Врата Балдура 3 имеет шесть компаньонов, которыми также можно играть в качестве главного героя, а также два пользовательских фона. Один пользовательский источник — это совершенно чистый лист, а другой — The Dark Urge — в основном настраиваемый с некоторыми фиксированными ссылками на общую историю. Большинство игроков будут склонны выбирать собственное происхождение, но они действительно упускают шанс, никогда не давая заранее созданным персонажам происхождения шанс.
Начинающему игроку может быть предпочтительнее использовать собственный аватар, чтобы понять персонажей перед игрой в них. Основным недостатком игры одного из персонажей-компаньонов является отсутствие большей части разговорных диалогов и фантастической игры актеров озвучивания. Хотя сейчас, когда прошло уже больше года с момента релиза, Игрокам, желающим испытать игру под другим углом, действительно стоит подумать о другом главном герое.
Игроки могут быть вампирами с самого начала исходного прохождения Астариона.
Происхождение Карлаха побуждает игрока оставаться в образе.
Логично, что большинство игроков предпочитают играть за собственный аватар. Когда дело доходит до фэнтезийных игр, таких как Врата Балдура 3Люди часто предпочитают создавать персонажей, которые являются отражением самих себя, чтобы полностью погрузиться в мир. Однако не является ошибкой то, что Лариан вложил много любви в каждый аспект игры, а это означает, что, согласно статистике годовщины, есть много контента, который 93% игроков никогда не увидят.
Обычно, если игроки завербовали Астариона, они в конечном итоге получат доступ к его Укус вампира способность — играя за Астариона, они смогут получить к ней доступ с самого начала. В оригинальной игре игроки берут дело в свои руки и могут выбирать, быть настолько открытыми или скрытными, насколько они хотят, что позволяет им немного отклоняться от стандартных историй. В нем также есть несколько кат-сцен, которые запускаются только в оригинальном исполнении, например, кошмарный эпизод о Казадоре. что дает прямое представление о его истории, которое иначе игроки не увидели бы.
Хотя происхождение Астариона сопровождается уникальными роликами и является самым популярным нестандартным персонажем, одним из лучших источников происхождения для игроков, желающих получить другой опыт, является Карлах. У нее есть одни из самых уникальных диалогов из исходного прохождения, и она даже берет на себя часть повествования своим собственным внутренним монологом. Хотя игру Tav или Dark Urge можно дополнительно настроить по вкусу игрока, Карлах сохраняет большую часть своей личности, когда интерпретируется как источник, что делает ее отличной альтернативой.
Игра Shadowheart's Origin позволяет радикально изменить ваше соперничество с Лаэ'зель.
Персонажи могут обращаться к главному герою на более личном уровне.
Большую часть времени игроки будут третьими сторонами в соперничестве между Шэдоухартом и Лаэ'зель. – однако игра с любым из них позволит игрокам перемещаться по-другому. Хотя, играя за Шэдоухарта, игроки не смогут заставить Лаэ'зель полностью им доверять, они все равно получат другой взгляд на свои обычные лагерные споры. Вместо того, чтобы игроки вмешивались в спор, они видят его с самого начала. Эта ссора может привести к тому, что Лаэ'зель достигнет взаимного соглашения с Сердцем Тени, или к странной сцене, где артефакт взорвется и убьет Лаэ'зель.
Прослушивание определенных сцен в качестве оригинальных персонажей, а не собственных, может сделать игру более живой — например, компаньоны могут обращаться к игроку напрямую по имени, а не просто туманно обращаться к нему. Например, как показано на РозаПиксельКроликвидео На YouTube Карлах ласково называет Shadowheart «Гранью» в диалоге после его противостояния с Лаэ'зель. Это также может быть лучшим способом создания романтических сценариев, поскольку компаньоны могут сказать гораздо больше об аватаре игрока.
Gale's Origin Run привлекает внимание к очаровательному NPC
Прохождение Origin позволяет разблокировать предметы и персонажей, которых раньше не было видно.
Большая часть контента Гейла доступна только тем, кто играет за него — обычно в третьем акте игроки встречают Тару, трессим-спутницу Гейла. Однако, в оригинальной игре Гейла Тара придет в лагерь в первом акте.и оставайся там, как Скретч или медвежонок. Она также подарит Гейлу кольцо под названием “Кольцо уклонения» который нельзя получить каким-либо другим способом. Хотя она делает это с намерением, чтобы Гейл поглотил этот предмет, чтобы стабилизировать ее сферу, это один из первых «очень редких» предметов, которые могут получить игроки.
Если игроки будут достаточно безжалостны, чтобы убить Тару, их добыча будет содержать «Ожерелье Трессим», которое позволит владельцу носить Телекинез. Хотя игроки, вероятно, получат гораздо больше удовольствия от игры с персонажем, если оставят ее в живых, Телекинез — заклинание пятого уровня, которое может оказаться очень полезным при создании мощных билдов с нуля. Однако Врата Балдура 3 имеет отличные возможности настройки персонажей, когда игроки играют только с собственными персонажами, они ограничены большей частью одного и того же контента, в то время как оригинальные прохождения предлагают совершенно другой взгляд на историю.
Источники: Статистика по случаю годовщины BG3/X PinkPixelBunny/YouTube