ТО Покемон Сегодняшнее аниме очень четко определено, поэтому фанаты точно знают, чего ожидать при просмотре сериала. Хотя, конечно, время от времени сюжетные моменты все еще могут удивлять, аниме в его нынешнем виде гораздо менее дикое и беспричинное, чем оригинальный сериал, и это может быть частью проблемы.
Это не значит Покемон Горизонты это плохо или что-то в этом роде; наоборот, фокус сериала более узок, чем когда-либо, обеспечивая чистое и легкое для восприятия повествование. Но поскольку он настолько четко определен, ему, кажется, не хватает той тайны и чудес, которые выделяли оригинальную серию. Есть что-то в первых нескольких сезонах Покемон это действительно отражает суть франшизы, несмотря на все странности в начале части. На самом деле, в некотором смысле, это именно из-за того, насколько странными являются первые несколько частей.
Тогда мир покемонов был менее известен.
В оригинальной серии было мало ограничений.
Во время разработки и написания оригинальных сезонов Покемонправил относительно того, что можно, а что нельзя показывать в кино, было гораздо меньше. Покемон ряд. Подумайте, например, сколько раз Эш пытается решить проблемы кулаками в первые несколько сезонов. Поначалу Эш легко злился и мог вступить в драку, но эта его черта постепенно исчезла по ходу сериала.. Эш и его товарищи (особенно Мисти) также могли быть мастерами сарказма, открыто грубя Команде R и другим злым персонажам, но это тоже исчезло. И хотя Эш имеет репутацию безумного тактика боя, на самом деле все началось с его битвы с Броком.
Создатели аниме «Покемоны», похоже, имели гораздо больше свободы в написании. Эпизоды будут включать в себя концепции, которые годами не появлялись в играх, такие как гигантские покемоны, такие как гигантский драконит в эпизоде «Тайна маяка», розовый Баттерфри или превью покемонов, таких как Хо-Ох в первый эпизод. Частое появление реальных животных также является довольно необычным элементом раннего сезона, особенно часто можно увидеть рыбу. Хотя в современном аниме вы никогда не увидите настоящих животных, в оригинале просто не было определенного мира.
Отсутствие определенного мира привело к тому, что в сериале были размыты границы того, что хорошо, а что нет, что привело к тому, что в сериале появился уникальный тон, который присутствует в этих первых нескольких эпизодах. Было такое ощущение, что зрители узнавали об этом мире вместе с Эшем, испытывая его впервые.. Это то, что обе более поздние версии Эша (the Рубин и Сапфир было и позже), а также Горизонты мне было бы трудно это сделать Покемон Мир стал более конкретным, и места для исследования стало меньше.
Оранжевые острова олицетворяют творческую свободу оригинала.
Эксклюзивный регион аниме давал большую свободу.
Ни одна часть оригинального сериала не может лучше продемонстрировать творческую свободу, которой обладали первые авторы аниме, чем «Оранжевые острова». Создан как «наполнитель», чтобы занять время до тех пор, пока Покемон Золото и Серебро были выпущены, Оранжевые острова позволили писателям делать что-то иначе, чем они делали. Им было разрешено создать этот новый регион, населенный уникальными покемонами (например, островом Валенсия Баттерфри), где все происходило иначе, чем в Канто.
Например, битвы в спортзалах на Оранжевых островах включали небоевой элемент, часто гонку или какое-то испытание, что помогло добавить некоторые динамичные элементы в эпизоды, где Эш бросает вызов этим лидерам. Многие из этих элементов, впервые появившихся на Оранжевых островах, в конечном итоге будут использоваться в играх, например, испытания Оранжевой лиги похожи на испытания в Алоле, или уникальные покемоны, переименованные в «региональные варианты», которые можно увидеть в Алоле, Галаре и других регионах. . Хотя на реализацию этой идеи ушли десятилетия, аниме фактически проложило путь для этих функций.
Однако идея создания совершенно нового региона для аниме вроде Оранжевых островов сегодня кажется абсурдной. Поскольку мир покемонов уже настолько велик, нет необходимости изобретать что-то новое, ведь вы всегда можете вернуться в знакомое место. В настоящее время аниме пытается оставаться верным играм, поэтому видны только канонические для игр области. Пока Покемон Горизонты дразнил, что его рай для покемонов в Лакуе на самом деле не то же самое, что целый регион со своей собственной культурой вокруг покемонов и уникальными вариантами покемонов.
В Pokémon Horizons тоже должна быть свобода
Horizons получит ту же свободу, что и оригинальная серия.
Покемон Горизонты хорошо поработал над созданием своей истории и не побоялся использовать некоторые приемы оригинальной серии, например, гигантских покемонов. «Люциус и шесть героев» — отличный способ создать уникальную историю для аниме, но можно сделать гораздо больше. Сериал определенно выиграет от большей творческой свободы и меньшего беспокойства о следовании жесткому канону сериала. Покемон мир.
Играть быстро и свободно с каноном может показаться сумасшедшей просьбой, но ясно, что Покемон канон иногда становится немного ограничительным, когда дело доходит до повествования. Если сериал хочет соответствовать своему прошлому, то, возможно, придется разорвать цепи этого канона. Позвольте Рою использовать дикие стратегии, такие как печально известный разбрызгиватель воды Эша на Ониксе Брока. Предоставьте Лико придумать безумный план, подобный плану Эша, по проникновению в тренажерный зал «Селадон». Аниме — это не игра, и его не обязательно следует привязывать к логике видеоигр.
Предоставив аниме творческую свободу, которую оно заслуживает, фанаты получат более захватывающий опыт, несущий с собой дух приключений, который так хорошо преуспел в оригинальном сериале. Это подойдет Покемон менее предсказуем для своих давних поклонников и восстанавливает ощущение чуда, которое всегда было в основе сериала.