой сохраняющийся скептицизм по поводу решения разделить оригинальную игру на три части. Оригинал — это классика, но, честно говоря, трудно вернуться назад, увидев дополнительную глубину. Ренессанс передал свою историю и персонажей. Эта игра является высшим достижением не только для римейков видеоигр, но и для игр в целом..
Любые мелкие недостатки, которые Последняя фантазия VII: Возрождение они, возможно, были настолько омрачены горой своих достижений, что с таким же успехом могли бы и не существовать. Дать игре что-либо иное, чем высшую возможную оценку, означало бы свести ее к минимальным стандартам, которые возможны только благодаря ее впечатляющему размеру и богатству контента. Ренессанс делает все возможное, чтобы все игроки могли весело провести время, и это удается.
- Прекрасный мир для исследования
- Богатые персонажи и актуальное повествование
- Увлекательный игровой процесс и бой
- Дополнительный дополнительный контент иногда кажется тяжелой работой.