Индиана Джонс и самое спорное решение Большого круга на самом деле имеет смысл

    0
    Индиана Джонс и самое спорное решение Большого круга на самом деле имеет смысл

    Самый спорный элемент Индиана Джонс и Большой круг на самом деле это одна из его самых сильных сторон, даже если игроки сначала этого не осознают. Решение сделать игру от первого лица после выпуска было встречено со скептицизмом, поскольку многие считали, что вид от третьего лица явно лучше подходит для приключенческого жанра. У MachineGames больше опыта в разработке от первого лица, но Большой кругГеймплей — это не просто продукт привычки. Игроки могут понять, что этот спор в конце концов не был проблемой, поскольку эта точка зрения идеально вписывается в то, что Большой круг хочу быть.

    Большой круг происходит между событиями В поисках утраченного ковчега и Последний крестовый поход. Это также первый раз, когда Индиана Джонс появляется на современных консолях с момента выхода игры. Индиана Джонс и королевский посох в 2009 году для Wii, Nintendo DS, PS2 и PSP. Возвращение такого знакомого персонажа наверняка произвело бы фурор у многих, но поначалу оно ограничивало персонажа умеренными ожиданиями от первого лица. Независимо от ваших предпочтений по этому вопросу, нельзя отрицать, что этот простой выбор делает игру более эффективной.

    Индиана Джонс и Большой круг великолепны от первого лица.

    Игроки в полной мере станут Индианой Джонсом в новой игре

    Большой круг Это оправдано, потому что это вид от первого лица, что удивило игроков, когда были опубликованы кадры игрового процесса. Настоящее время, Приключенческие игры, как правило, развиваются от третьего лица. где игроки видят персонажа. Это знакомство с игровым процессом через плечо сделало Большой круг удивительное исключение, но игра доказывает, что ее выбор подходит для современного возвращения классического персонажа в игровой мир. Большой круг создает непосредственный опыт, поскольку игроки могут почувствовать себя Индианой Джонсом, открывающим новую древнюю тайну (без раздражающей тенденции к автоматическому появлению подсказок) и оригинальную историю.

    Хотя в разделах платформера мы видим, как игра на короткое время переключается на вид от третьего лица, чтобы лучше взаимодействовать с миром, в большинстве случаев игрок отображается прямо с точки зрения Индианы Джонса и создает более захватывающий опыт. Исследовать древние гробницы и раскрыть тайну просто, но также зарекомендовал себя в собственной серии. Индиана Джонс и адская машина в 1999 году он работал, чтобы пойти по стопам Расхитительница гробницно Большой круг уникален даже в рамках своей собственной франшизы благодаря новому выбору перспективы.

    Первый человек подчеркивает сильные стороны Большого Круга

    Большие разногласия на самом деле делают большой круг лучше


    Индиана Джонс с изображениями позади него, сражающихся с солдатами противника.
    Нестандартный образ Катарины Цимбальевич

    Неожиданно игра от первого лица значительно подчеркивает приключенческий опыт и выбирает то, что делает его Большой круг особенный. Перспектива идеально подходит для игры, в которой игроки надеются обнаружить древние артефакты и исследовать древние руины. На самом деле это больше похоже на Опозоренныйгде исследование каждого уровня обычно является идеальной стратегией, с Большой круг может похвастаться некоторыми легкими и привлекательными элементами. Есть также что-то забавное в мультяшном бою (например, удар по Черной Рубашке скрипкой), который виден от первого лица, что заставляет игру напоминать физическую комедию из фильмов.

    Вид от первого лица также имеет меньшие преимущества на более технических уровнях, которые игроки могут даже не осознавать. Есть тот факт, что Вид от первого лица обеспечивает более плавные переходы между роликами и игровым процессом.. Кажется менее странным, когда игроки перестают быть Индианой Джонсом и начинают за ним наблюдать. Если бы игра была от третьего лица, эти переходы показались бы немного странными. Несмотря на то, что игрокам следует к этому привыкнуть, это рискует на секунду вывести игрока из погружения. Этого не наблюдается в Большой кругдемонстрируя свои меньшие успехи в общей великолепной игре.

    Индиана Джонс и Большой круг не должны быть неизвестным клоном

    Перспектива отделяет большой круг от неизвестного ряда.


    Инди из «Индианы Джонса и Большого круга» с Натаном Дрейком из Uncharted и Элли из «Последних из нас» по обе стороны от него.
    Нестандартный образ Катарины Цимбальевич

    Вид от первого лица отличает игру от другой известной серии приключенческого жанра. ТО Неизвестный серии было суждено стать играми, которые Большой круг будет сравниваться, и первый человек старается отделить их друг от друга, чтобы они не были слишком похожими. Тема исторических и археологических приключений популярна, но лишь несколько избранных игр доминируют на игровой сцене этого жанра. Неизвестный вероятно, первое, о чем многие подумают, известное своей перспективой от третьего лица. Другие игры этого жанра разделяют это, например Расхитительница гробниц.

    Непосредственный опыт игры с Натаном Дрейком кажется уместным, поскольку он, как персонаж, был представлен в этих играх. Добавление в игру знаменитого персонажа Индианы Джонса, которого игроки видели на большом экране. возможность увидеть все с новой точки зрения. Вместо просмотра Индиана Джонс В этом фильме игроки непосредственно становятся им. Это приключение из первых рук, которое становится уникальным опытом в приключенческом жанре, открывая новую точку зрения на классического персонажа, не ощущая себя таковым. Неизвестный клон.

    Индиана Джонс и Большой круг зарекомендовал себя в современном приключенческом жанре как уникальная игра с видом от первого лица. Несмотря на то, что это не то, к чему привыкли игроки, игра, которая полностью учитывает эту точку зрения, подчеркивает лучшее, что она может предложить, оправдывая побитие некоторых рекордов своим рейтингом на Metacritic. От превращения в Индиану Джонса до выделения среди игр, с которыми его сравнивают, новейший взгляд на классического искателя приключений показывает, что вообще не должно быть споров вокруг выбора точки зрения.

    Leave A Reply