Выжить среди всех монстров и врагов Зоны — тяжелая работа. СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыляно умирать было тяжелее для английского актера озвучивания персонажа Скифа, Алекса Монтиро. Будучи главным героем СТАЛКЕР 2Игроки берут на себя роль Скифа, который входит в Зону в надежде заработать достаточно денег, чтобы начать новую жизнь, но быстро оказывается вовлеченным в заговор, который подвергает его еще большей опасности.
В АМА в СТАЛКЕР субреддит, Монтиро – TheRealSkif – ответил на вопросы о процессе создания голоса и характера Скифа. От заглушенного бульканья до предсмертных криков, СТАЛКЕР 2 Разработчик GSC Game World попросил Монтиро записать несколько звуков, описывающих различные способы смерти игроков в игре. Однако так продолжалось до тех пор, пока он не пообщался с СТАЛКЕР 2 фанатам, что он понял, почему ему пришлось записывать так много способов смерти Скифа. Монтрио предоставил фанатам много закулисной информации. включая его подход к ключевым сценам и работу, необходимую для создания различных звуков возможной смерти Скифа.. СТАЛКЕР 2 Это напряженная игра на выживание, поэтому Монтрио провел много времени, умирая в кабине.
Многократная смерть в СТАЛКЕРЕ 2 — тяжелая работа
Возможная смерть Скифа стала испытанием для Монтиро
Редактор ультрафистгвардеец-морпех спросил Монтрио, что он думает о том, что они случайно отправили Скифа со скалы на смерть. Монтрио ответил, что наконец-то понял, почему разработчики заставили его записывать так много убийств Скифа, и поделился ТикТок видео его предсмертного выступления в Скифе. В видео Монтрио демонстрирует предсмертные крики, хрюканье, удушающее бульканье и звуки удушья, которые он издает, когда игроки находят новые способы жестоко убить Скиффа. СТАЛКЕР 2. Монтрио записывает звуки для любых сеттингов, начиная от мутантов-пулевых губок и заканчивая фракциями наемников.
Монтиро нашел свой последний день на стенде утомительным и волнующим, и это часть полезного опыта, над которым он работал. СТАЛКЕР 2. Звуки утопления были также самой странной вещью, которую Монтрио зафиксировал, создавая их в ведре с настоящей водой.. Он объяснил, что сунул голову в воду и разработчики записал его задыхаясь. Благодаря столь сильному стремлению к правильности деталей команда GSC Game World была вознаграждена большим количеством продаж, даже несмотря на то, что ошибки продолжают появляться в СТАЛКЕР 2 команда продолжает их решать.
Поклонники STALKER 2 могут поделиться своим восторгом
Редактор О_Вадми задавал большой вопрос в каждом СТАЛКЕР 2 разум игрока: «Каково было работать вместе с другим главным героем «СТАЛКЕР-2», Пистолетом Скифа?» Монтрио метко ответил, что было страшно работать вместе с настоящим главным героем игры. Забавно видеть, как Монтрио присоединяется к шутке. как он рассказал, что еще не играл в игруно еще и потому, что первый пистолет Скифа, без сомнения, лучшее оружие в мире. СТАЛКЕР 2. Его легко улучшить, и, поскольку оно присутствует в каждой кат-сцене, игроки не смогут его пропустить, как и другое оружие.
Эта АМА является отличным примером СТАЛКЕР 2 фанатская база сплачивается вокруг игры и позволяет людям, стоящим за ней, одержать заслуженную победу. Пока Монтрио играл со всем подряд, он также был откровенен и рассказал, как страсть разработчика завершить давно разработанную игру придала ему энергии.. Объясняя, что для него больше всего значило в его СТАЛКЕР 2 опыт, он прокомментировал, «Я понимал, насколько важна эта игра, поэтому погрузился в процесс. Мне нравилось работать над сценами. Команда GSC — прекрасные, удивительные люди».
Источники: TheRealSkif/Reddit, ультрафистгардмарин/Reddit, The_Vadmi/Reddit, Алексмонтиро/TikTok
- Франшиза
-
СТАЛКЕР
- Платформа(ы)
-
ПК, Xbox Series S, Xbox Series X
- Выпущенный
-
20 ноября 2024 г.
- Разработчик(и)
-
игровой мир GSC