Это четвертая часть чрезвычайно популярной серии ролевых игр. Dragon Age: Страж Вуали у нас были большие задачи как с точки зрения сюжета, так и с точки зрения сохранения верности истории сериала. Пока Страж Завесы оказался очень успешным, с неоднозначным сюжетом и хитрыми поворотами сюжета, но есть некоторые места, которые кажутся слишком безопасными и чистыми для установленного сеттинга. Две фракции, с которыми Рук должен объединиться, прекрасно воплощают этот странный безопасный выбор, заставляя их чувствовать себя не в ладах с миром, в котором они живут.
[Warning: This article contains spoilers for Dragon Age: The Veilguard.]
В игре шесть фракций. Dragon Age: Страж Вуали которому может принадлежать Рук, а также объединить свои силы, пытаясь остановить Эванурис. Фракция, членом которой является Рук, играет гораздо более важную роль, чем раса, пол или класс.с диалогами для конкретной фракции, доступными во время некоторых разговоров, а также с фракционными льготами и особенностями. В Тедасе есть как новые, так и старые группы, но две из шести кажутся упущенными возможностями для более морально серых союзников.
Антиванские Вороны и Повелители Фортуны очень продезинфицированы.
Шанс на более мрачную перспективу утерян
Все фракции, с которыми объединяется Рукс, похоже, заботятся об интересах Тедаса, работая вместе, чтобы остановить Эванурис, Антаам и Венатори. Однако, был явно упущен шанс иметь морально неоднозначные, а то и совсем тёмные фракциис Антиванскими Воронами и Повелителями Фортуны. Когда все работают вместе, это хорошо, но, учитывая темную природу Тедаса, это несколько нереально.
Инквизиция проделал отличную работу, показав это Хотя разные группы могут работать вместе, чтобы остановить угрозу, это не означает, что они все ладят друг с другом или что они вдруг стали хорошими парнями.. Врата Балдура 3 также проделал фантастическую работу, продемонстрировав это на примере Гильдии, призрачной группы преступников, с которой партия может объединиться в третьем акте, которые явно показаны как плохие люди, но все же ценные союзники. Однако и Вороны, и Лорды в Страж Завесы показаны в ясных, практически блестящих выражениях, что противоречит природе каждой группы.
Темная история антиванских ворон, похоже, игнорируется
Небольшое признание имело бы большое значение
Антиванские вороны были частью Возраст Дракона серия с тех пор Происхождение и они ни в коем случае не хорошие ребята. Представление фракции через Зеврана Аринаи изображало группу как опытных, но безжалостных убийц, которые гордились тем, что всегда выполняют контракты. В некоторой степени это также представлено в Страж Завесыно некоторые из самых темных и противоречивых аспектов фракции скрыты под ковром Воронами, собравшимися в Тревизо.
Через Зевран и подробности в другом месте. Возраст Дракона средства массовой информации, такие как Тевинтерские ночи и оба Dragon Age: Мир Тедаса В томах показано, что у Ворон жестокие режимы вербовки и обучения. Вороны часто покупают для обучения осиротевших или порабощенных детей. лишь немногие доживают до взрослого возраста и становятся убийцамиоставаясь собственностью Дома, который их приобрел. Однако в Страж Завесы эти аспекты замалчиваются, имеется лишь несколько замечаний о том, что обучение Катериной собственных внуков было буквально пыткой.
Хотя это другая сторона фракции, чем Зевран, есть ощущение, что Страж Завесы зашел слишком далеко, чтобы продемонстрировать, что Вороны — борцы за свободу. Даже Якобус в конце концов обретает собственный дом, и это воспринимается как положительный момент, и никто из команды Рука не задается вопросом, почему уязвимого, скорбящего ребенка превращают в убийцу. Страж Завесы имел бы получил большую пользу от того, что у меня было всего несколько моментов, посвященных методам Корвокоторый создал бы несколько интересных сюжетных моментов, а также признал бы его историю.
Повелители удачи не могут произвести хорошее впечатление
Лорды, похоже, не могут решить, кто они на самом деле.
Повелители удачи страдают так же, как и антиванские вороны, от чрезмерной дезинфекции, которая делает их бесполезными. Лорды впервые появляются в антологии рассказов. Тевинтерские ночис двумя отличными историями, посвященными разным членам группы. Обе истории демонстрируют способность Лордов «приобретать» предметы. или разобраться с опасными монстрами. Однако Повелители Фортуны собрались в Страж Завесы они не демонстрируют ни одного из этих навыков или мотивации и вместо этого смиряются с яркими пиратами только по внешнему виду.
Лорды дали возможность создать крутую пиратскую фракцию. Тем не менее, группу, похоже, больше возглавляет Индиана Джонс, что приближает их к территории Veil Jumper в опасной близости. Тааш даже изо всех сил старается уверить других членов команды, что Лорды не воры и не воруют. Но именно этим им и положено заниматься как охотникам за сокровищами, которые регулярно роются в руинах, подземельях и других местах, где им быть не следует. В конечном счете, Повелители удачи ужасно страдают от кризиса идентичности в Страж Завесы.
Лорды не ведут себя как охотники за сокровищами, пираты или что-то в этом роде. Страж Завесы. Судя по всему, единственным вкладом фракции, сидящей за баром, являются боевые миссии на Арене, которые, хотя и интересны, но имеют мало общего с предполагаемыми целями группы. К сожалению, при рассмотрении его вклада в Страж Завесы, Повелителей удачи можно было бы легко полностью удалить из игры, не затрагивая сюжет. Тааша все еще можно было представить как эксперта по драконам, а не как внештатного сотрудника или связанного с Инквизицией, как показано в сюжетной линии Тааша в Страж Завесы Это не имеет никакого отношения к фракции, к которой они принадлежат.
Наличие двух морально серых или неясных фракций обеспечило бы баланс. и конфликт, когда Рук неохотно присоединяется к ним. Рук мог бы даже выразить волнение по поводу такой перспективы, что могло бы вызвать конфликт с другими членами команды. Вместо, Dragon Age: Страж Вуали выбирает странный, безобидный подход, который означает, что его фракции не имеют влияния предыдущих воплощений.