DLC Starfield Starborn должно добавить эту функцию, отсутствующую в Fallout 4.

    0
    DLC Starfield Starborn должно добавить эту функцию, отсутствующую в Fallout 4.

    В Звездное полеУ поселений есть одна большая проблема, которая мешает погружению: насколько они опустошены. ТО Звездное поле: Звездорожденный DLC должны это исправить. Проблема в том, что игроки могут строить аванпосты на разных планетах, но эти локации часто кажутся пустыми и безжизненными. Они больше похожи на набор ресурсов, чем на настоящие сообщества. Это большое изменение по сравнению с Эффект Fallout 4где поселения были яркими и полными историй. Строительство и развитие поселений было увлекательным занятием в Эффект Fallout 4 потому что они чувствовали себя живыми.

    В Звездное полекомпаньоны, занимающие аванпосты, — это только те, кого послал игрок, что делает базы менее похожими на сообщества и может привести к разочаровывающим посещениям. Звездное полеАванпосты в игре кажутся стерильными и лишены элементов погружения, которые делают строительство увлекательным. Есть потенциал для улучшенияИ игра действительно могла бы выиграть от более динамичной системы, которая оживляет эти аванпосты, делая строительство более осмысленным и приятным. ТО Разрушенное пространство DLC не смогло решить множество больших проблем, но, будем надеяться, Рожденный среди звезд он может.

    Базы в Старфилде пустуют и не дают особого смысла строить

    Быстро теряет свою привлекательность.

    Звездное поле имеет огромную вселенную для исследования, и немаловажной особенностью являются аванпосты. ТО Звездное поле: Звездорожденный DLC должен дать игрокам больше поводов для строительства. Сейчас это отличный способ добычи ресурсов, а в остальном нет смысла вкладывать деньги в форпост. Игроки могут установить минимум и забыть об аванпосте, когда им не нужны никакие материалы.

    Звездное полетекущая система аванпостов не соответствует своему потенциалу. Из-за этого игра кажется пустой, хотя ее следовало бы разработать. Основная проблема в том, что построенные игроками аванпосты выглядят скучно и безжизненно. Аванпосты в Звездное поле им не хватает взаимодействий, которые заставили бы игроков тратить на них время и ресурсы. До Звездное полеинтересные собеседники Мы не можем улучшать аванпосты, потому что они очень ограничены. Ситуация усугубляется тем, что на каждом аванпосте имеется ограниченное количество компаньонов, поэтому их всегда довольно мало.

    Здесь нет NPC-поселенцев, нет динамичной деятельности и нет ничего действительно интересного для потенциальных жителей, что превращает эти аванпосты в нечто большее, чем складские помещения или ресурсные фермы. Игроки могут чувствовать себя оторванными от своей базы. потому что нет никакой реальной причины возвращаться к ним, кроме управления ресурсами. То, что могло быть живым и интересным, кажется статичным и скучным, что затрудняет взаимодействие игроков с игровым миром.

    В Fallout 4 была отличная система поселений, не требующая компаньонов.

    Колонисты приходили и уходили

    Система расчетов в Эффект Fallout 4 это была выдающаяся особенность, которая сделала игру намного более увлекательной и доступной для повторного прохождения. Звездное полеиз Рожденный среди звезд DLC не должен продолжать иметь одиночные базы, когда Эффект Fallout 4выпущенный восемью годами ранее, позволяет игрокам создавать настоящие сообщества они могли бы растить и развиваться. Игроки могли иметь 22 поселенца в каждом поселении, число которых увеличивалось с увеличением Эффект Fallout 4Расширения DLC.

    Эта система побуждает игроков взаимодействовать с игровым миром помимо основных квестов, давая им хороший повод исследовать и собирать ресурсы в дикой местности. Вместо того, чтобы просто строить конструкции, игроки строили дома для виртуальных персонажей. Поселения могут расти по мере прибытия новых поселенцев.что добавило впечатлений. Игроки могли устанавливать радиомаяки, нанимать колонистов с уникальными личностями и потребностями и наблюдать за ними в их повседневной жизни, создавая уровень погружения и удовлетворения, который Звездное полеАванпостов нет.

