Разработка Silksong занимает так много времени (и первая игра помогает это доказать)

    0
    Разработка Silksong занимает так много времени (и первая игра помогает это доказать)

    Полый рыцарь: Шелковая песня о нем было объявлено вместе с трейлером в 2019 году, и с тех пор Team Cherry мало что раскрыла. После медленного успеха оригинала Полый рыцарь в 2017 году игра стала одним из самых узнаваемых лиц на сцене инди-игр. Это также помогло возродить жанр «Метроидвания», породив десятки Полый рыцарь клоны, которые пытались уловить суть настоящего сиквела, но никто не может сделать это так, как это сделала Team Cherry в 2017 году.

    Тем не менее, несмотря на то, насколько блестящей в итоге оказалась игра и насколько революционной она была для жанра Метроидвания, Полый рыцарь она не была выпущена в том виде, в котором изначально задумывалась игра Team Cherry. яего развитие хорошо документировано и имеет увлекательную, но трудную историю. который начался с геймджем-проекта под названием Голодный рыцарькоторый на самом деле содержал оригинальный дизайн Рыцаря. Разработка оригинала Полый рыцарь вероятно, отвечает, почему его продолжение занимает так много времени, но также дает надежду, что, когда оно выйдет, оно будет стоить долгого и мучительного ожидания.

    Оригинальный Hollow Knight также был отложен.

    И откладывалось бы еще больше, если бы бюджет позволял

    Первоначально, Полый рыцарь Предполагалось, что это будет гораздо более короткая игра, продолжительностью около 10 часов, и она должна была быть выпущена в 2015 году после довольно успешной кампании на Kickstarter, но ее официальный выпуск занял еще два года. Когда он был выпущен, Полый рыцарь была намного длиннее, чем 10-часовая игра, и являлась самой большой Метроидванией, созданной в то время, и показывает, как видение продолжало развиваться по мере разработки названия. Team Cherry никогда не собиралась создавать одну из самых больших и лучших игр в жанре Метроидвания всех времен, но так оно и вышло.

    Несмотря на свой размер, Team Cherry сделала бы игру еще больше, если бы позволял бюджет. ТОУ команды закончились деньги и она была практически вынуждена выпустить Полый рыцарь в конце февраля 2017 г.это было неудачное окно, учитывая, что Зельда: Дыхание дикой природы был выпущен в начале марта того же года. Пришлось сделать огромные разрезы, особенно в Лесу Костей. Даже области, вошедшие в игру, такие как Deepnest, были уменьшены в размерах, и игра не была выпущена в том состоянии, в котором команда Cherry хотела на тот момент.

    Несмотря на достаточно успешный результат, Полый рыцарь взлетела с портом Switch в июне 2018 года, став одной из самых успешных инди-игр на платформе.позволяя Team Cherry расширить свою игру с помощью бесплатных DLC. Лес костей здесь никогда не появлялся, но игра стала еще больше, чем раньше, благодаря добавлению таких областей, как Дом Бога и Улей. Команда Cherry заявила, что Шелковый уголок будет даже больше, что является вполне обоснованным утверждением, учитывая, что Полый рыцарь Это уже одна из крупнейших игр такого рода.

    Развитие Silksong повторяет развитие Hollow Knight.

    Но на этот раз у команды Cherry нет бюджетных ограничений.


    Рекламный арт Hollow Knight Silksong, смешанный с изображением битвы с боссом в игре.
    Пользовательское изображение: Бен Брософски.

    Полый рыцарь вырос в геометрической прогрессии по сравнению с первоначальной 10-часовой кампанией, которую предполагалось запустить в 2015 году, и Шелковый уголок делает нечто подобное, значительно разрастаясь по сравнению с расширением, которое изначально предполагалось. От чего-то размером с DLC до игры, большей, чем ее предшественница. Шелковый уголокРост компании отражает историю развития оригинального Полый рыцарьего масштабы постоянно расширяются. На этот раз его рост не будет остановлен бюджетными и временными ограничениями, учитывая, насколько хорошо оригинал работал для студии, но возникает вопрос о том, когда рост прекратится.

    Элементы, вырезанные из оригинальной игры, вернулись. Bone Forest от Team Cherry наконец-то смог дебютировать, но новых элементов тоже предостаточно.с всегда присутствующими музыкальными аспектами Фарлума. Хотя он больше, чем Полый рыцарьесли вы продолжаете добавлять новые элементы, возвращая вырезанные (и есть много контента, который не попал в монтажную), Шелковый уголок он может оказаться как минимум вдвое больше своего предшественника. Это может закончиться тем, что Врата Балдура 3 если Team Cherry не перестанет что-то добавлять.

    Размер команды, что, вероятно, было проблемой в оригинале. Полый рыцарьне помогает Силксонг а также развитие, так как в его состав входят всего три разработчика. Хотя одно из названий изменилось, Шелковый уголок по-прежнему имеет всего три разработчика игр, а Кристофер Ларкин продолжает исполнять роль композитора.. С игрой в масштабе Песня шелка, Неудивительно, что создание игры занимает так много времени, и странно, что команда не расширится хотя бы еще одним человеком, который мог бы помочь, учитывая, насколько популярен этот IP.

    Почему не стоит беспокоиться о долгом развитии Silksong

    Вопрос не в идеях, а в масштабе игры


    Персонаж Hollow Knight Silksong с игровым процессом
    Нестандартный образ Катарины Цимбальевич

    Шелковый уголок в конце концов выйдет наружу. Это не пример Джорджа Р. Р. Мартина. Зимние ветрыгде создатель не знает, куда идти. У команды Cherry есть четкое представление о том, каким они хотят видеть Фарлум, и это можно увидеть в материалах к запуску, поскольку игровой процесс Хорнета кажется в значительной степени завершенным. Если развитие оригинала Полый рыцарь есть ли что-нибудь дальше, Команда Cherry захочет добавить в игру как можно больше, и на этот раз, без ограничений по бюджету и времени, нет особых причин не делать этого..

    Проблема будет в размере игры, так как Команда Cherry никогда не знала, когда прекратить добавлять контент.. Бюджетные и временные ограничения вынудили разработчика принять участие в 2017 году, и он проиграл Полый рыцарьпервоначальную дату выпуска отодвинули на 2 года, не добавив в игру всего, что я хотел. Есть надежда, что команда Chery на этот раз будет знать, когда прекратить добавлять контент и когда его будет достаточно для Шелковый уголок в конечном итоге может быть освобожден.

    Полый рыцарь: Шелковая песня Первоначальное окно выпуска было назначено на начало 2023 года, хотя оно было отложено, поскольку масштабы проекта требовали больше времени. Именно по этой причине оригинал Полый рыцарь была отложена из окна 2015 года, но все равно осталась одной из лучших игр в жанре Метроидвания всех времен. Если разработка отражает оригинал Полый рыцарьего продолжение может быть выпущено в этом году, через два года после его первоначального окна, но когда бы оно ни вышло, ожидание того стоит, особенно с учетом лучших функций, которые Team Cherry имеет на этот раз.

    Источник: Nintendo Америки/YouTube

    Франшиза

    Полый рыцарь

    Платформа(ы)

    PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X, ПК, macOS, Linux

    Разработчик(и)

    Черри Команда

    Редактор(ы)

    Черри Команда

    Leave A Reply