    Если бы игроки этого не делали, они подвергались бы большему количеству атак, поэтому Эффект Fallout 4 дали повод посетить населенные пункты, которые Звездное поле нет. Это правда, что большинство NPC были безымянными и их можно было заменить, но Похоже, этим NPC нужен был игрок, действующий почти как мэр.. На самом деле, разговоров о поселениях, нуждающихся в помощи игроков, было так много, что это стало мемом. В Звездное полепомощь игрока никому не нужна; они просто ждут, пока игрок не решит вернуться.

    Поселения добавляют повествовательный и повествовательный потенциал, которого сейчас не хватает Starfield.

    Это отличный способ добавить реиграбельность

    Большая разница между молчаливыми аванпостами в Звездное поле и оживленные поселения в Эффект Fallout 4 подчеркивает упущенный шанс рассказать более глубокие истории на просторах космоса. Звездное полеиз Рожденный среди звезд DLC могло бы воспользоваться этим и построить настоящий сюжет. где игрок чувствует себя больше, чем один человек. Возможность повторного прохождения позволяет игрокам чувствовать, что они достигли чего-то великого, и игрокам легко чувствовать себя хорошо, когда они создают сообщество с нуля.

    Существуют сияющие квесты, которые назначают игрокам квесты для фракций и вознаграждают игрока деньгами. Однако они быстро кажутся скучными и неважными, когда игрок осознает вскоре после этого будет еще одна идентичная миссия. Монотонность не вызывает у игроков желания повторять игры. Одна из причин, почему останавливаются загрузочные экраны Звездное поле возвращение назад связано с тем, что они утомляют, когда их повторяют слишком часто, точно так же, как и сияющие квесты.

    Если бы игроки основали аванпост и построили его с помощью горстки поселенцев, они бы почувствовали себя основателями. Затем, они могли бы строить здания и защищать их по мере появления новых NPC или когда игроки отвозят их на базы, и это даст игрокам чувство собственности. Чем больше игроков построят форпост и позаботятся о горожанах, тем лучше будет. Если бы блестящие миссии приносили в город больше граждан, материалов или даже престижа, это сделало бы их гораздо более терпимыми. Это был бы простой способ сделать это Рожденный среди звезд популярное DLC.

    Для поселений уже налажено строительство базы, оно почти готово

    Кости уже в Старфилде.

    Звездное полеНынешняя система аванпостов в стране имеет несколько удивительных творческих возможностей, но она также создает основу для более сложной системы расселения, такой как Эффект Fallout 4. Игроки могут строить жилища, создавать предметы и устанавливать оборону, демонстрируя Уже существует структура для большего контроля над игроками.. Это почти как если бы Звездное поле Я ждал DLC типа Рожденный среди звезд настроить систему расчетов.

    Если Звездное полеиз Рожденный среди звезд Добавление DLC таких функций, как безопасность и поселенцы, улучшит игру в геометрической прогрессии и не будет огромным изменением. ТО скелет системы расчетов уже существует Звездное полесо строительством базы, управлением ресурсами и возможностью для компаньонов жить на аванпостах. Трудно отрицать, что у него есть такие возможности, его просто нужно запрограммировать. Надеемся, Bethesda даст игрокам возможность превратить аванпосты в поселения.

    Bethesda Game Studios представляет Starfield — первую оригинальную игру студии за более чем двадцать пять лет. Действие происходит в 2310 году. Объединенные колонии и Коллектив Фристар соблюдают непростое перемирие после войны, которая произошла 20 лет назад. Игроку предстоит настроить своего персонажа в качестве члена команды космических исследований под названием Constellation, путешествуя по заселенным системам и в конфликтах между враждующими фракциями. По словам Bethesda, игроки могут исследовать более 100 систем и 1000 планет, находить ресурсы и строить свои корабли, совершая свои собственные научно-фантастические путешествия.

    Платформа(ы)

    ПК, Xbox Series X, Xbox Series S

    Выпущенный

    6 сентября 2023 г.

    ССВ

    М для возраста 17+ из-за крови, непристойных тем, употребления наркотиков, нецензурной лексики, насилия

    Leave A Reply